という事で、週末にちょろっとLoLは触ったので報告
土曜に5戦して5連勝でブロンズ4に舞い戻りました
ただアレです1戦目に勝った時のメンバーの1人がもう1回やろうと言って、メンバーのうち4人が残留で合計3戦やって3連勝、1人が抜けて3人で2回やって2連勝なので、まあズルしたようなもんですね
勝てるメンバーで連戦すればそりゃ~勝てます
たぶん10連勝でも余裕でいけます
まずBOTの2人がADCが私でSUPが以前も何度も顔合わせしてて味方だと負けなしで敵だとけっこうきつい人でして、ブロンズ下位の中ではたぶん上手い人
JGさんも同じくまともな人でMIDの人は見たこと無い人という感じでして
開始10分でBOTは毎試合2-3キルは取ってる状況でJGさんはTOPガンクを中心にTOPを育てる
MIDさんはセーフプレイでTOPとBOTで圧倒して30分くらいにはGGという流れ
1戦目がジンブランドコンビでLV2くらいでもうBOTぶっ壊してガンクにきたJGも食って終了
2戦目はジンタムケンチでスロースタートになるかなと思いきやLV4くらいでBOTぶっ壊してガンクにきたJGも以下同文
3戦目はもっかいジンブランドで以下同文
4戦目は例のMFsupやりたいってことで私がアッシュに変えてアッシュMFでやってみました
アッシュMFコンビはMFのスローフィールドでからめてジンのハラスで終始優勢にはできたのですがキルまでもっていくのは厳しかったです
LV6までに1キルしか取れず、LV6からもそんなにキルを量産ってわけにはいかなかったですが、TOPとMFコンビとその他3人トリオで常時2レーン押して押しつぶすって感じでしたね
ブランドにしてもMFにしても火力系SUPと組んだ時にはキルを渡してさっさと成長してもらうのがミソですね
取り逃がすくらいならキル取りましたが基本的には譲ってました
レーン勝ててるならキル譲った所でCS差とアシストのお金でおつりが来ます
5戦目はSUPさんが抜けて知らない人のナミと組んでジン使ったんですが、ナミさんが負け癖ついてるみたいで腰が引けてたのと4メンガンクを山ほどくらってBOTは沈黙してましたがCSは負けてなかったので相手がBOTに力入れてる間にTOPとMIDがタワー折ったのと、その間に味方JGさんが無双はじめてたのでBOT側を常に押し気味に保ってカウンタージャングルの援護をしてBOT以外から押しつぶす感じでした
リーシンが2-3人に囲まれてもダメージだしてたので遠くからultとWで援護して後退の道作る為にE捲いてナミがフォローしてるだけで相手が壊滅してるという楽な展開
という感じで5連勝でした
TOPやMIDさんがBOTの援護にこようとしてたので「こないでいいよ~ガンガン押しちゃって」ってことでJGさんも含めてBOTは放置してもらいました
ガンクくるのわかってる状況で押し気味でいくのはスリルがあっていいですね
ナミさんがあまり視界とってくれなかったので猶更スリル
まあ、10分くらいからJGさんのBOTサイドカウンタージャングルが活発になってBOTで数デス食らおうがひっくり返らない情勢なのとBOTの2vs2自体は前気味でフリーズできてるのでCSは勝ってて装備差無しという感じでした
ちなみに日曜は2連敗でしたw
1戦目は惜しくも負けて、2戦目はアレです
味方TOPがルル選択してfeedして苦しい展開だったんですが、それよりなによりタンクがおらず相手のラムスが来ると・・・
全員逃げ出すので一番遠い位置にいてもADCの私が捕まるというわけ分からん状況
だれかが1発AA入れればジンのスネアで固めることができるってのに何やってんだ味方という感じ
仕方ないので足止めてAA入れてスネア入れると全員がそこに群がり敵のシンジャオライズレオナのどれがに私が捕まるというね?
構成負けしてましたけど、構成うんぬんの前に誰も前に出ないんじゃどうにもならんな~と言う感じ
仕方ないからADCで前でる始末
ジンが最前線ってアホかとおもいながら楽しんでました
まあアレです
ブロンズ帯のソロQは敵と味方見てピック変える人少ないですしね
ピック予定チャンプ出さない人が多いんでブルーファーストピックの私は何も参考にできずジンとりましたけど安全策のアッシュかシヴィアにしとけばよかったと後悔しきり
前の試合でスレッシュ使ってて味方ADCのエズリアルがダメージ出せてなかったのでジンにしたんですが失敗でした
ジンで3アイテム完成する所まで装備進んでたので、これならシヴィアとかでもよかったかなと思うものの結果論ですね
ジンだったからBOTでキルとれてるというのもあるんでアレです
前日に機能してる試合ばっかりだったから反動がでかいw
やっぱり大事なのは初心者とかと組んでどうやって勝つかですよね
味方がふつうに動いてくれる前提の動きすると失敗します
ADCがどんな人でもBOTは勝つっていうのだけは何とか形にはなってきてるので、後はSUPがどんな人でもBOTで勝つってのが目標ですね
こっちのほうがきついっす
2016年10月24日月曜日
あと1週間
え~ここ3週間ほど出張続きで家にいない状況となっておりまして、ブログの更新すらできないという体たらく
今週が出張week最終の大阪になるので来週からは通常営業に戻ります
高知・名古屋・大阪・福岡・仙台とかまあ、移動はいいんですけど技術展示会の設営および説明要員なんで毎日9時~17時でたちっぱで全身ボロボロです
色々な場所のおいしい物食べてとかやる体力的な余裕もなく、コンビニで弁当買ってホテルで食べたら風呂入って横になるという苦行
そんな苦行もあと1週間です
海外まで回されなくてよかったと心から思う次第
コンパニオンの女の子とか、これを仕事にしてるのかと思うと過酷な仕事だな~としみじみ思う毎日です
綺麗なおべべ着て笑顔で対応してるその裏では足腰ボロボロになってると思いますよ
コンパニオンのおね~ちゃん見たらそっとシップを渡してがんばってくださいと応援したい今日この頃
40過ぎのおっさんには過酷です
さて、lolはほそぼそとやっておりまして相も変わらずブロンズ4と5をいったりきたり
勝率も最近は5割程度と落ち込んでいまして、色々難しいな~と悩んでいます
EVEのほうはせっかく素材もらったのに製作環境の無い場所にいるもんだからモヤモヤしたまま動けない状況ですね
なんかもうサイト作成置いといてそろそろ動いた方がいいかもしれません
イラレ・フォトショ・ドリームウィーバーを現在会社のPCに入れてるってのが間違いの元だったりするわけですが、Blogの更新も基本会社だしな~とかね
おいおい上げるってことでEVE内での行動を開始します
今週末あたりですかね!体ボロボロで変なテンションになってるかもしれませんがアレです
Blogの内容はいつだって変なテンションだし変わらないよね?
Blogの更新すらできないレベルでリアルがアレですが、まだ生きてます
関西支店長と一緒に1億の案件2つ取りこぼしたといってため息ついてたりしてますが、よくあることです
冬のボーナスどうなるんじゃろ
全然関係ないですが、パチ屋の状況が少し好転してましてここ2年くらい儲からなさそうだから止めてたパチ活動も復活し始めています
今月はできてませんが、先月何回か行って10万ほど勝てたのでお小遣いは少し潤いました
3年前までは毎年150万くらいは取れてたので去年0円で懐が非常に寂しかったですが月5万平均くらいで勝てるようになるといいな~とか思っております
そんなこんなですが11月に入れば生き返ります
今週が出張week最終の大阪になるので来週からは通常営業に戻ります
高知・名古屋・大阪・福岡・仙台とかまあ、移動はいいんですけど技術展示会の設営および説明要員なんで毎日9時~17時でたちっぱで全身ボロボロです
色々な場所のおいしい物食べてとかやる体力的な余裕もなく、コンビニで弁当買ってホテルで食べたら風呂入って横になるという苦行
そんな苦行もあと1週間です
海外まで回されなくてよかったと心から思う次第
コンパニオンの女の子とか、これを仕事にしてるのかと思うと過酷な仕事だな~としみじみ思う毎日です
綺麗なおべべ着て笑顔で対応してるその裏では足腰ボロボロになってると思いますよ
コンパニオンのおね~ちゃん見たらそっとシップを渡してがんばってくださいと応援したい今日この頃
40過ぎのおっさんには過酷です
さて、lolはほそぼそとやっておりまして相も変わらずブロンズ4と5をいったりきたり
勝率も最近は5割程度と落ち込んでいまして、色々難しいな~と悩んでいます
EVEのほうはせっかく素材もらったのに製作環境の無い場所にいるもんだからモヤモヤしたまま動けない状況ですね
なんかもうサイト作成置いといてそろそろ動いた方がいいかもしれません
イラレ・フォトショ・ドリームウィーバーを現在会社のPCに入れてるってのが間違いの元だったりするわけですが、Blogの更新も基本会社だしな~とかね
おいおい上げるってことでEVE内での行動を開始します
今週末あたりですかね!体ボロボロで変なテンションになってるかもしれませんがアレです
Blogの内容はいつだって変なテンションだし変わらないよね?
Blogの更新すらできないレベルでリアルがアレですが、まだ生きてます
関西支店長と一緒に1億の案件2つ取りこぼしたといってため息ついてたりしてますが、よくあることです
冬のボーナスどうなるんじゃろ
全然関係ないですが、パチ屋の状況が少し好転してましてここ2年くらい儲からなさそうだから止めてたパチ活動も復活し始めています
今月はできてませんが、先月何回か行って10万ほど勝てたのでお小遣いは少し潤いました
3年前までは毎年150万くらいは取れてたので去年0円で懐が非常に寂しかったですが月5万平均くらいで勝てるようになるといいな~とか思っております
そんなこんなですが11月に入れば生き返ります
2016年10月11日火曜日
【LoL】連休中の結果
え~この3連休で2勝5敗でした
ブロンズ5に舞い戻るしガッカリな感じですが、そんなもんです
原因としてはSUP取れなかったのが一番大きい感じです
ついでに言うと、ADCの時に運悪く相手にアサシンがいて中盤以降貼りつかれる試合ばかりで仕事できなかったですね~
最近メンバーの名前みた瞬間に負けを確信するような事が多いです、絶対にドッジしないですけどね!
と言っといてなんですが、昨日はこのゲーム初めてのドッジをしました
スレッシュで負けてるんですが、TOPがfeedしてJGがAFKという散々な試合だったんですよね
まあ、よくあるっちゃ~よくある
ADCさんの殺意が高すぎてLV2でタワーダイブして「おいおい、大丈夫か」と思ったら案の定キル取れずデス献上から始まり、前ですぎて3デス相手に献上してるんですが、BOTで言うと相手も強いわけではなかったんでキル取り返してタワーも先に取れるかな~という状況で、TOPのfeedもそんなに激しいわけでもなくファーストタワー折られてからはのらりくらりしてたようで、MIDの方の動きがよかったんでMIDとBOTの3人で試合作れば逆転できる流れだったんですけどね~
仕事してないTOPが最後まで仕事せずサレンダー投票初めて心折れたようですね
4vs5でもTOPさんが仕事してくれれば勝てる相手だったんですけどね
で、もう1回ランク始めるとさっきAFKしたJGさんがしれっとSUPに居てMIDの人がカシオペア宣言してるのにBANしたの見て頭にきてドッジ
AFK野郎でも我慢するかと最初は思いましたが、一緒に遊びたくありませんw
数か月前に似たような行動してた人はBANされてるんで、この人もそのうちBANされるとは思いますがRiotさんがんばってください
なんやかんやでブロンズ4に上がると勝ちでIP+13、負けでIP-23なんで4維持するのも辛いですがランク上げるのは諦めて勝率をコツコツ上げていきます
IPより理不尽なのがOPGGのMMRでして950を基点に勝ちで+5負けで-30とかね?
5勝1敗で数値落ちるとかどんだけハードモードですか
900切ると変動が逆転するんですけど1000超えさせる気ないですよね?
どんな内部計算してるんでしょうか
KDAやデス数なんかが関係してるってんなら勝率落としてでもデスしない立ち回りしますよ?
タンクが機能しなくてイニシエートもできないチームがかなり多いので、SUPで潰れ役にならざるを得ない事が多いんです
味方タンクが機能してれば多くて4デスくらいで済むんですけどね~GAできるまで突っ込まないとかやってたら負けます
ブロンズ5からシルバーとかに上がった人凄いです尊敬します
この勝率6割だと緩やかに落ちていくIPに心おれそうです
まあ、まともにプレイし始めたのが今期からで、最初の方の勝率が35%とかだったので仕方ないです
全体勝率50%にするのにあと31勝ほど勝ち越ししないといけないので今期中の50%はきついですが、がんばります
ブロンズ5に舞い戻るしガッカリな感じですが、そんなもんです
原因としてはSUP取れなかったのが一番大きい感じです
ついでに言うと、ADCの時に運悪く相手にアサシンがいて中盤以降貼りつかれる試合ばかりで仕事できなかったですね~
最近メンバーの名前みた瞬間に負けを確信するような事が多いです、絶対にドッジしないですけどね!
と言っといてなんですが、昨日はこのゲーム初めてのドッジをしました
スレッシュで負けてるんですが、TOPがfeedしてJGがAFKという散々な試合だったんですよね
まあ、よくあるっちゃ~よくある
ADCさんの殺意が高すぎてLV2でタワーダイブして「おいおい、大丈夫か」と思ったら案の定キル取れずデス献上から始まり、前ですぎて3デス相手に献上してるんですが、BOTで言うと相手も強いわけではなかったんでキル取り返してタワーも先に取れるかな~という状況で、TOPのfeedもそんなに激しいわけでもなくファーストタワー折られてからはのらりくらりしてたようで、MIDの方の動きがよかったんでMIDとBOTの3人で試合作れば逆転できる流れだったんですけどね~
仕事してないTOPが最後まで仕事せずサレンダー投票初めて心折れたようですね
4vs5でもTOPさんが仕事してくれれば勝てる相手だったんですけどね
で、もう1回ランク始めるとさっきAFKしたJGさんがしれっとSUPに居てMIDの人がカシオペア宣言してるのにBANしたの見て頭にきてドッジ
AFK野郎でも我慢するかと最初は思いましたが、一緒に遊びたくありませんw
数か月前に似たような行動してた人はBANされてるんで、この人もそのうちBANされるとは思いますがRiotさんがんばってください
なんやかんやでブロンズ4に上がると勝ちでIP+13、負けでIP-23なんで4維持するのも辛いですがランク上げるのは諦めて勝率をコツコツ上げていきます
IPより理不尽なのがOPGGのMMRでして950を基点に勝ちで+5負けで-30とかね?
5勝1敗で数値落ちるとかどんだけハードモードですか
900切ると変動が逆転するんですけど1000超えさせる気ないですよね?
どんな内部計算してるんでしょうか
KDAやデス数なんかが関係してるってんなら勝率落としてでもデスしない立ち回りしますよ?
タンクが機能しなくてイニシエートもできないチームがかなり多いので、SUPで潰れ役にならざるを得ない事が多いんです
味方タンクが機能してれば多くて4デスくらいで済むんですけどね~GAできるまで突っ込まないとかやってたら負けます
ブロンズ5からシルバーとかに上がった人凄いです尊敬します
この勝率6割だと緩やかに落ちていくIPに心おれそうです
まあ、まともにプレイし始めたのが今期からで、最初の方の勝率が35%とかだったので仕方ないです
全体勝率50%にするのにあと31勝ほど勝ち越ししないといけないので今期中の50%はきついですが、がんばります
2016年10月7日金曜日
【LoL】昨日の結果
昨日は2戦しまして1勝1敗
勝率5割だとブロンズ5に落ちるので戦々恐々・・・という事もないですね
なるようになります
1戦目は相性の悪い相方筆頭の1つヴェインにノーチラスで組んで負け
序盤弱いチャンピオン使うのって賭けですよね
味方が崩れたら巻き返しきかないですから
味方ゲーしてたら勝率上がらないっすよ、と思いつつ気持ちを切り替え
2戦目はこっちのTOPがトランドル出して相手のSUPがブリッツ出してきたのでスレッシュに決定
ブリッツにスレッシュ当てて負けた事ほとんど無いです(BOTレーンもゲーム自体も)
こっちのMIDアカリが勝ってJGのYIがカウンタージャングルされて腐り気味、TOPトランドルはハイマー当てられてるのでどうにもならなくてBOTは押してる状況なので結構互角?
ハイマーがロームを始めて、カウンタージャングルを成功させてるレンガーと共にMIDの持ち直しを図ってたので、味方BOT側ジャングルの視界を取りながらYIのフォロー
相手のカウンタージャングルをカウンターしてYIにキル取ってもらい復活してもらいつつ相手BOT側ジャングルに視界を変更しドラゴン確保
BOT側の視界をこっちのトランドル以外の4人が有効活用してBOT側から切り崩し、ハイマーが機能しないように移動を繰り返しつつ、甘えた場所にいたらフックしてキル
その間フリーになったトランドルがTOPレーンを押し続けて復活を急ぐ
ファーストタワーを全部折った所でTOP敵側ジャングルに視界確保を変更してトランドルさんにはBOT側を押してもらいTOPサイドを切り崩す
BOT組とトランドルで2つのオブジェクトに常にプレッシャーかけつつ浮いた相手をアカリとYIが食いついて潰す
主軸はアカリ無双ですが、それが止まらないように、腐ったメンバーが復活するように全員で動き続けた感じでした
育ったレンガーとハイマーが向こうの主力だったので、私の役目はジャングルの視界確保してレンガーとハイマーの位置を把握しつつレンガーのスキルが揃ってる状態でこっちのメンバーに向かってる時には私が先にぶつかってスキルを吐き出させつつフック等で逃がさないようにして味方を待つ
最悪私が潰れてもレンガーは必ず潰すというのと、タワーシージの際には私がフックして飛び込みそれに会わせてアカリとYIと エズリアルがダイブに続き蹂躙
相手のブリッツなにしてたのかというと、視界に入ってる場合にはこの位置でQするだろうなという場所に向けてQの先行入力でグラブ潰してました
Q出させたタイミングでこっちのQを入れてスキル自体を潰すってやつです
フッカーの共通事項ですが、フック発動して着弾してない状況でフックされると出したフックが消えます、グラブとグラブで相討ちってのはないんすよ
1回Qするタイミングが遅くて逆にグラブされましたがw
1秒前に予想してQの差し合いするの楽しいですね荒野のガンマンみたいで
コンマ1秒以下の差でどっちのフックが先に決まるか!
相手のブリッツさんは、レーンフェイズでは封殺しましたが少数戦以降は結構活躍してたようです
ブリッツ普通に強いですもんね
中盤までキルデスは互角かあっちが上でしたがローテーションで資金差つけて押し切った感じでした
ブロンズ帯らしくない感じの試合だったので楽しかったです
あ、まったく話題にでてませんが、相手MIDはアーリでしたが終始腐ったままでしたw
ご愁傷様です
勝率5割だとブロンズ5に落ちるので戦々恐々・・・という事もないですね
なるようになります
1戦目は相性の悪い相方筆頭の1つヴェインにノーチラスで組んで負け
序盤弱いチャンピオン使うのって賭けですよね
味方が崩れたら巻き返しきかないですから
味方ゲーしてたら勝率上がらないっすよ、と思いつつ気持ちを切り替え
2戦目はこっちのTOPがトランドル出して相手のSUPがブリッツ出してきたのでスレッシュに決定
ブリッツにスレッシュ当てて負けた事ほとんど無いです(BOTレーンもゲーム自体も)
こっちのMIDアカリが勝ってJGのYIがカウンタージャングルされて腐り気味、TOPトランドルはハイマー当てられてるのでどうにもならなくてBOTは押してる状況なので結構互角?
ハイマーがロームを始めて、カウンタージャングルを成功させてるレンガーと共にMIDの持ち直しを図ってたので、味方BOT側ジャングルの視界を取りながらYIのフォロー
相手のカウンタージャングルをカウンターしてYIにキル取ってもらい復活してもらいつつ相手BOT側ジャングルに視界を変更しドラゴン確保
BOT側の視界をこっちのトランドル以外の4人が有効活用してBOT側から切り崩し、ハイマーが機能しないように移動を繰り返しつつ、甘えた場所にいたらフックしてキル
その間フリーになったトランドルがTOPレーンを押し続けて復活を急ぐ
ファーストタワーを全部折った所でTOP敵側ジャングルに視界確保を変更してトランドルさんにはBOT側を押してもらいTOPサイドを切り崩す
BOT組とトランドルで2つのオブジェクトに常にプレッシャーかけつつ浮いた相手をアカリとYIが食いついて潰す
主軸はアカリ無双ですが、それが止まらないように、腐ったメンバーが復活するように全員で動き続けた感じでした
育ったレンガーとハイマーが向こうの主力だったので、私の役目はジャングルの視界確保してレンガーとハイマーの位置を把握しつつレンガーのスキルが揃ってる状態でこっちのメンバーに向かってる時には私が先にぶつかってスキルを吐き出させつつフック等で逃がさないようにして味方を待つ
最悪私が潰れてもレンガーは必ず潰すというのと、タワーシージの際には私がフックして飛び込みそれに会わせてアカリとYIと エズリアルがダイブに続き蹂躙
相手のブリッツなにしてたのかというと、視界に入ってる場合にはこの位置でQするだろうなという場所に向けてQの先行入力でグラブ潰してました
Q出させたタイミングでこっちのQを入れてスキル自体を潰すってやつです
フッカーの共通事項ですが、フック発動して着弾してない状況でフックされると出したフックが消えます、グラブとグラブで相討ちってのはないんすよ
1回Qするタイミングが遅くて逆にグラブされましたがw
1秒前に予想してQの差し合いするの楽しいですね荒野のガンマンみたいで
コンマ1秒以下の差でどっちのフックが先に決まるか!
相手のブリッツさんは、レーンフェイズでは封殺しましたが少数戦以降は結構活躍してたようです
ブリッツ普通に強いですもんね
中盤までキルデスは互角かあっちが上でしたがローテーションで資金差つけて押し切った感じでした
ブロンズ帯らしくない感じの試合だったので楽しかったです
あ、まったく話題にでてませんが、相手MIDはアーリでしたが終始腐ったままでしたw
ご愁傷様です
2016年10月6日木曜日
【LoL】なんでMIDやらないのか思い出した
ツイッターでLoLの事色々つぶやいてるんですけどSUPで四苦八苦してるの見た方から抜け出したいならMIDでキャリーしないとダメだよという有難いアドバイスをいただきました
現状MIDではラックスとベイガーにスウェインが手持ちなんですが、全員キャリータイプじゃないんですよねw
ラックスとベイガーは対面ソロキルいけますけどね? 結構リスク高いですけど
でも序盤からキャリーってタイプではない
MIDでソロキル取ったからといってキャリーできるタイプではない
中ではベイガーがキャリーに近いですけどオールインでドカンとするのがかなり難しい
どちらかというと範囲スタンで集団戦を有利に進めるタイプで、ラックスはポーク主体、スウェインはタンクでして、キャリーできないというのが実情でした
とりあえずアニーが基本だよと言われたのでアニー使ってみるか~と思いIPの中級で試しに触ってみたのですが、やる必要無いくらい操作は簡単でした
ノーマルでお試ししてるんですが、ハラスは強いですよね
Qにスタン載せればW+AAで雷帝発動して相手HPの5割とか削れるからダメ交換では負けない
キル取れるかと言われると後が続かないので色々小細工必要そうですけど
フラッシュからのオールインは強力ですけど、元々逃げ足も追い足も無いですから後続かないです
そもそもultでスタンみたいに書かれてますけどスタン乗らないですよ?
フラッシュ+ult入れてQとW叩き込もうと思ったら普通に歩いて引いた相手に追いつけませんでした
1人相手ならもっとも射程が短いQでスタン入れてのオールインでしょうね
そしてHP満タンの相手を瞬時に溶かせるほどの火力ないっすよね!
ぶっちゃけ序盤はむちゃくちゃ強いですけど、中盤からは普通に強いという感じで味方のイニシエート次第というね
ソロで試合ぶち壊すチャンピオンとは感じなかったですね
強いですけどね?上手なポーク系チャンピオン来たら何もできなくないですか?
射程短いしブリンクも無いですしね、相手選ばないとやばそうです
これは後出しチャンピオンでしょうね
強いですけどね?
で、ノーマルで練習しようと思って気が付きました
MIDに手を出してないのはMID中々取れないからでした!
練習するにもランクするにもMID中々とれねっす
SUPはほぼほぼ取れるっす
そりゃ~SUPやるわな~すぐ組めるし
まあ、来季にはMIDチャンプいくつか用意して手を出してみましょうかね
現状MIDではラックスとベイガーにスウェインが手持ちなんですが、全員キャリータイプじゃないんですよねw
ラックスとベイガーは対面ソロキルいけますけどね? 結構リスク高いですけど
でも序盤からキャリーってタイプではない
MIDでソロキル取ったからといってキャリーできるタイプではない
中ではベイガーがキャリーに近いですけどオールインでドカンとするのがかなり難しい
どちらかというと範囲スタンで集団戦を有利に進めるタイプで、ラックスはポーク主体、スウェインはタンクでして、キャリーできないというのが実情でした
とりあえずアニーが基本だよと言われたのでアニー使ってみるか~と思いIPの中級で試しに触ってみたのですが、やる必要無いくらい操作は簡単でした
ノーマルでお試ししてるんですが、ハラスは強いですよね
Qにスタン載せればW+AAで雷帝発動して相手HPの5割とか削れるからダメ交換では負けない
キル取れるかと言われると後が続かないので色々小細工必要そうですけど
フラッシュからのオールインは強力ですけど、元々逃げ足も追い足も無いですから後続かないです
そもそもultでスタンみたいに書かれてますけどスタン乗らないですよ?
フラッシュ+ult入れてQとW叩き込もうと思ったら普通に歩いて引いた相手に追いつけませんでした
1人相手ならもっとも射程が短いQでスタン入れてのオールインでしょうね
そしてHP満タンの相手を瞬時に溶かせるほどの火力ないっすよね!
ぶっちゃけ序盤はむちゃくちゃ強いですけど、中盤からは普通に強いという感じで味方のイニシエート次第というね
ソロで試合ぶち壊すチャンピオンとは感じなかったですね
強いですけどね?上手なポーク系チャンピオン来たら何もできなくないですか?
射程短いしブリンクも無いですしね、相手選ばないとやばそうです
これは後出しチャンピオンでしょうね
強いですけどね?
で、ノーマルで練習しようと思って気が付きました
MIDに手を出してないのはMID中々取れないからでした!
練習するにもランクするにもMID中々とれねっす
SUPはほぼほぼ取れるっす
そりゃ~SUPやるわな~すぐ組めるし
まあ、来季にはMIDチャンプいくつか用意して手を出してみましょうかね
2016年10月4日火曜日
【LoL】ブロンズ4の壁とタンクSUP
ブロンズ4から5に落ち4に戻りました
最底辺のブロンズ5と4の間には思ってもみなかった壁がある事が判明しました
ここの所の勝率は5割超えてるんですけどダメっすね
勝率が5割を超えれば上がっていくだろうと思いきや、勝率5割どころか6割超えていても
あがらない
ブロンズ4には上がるんですけど、そこからブロンズ3になる為には当面の間は勝率6割~7割が必要になることが判明しました
なんせ2勝1敗でLP+3ですよ
1勝で手に入るLPが+13くらいで1敗で減るLPが-23くらい
ここの所ブロンズ4の洗礼を浴びています
ちなみに前回4に上がった時は4勝4敗でブロンズ5に落ちましたw
2勝して上がったLPが1敗で消えてその後2勝した後に3敗したら落ちた
なにやら内部の得点となるMMRが低いとこういう事になるとの事のようですが
非常~~~~~に厳し~~~~~い!!
内部MMR上げるにはあと100戦くらい勝率6割で過ごさないとダメっぽいです
勝率6割はともかく100戦もできない!!
まあ、それは置いといて
何はともあれ最底辺とは言え勝ち越しが安定すると気分的に楽になりますね
ちなみにノーマルではここの所ブラウムの練習してて負け続けてますw
LV1-2からキルを狙いにいくの辛いチャンピオンですね
AAハラスできないからADCが攻撃的な人じゃないとキルもダメージ勝ちも取れない
BOT有利だけならゾーニングしながらCS有利積み重ねる形で取れるんですけど、ソロQでそんなのんきなこと言ってたら負けますし何とか圧倒的に勝てる(可能性を上げる)立ち回りを見つけないと使えません
所でブラウムってメイジSUP相手するの苦手だったりします?なぜか相手しにくいです
知合いと組んで他のレーナーさんが信頼できるならブラウムってかなり便利だとは思いますね
MFのultを筆頭に方向指定スキルから味方を守るとか楽しいですし
スレッシュとかノーチラスみたいに何来ても別にいいよってチャンピオン他にいないですかね
カルマとかブランドなのかな~試してみるかな
なんにしてもタンクSUPは味方の動き次第なんで勝率上げたいならブロンズ帯では厳しいかもですね
最底辺のブロンズ5と4の間には思ってもみなかった壁がある事が判明しました
ここの所の勝率は5割超えてるんですけどダメっすね
勝率が5割を超えれば上がっていくだろうと思いきや、勝率5割どころか6割超えていても
あがらない
ブロンズ4には上がるんですけど、そこからブロンズ3になる為には当面の間は勝率6割~7割が必要になることが判明しました
なんせ2勝1敗でLP+3ですよ
1勝で手に入るLPが+13くらいで1敗で減るLPが-23くらい
ここの所ブロンズ4の洗礼を浴びています
ちなみに前回4に上がった時は4勝4敗でブロンズ5に落ちましたw
2勝して上がったLPが1敗で消えてその後2勝した後に3敗したら落ちた
なにやら内部の得点となるMMRが低いとこういう事になるとの事のようですが
非常~~~~~に厳し~~~~~い!!
内部MMR上げるにはあと100戦くらい勝率6割で過ごさないとダメっぽいです
勝率6割はともかく100戦もできない!!
まあ、それは置いといて
何はともあれ最底辺とは言え勝ち越しが安定すると気分的に楽になりますね
ちなみにノーマルではここの所ブラウムの練習してて負け続けてますw
LV1-2からキルを狙いにいくの辛いチャンピオンですね
AAハラスできないからADCが攻撃的な人じゃないとキルもダメージ勝ちも取れない
BOT有利だけならゾーニングしながらCS有利積み重ねる形で取れるんですけど、ソロQでそんなのんきなこと言ってたら負けますし何とか圧倒的に勝てる(可能性を上げる)立ち回りを見つけないと使えません
所でブラウムってメイジSUP相手するの苦手だったりします?なぜか相手しにくいです
知合いと組んで他のレーナーさんが信頼できるならブラウムってかなり便利だとは思いますね
MFのultを筆頭に方向指定スキルから味方を守るとか楽しいですし
スレッシュとかノーチラスみたいに何来ても別にいいよってチャンピオン他にいないですかね
カルマとかブランドなのかな~試してみるかな
なんにしてもタンクSUPは味方の動き次第なんで勝率上げたいならブロンズ帯では厳しいかもですね
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