好みの別れる所だと思うのですが私のやってるSUPシンドラのようにそのロールではあまり見ないチャンピオンを選択するというある意味分からん殺しがあります
チャンピオンの特性が良くわかっていない相手に使い慣れたチャンピオンをぶつけることで有利を作ったりロールとしては合わないけれどチームとしてのバランスが取れるというような場合に有効だったりそうでもなかったりするやり方かと思います
で、昨日1戦したのですが、中々見ない選択肢のが多いという感じでしてw
こっちはMIDマオカイとSUPジャックス
SUPジャックスは以前にも組んだことがあるんですが、瞬間ダメージが高いのでタイミング合わせるとキル取れたり圧倒的な体力有利を作りやすいSUPさんでして、はまるとBOTを崩壊させれるけど味方のADCが守備的な動きすると何もできずに腐るという感じ
ALL or Nothingな選択ですね
MIDマオカイは初めて見るので良くわからないけどうちのTOPがケイルだったのでチームにタンクができる事で集団戦が安定するのは分かる
レーンどうにかなるのか分かりませんが本人に聞いたらいけるってことだったので興味津々でした
相手はJGパンテオンにMIDマルザハールがおかしくは無いですがあまり見ない選択
向こうのBOTがアッシュとスレッシュを先にピックしていたので私はシヴィアを選択
SUPがジャックスなのでルシアン使えるならその方が相性よさそうなんですけどね~
私は使えないから仕方ない、そろそろ本気でルシアン練習するか迷う
トリスターナでも良いと思うんですけどね~、上手い人の動き見てるとオールインSUPと組むと結構えぐいんで
攻めという意味ではジンでも相性いい(ジャックスの飛びつきにスネア合わせればいい)と思うんですが、いかんせんフックにアッシュULTにと致命傷になりかねないスキルが多いので除外
味方のジャックスさんが上手いとは限らないですしね(メインJGでランク勝率44%・・・微妙)
というか最近ADCやってて色物SUPばっかりと組まされるな
まあ、いままでは色物+ランク勝率20%台とかの始まる前から憂鬱になるような人ばかりだったのでいいんですがw
短期間の間にラックス・ベイガー・アニー・ジグスとか、別に悪いとは言わないですが、かなりピーキーですよね
そのうちラックスとジグスはSUPアイテムも買わず何の役にも立たなかったりしたわけですがw
サイトストーンも買わず序盤はスキル連打してマナ枯渇パターンで中盤以降は1人でウロウロしてました
SUPなめんなw
逆にSUPアイテムにサイトストーンをきちんと買ってワード置いてくれる色物SUPさんは上手い人が多い印象
どの色物も概ねゼロサムゲームになるんで楽しいっちゃ楽しいですけどSUPアイテム買わないのは許さん
で、試合展開は・・・ごくスタンダードな感じでこっちの寄りやオブジェクトコントロールの方が上だったという感じでして
思ったより普通だった
まあ向こうのパンテオンとマルザハールがこけたんですけどね
面白いですね
2017年5月31日水曜日
2017年5月30日火曜日
【LoL】昇格戦失敗
土曜に昇格戦までいったのですが、失敗しましたw
なかなかブロンズ3に上がれない~
ま~た5連敗してるしw
全体の勝敗としても9勝9敗という寂しい成績
ランク上げようってのに5割じゃね~
全体勝率も51%安定な感じで残念すぎる
直近勝率は4割~7割くらいをいったりきたりなんですが、平均すると51%ってなんでや!
なんか私の計算間違ってるぞ
いや、今期初めのほうの勝率が40%くらいだったんだから6割で勝ち続けて勝率5割にもってきたってのは間違いじゃない
そのまま6割で勝っていればそろそろ53-4%くらい行ってるはずなので、大きく勝ち越せるほどの力が無いってことですね
昇格戦までは何回かいけてるので上位にはなっているんでしょうけど・・・
最近の勝率を見る感じではどんだけ調子わるくても勝率50%切ることはなさそうなんですけど、60%安定くらい行きたい所ですね~
LP状況はさらに好転して勝って19負けて20になったので、もうすぐ50%微妙に超えてるだけでも上がれる所まできてます(内部的には小数点以下があるみたいなんで勝っても負けても19台っぽい)
OPGGのMMR見てる限りでは1000超えたり切ったりの繰り返しでまったく上がって無いんですがw
LoLとOPGGのMMR計算は似てるけど微妙に違うって感じなんですかね
所で最近ADCはアッシュメインに使ってるせいでシヴィアの動きが微妙に劣化してまして、100戦超えた所で勝率60%あったのに56%まで下がってしまいました
代わりにアッシュの勝率が50%弱から56%まで上がった
勝率70%位をキープしてるので平均60%くらいまでは上がりそう
ということなんでアレです
複数のチャンプを高い勝率にもっていくことができないようですw
アッシュとシヴィアだとやることが違うので混乱します
アッシュはピックアップがメインでシヴィアはタワーシージがメインです
中盤くらいから相手がMIDに集まってるのを見たらBOTとかTOPでミニオンごと加速して一気にセカンドタワー折ることができますから!(3アイテム揃ったくらいからかな)
ミニオン処理が早いので相手がいない時には即座にタワーに押し付けてお金と経験値有利をとれます
分かってる味方がいるとMID等で敵をけん制して時間稼いでくれるのでオブジェクト有利が簡単に取れます
そこからジャングル制圧してっていうパターンが王道ですね
分かって無い味方だと人数不利でぶつかって壊滅しますw
それがシヴィアなのでサイドレーンをおもな生息地にしていてフルアイテム揃うと全てをなぎ倒します(1vs1は弱いですULTはソロ時は逃走にしか使えません)、アッシュの場合は逆に味方と合流してULTでピックアップして人数有利を作って押し切るタイプなので中盤以降は主にMIDに生息して味方にじゃんじゃんキル取ってもらいます(一人でうろついてるの居たら先制できるならアッシュ1人でもキル取れますWのスローが極悪です)
シヴィアってMIDシージで味方の後うろついても役に立たないんですよねw
ULTで一気に仕掛けるならいいんですけどね?にらみ合いに向かない
逆にアッシュはサイドレーンでウロウロしてても(ULT含め)特に威力を発揮しない
浮いた相手にULTぶっこんで中央突破って感じですね、ゴリゴリと押すタイプ
と、個人的には認識してるんですよ
最近成長できたのはADCの時もSUPの時も味方と相手のスキル状況をある程度把握してこっちのキルパターンと相手のキルパターンを組み合わせから予測できるようになってきたって所でしょうか
敵も味方も思ったようには動きませんが、今コレしてほしいって時に味方が動いてくれてキル取れると非常に気持ちいいし、味方がコレしてほしいんかなと予測して喜んでもらえると楽しい
MIDとかTOPでソロキルしても相手が可哀そうにしか感じません(私にキル取られるってことは初心者だから)がBOTは1人ではキル取れないので気持ちいいいですよ~
なかなかブロンズ3に上がれない~
ま~た5連敗してるしw
全体の勝敗としても9勝9敗という寂しい成績
ランク上げようってのに5割じゃね~
全体勝率も51%安定な感じで残念すぎる
直近勝率は4割~7割くらいをいったりきたりなんですが、平均すると51%ってなんでや!
なんか私の計算間違ってるぞ
いや、今期初めのほうの勝率が40%くらいだったんだから6割で勝ち続けて勝率5割にもってきたってのは間違いじゃない
そのまま6割で勝っていればそろそろ53-4%くらい行ってるはずなので、大きく勝ち越せるほどの力が無いってことですね
昇格戦までは何回かいけてるので上位にはなっているんでしょうけど・・・
最近の勝率を見る感じではどんだけ調子わるくても勝率50%切ることはなさそうなんですけど、60%安定くらい行きたい所ですね~
LP状況はさらに好転して勝って19負けて20になったので、もうすぐ50%微妙に超えてるだけでも上がれる所まできてます(内部的には小数点以下があるみたいなんで勝っても負けても19台っぽい)
OPGGのMMR見てる限りでは1000超えたり切ったりの繰り返しでまったく上がって無いんですがw
LoLとOPGGのMMR計算は似てるけど微妙に違うって感じなんですかね
所で最近ADCはアッシュメインに使ってるせいでシヴィアの動きが微妙に劣化してまして、100戦超えた所で勝率60%あったのに56%まで下がってしまいました
代わりにアッシュの勝率が50%弱から56%まで上がった
勝率70%位をキープしてるので平均60%くらいまでは上がりそう
ということなんでアレです
複数のチャンプを高い勝率にもっていくことができないようですw
アッシュとシヴィアだとやることが違うので混乱します
アッシュはピックアップがメインでシヴィアはタワーシージがメインです
中盤くらいから相手がMIDに集まってるのを見たらBOTとかTOPでミニオンごと加速して一気にセカンドタワー折ることができますから!(3アイテム揃ったくらいからかな)
ミニオン処理が早いので相手がいない時には即座にタワーに押し付けてお金と経験値有利をとれます
分かってる味方がいるとMID等で敵をけん制して時間稼いでくれるのでオブジェクト有利が簡単に取れます
そこからジャングル制圧してっていうパターンが王道ですね
分かって無い味方だと人数不利でぶつかって壊滅しますw
それがシヴィアなのでサイドレーンをおもな生息地にしていてフルアイテム揃うと全てをなぎ倒します(1vs1は弱いですULTはソロ時は逃走にしか使えません)、アッシュの場合は逆に味方と合流してULTでピックアップして人数有利を作って押し切るタイプなので中盤以降は主にMIDに生息して味方にじゃんじゃんキル取ってもらいます(一人でうろついてるの居たら先制できるならアッシュ1人でもキル取れますWのスローが極悪です)
シヴィアってMIDシージで味方の後うろついても役に立たないんですよねw
ULTで一気に仕掛けるならいいんですけどね?にらみ合いに向かない
逆にアッシュはサイドレーンでウロウロしてても(ULT含め)特に威力を発揮しない
浮いた相手にULTぶっこんで中央突破って感じですね、ゴリゴリと押すタイプ
と、個人的には認識してるんですよ
最近成長できたのはADCの時もSUPの時も味方と相手のスキル状況をある程度把握してこっちのキルパターンと相手のキルパターンを組み合わせから予測できるようになってきたって所でしょうか
敵も味方も思ったようには動きませんが、今コレしてほしいって時に味方が動いてくれてキル取れると非常に気持ちいいし、味方がコレしてほしいんかなと予測して喜んでもらえると楽しい
MIDとかTOPでソロキルしても相手が可哀そうにしか感じません(私にキル取られるってことは初心者だから)がBOTは1人ではキル取れないので気持ちいいいですよ~
2017年5月26日金曜日
【LoL】構成勝ち
昨晩は1戦だけやれましてナミで勝てました
で、思ったのが構成って大事だよな~ということ
こっちの構成がウーコン・リヴェン・アニー・ジンクス・ナミで相手がナサス・スカーナー・ブランド・フォーチュン・カルマ
構成見た時に集団戦ならこっちが有利だな~と感じてたのですが、そのまんまな試合展開になりました
序盤は互角で中盤の少数戦は相手に押されて終盤の集団戦でまくり返して勝ち
ナミ使ってて思うんですが、スキルがちょっと強すぎるような気がします
特に味方にぶつけるとなんでも加速が強く所
ヒールして加速は無くした方がいいんじゃないですかね?
味方をヒールすると敵にダメージまで飛ばす上に味方に加速が付くってひどい
アーデントセンサー買えばさらに味方の攻撃速度アップとライフスティールまで付けるとかなんですかね
ただナミが買うと有効な装備がやたらと多いので色々試してみようかという感じです
ルビーサイトストーンは必須に見えるし、そうするとフロストクイーンクレイムになってリデンプションは必須でソラリ欲しいしアーデントセンサー凶悪でワードで枠取るし靴も今モビリティー使ってますが忍者足袋とかもよさそうだしバンシーで自衛もしたいし、フロストクイーンの代わりにタリスマンにしたらどうなのかなとも思うし
タリスマン時のマナのサステインは異常ですしスキルレベル1個ブーストもナミが使うとやばい
魔力が60減るっていうのが防御+マナサステイン+加速と釣り合うのかどうかですね
2個目のアイテムがリデンプションだと魔力がまったく上がらないってのはどうなんだろう?
1段階上げといてアーデント直行しといてからタリスマンなら良い感じか?
いっそアーデントからソラリにして味方強化ルートもいいのか?
相手が魔力高い構成ならルビー・アーデント・ソラリ・バンシーである程度タンクしつつサポートできそうな気もする
夢は広がります
一番気持ちよさそうなのはナミのultを壁にしながらアーデント付けた状態でソラリとE付与した味方前衛をタリスマンで発射ですね!
いなされると一気に不利になりそうですがw
と書いていて思ったのですが、この装備ってスレッシュでもいいかもしれない
いいかもしれないけど・・・状況判断の種類が増えすぎて頭混乱しそうですねw
で、思ったのが構成って大事だよな~ということ
こっちの構成がウーコン・リヴェン・アニー・ジンクス・ナミで相手がナサス・スカーナー・ブランド・フォーチュン・カルマ
構成見た時に集団戦ならこっちが有利だな~と感じてたのですが、そのまんまな試合展開になりました
序盤は互角で中盤の少数戦は相手に押されて終盤の集団戦でまくり返して勝ち
ナミ使ってて思うんですが、スキルがちょっと強すぎるような気がします
特に味方にぶつけるとなんでも加速が強く所
ヒールして加速は無くした方がいいんじゃないですかね?
味方をヒールすると敵にダメージまで飛ばす上に味方に加速が付くってひどい
アーデントセンサー買えばさらに味方の攻撃速度アップとライフスティールまで付けるとかなんですかね
ただナミが買うと有効な装備がやたらと多いので色々試してみようかという感じです
ルビーサイトストーンは必須に見えるし、そうするとフロストクイーンクレイムになってリデンプションは必須でソラリ欲しいしアーデントセンサー凶悪でワードで枠取るし靴も今モビリティー使ってますが忍者足袋とかもよさそうだしバンシーで自衛もしたいし、フロストクイーンの代わりにタリスマンにしたらどうなのかなとも思うし
タリスマン時のマナのサステインは異常ですしスキルレベル1個ブーストもナミが使うとやばい
魔力が60減るっていうのが防御+マナサステイン+加速と釣り合うのかどうかですね
2個目のアイテムがリデンプションだと魔力がまったく上がらないってのはどうなんだろう?
1段階上げといてアーデント直行しといてからタリスマンなら良い感じか?
いっそアーデントからソラリにして味方強化ルートもいいのか?
相手が魔力高い構成ならルビー・アーデント・ソラリ・バンシーである程度タンクしつつサポートできそうな気もする
夢は広がります
一番気持ちよさそうなのはナミのultを壁にしながらアーデント付けた状態でソラリとE付与した味方前衛をタリスマンで発射ですね!
いなされると一気に不利になりそうですがw
と書いていて思ったのですが、この装備ってスレッシュでもいいかもしれない
いいかもしれないけど・・・状況判断の種類が増えすぎて頭混乱しそうですねw
2017年5月25日木曜日
【LoL】今週末こそ!
ここ2日は家でPC触れてないので変動ありません
というか本日私のお腹の中は運動会開いてるようでして、トイレは友達怖くない状態です
週末はブロンズ3になれるよう頑張ります
いや、いつでも頑張ってますけどね?気持ち的には頑張っててなれないんですけどね?
なんていうんですかね、流れにのるとトントン拍子で上がりそうな気もするんですが
そういえばこの前連敗の時に組んだ初心者SUPさんがんばってるかな~と思って眺めてみたらランク戦勝率10%台に落ちてる
・・・
もう勝たせてあげて
50%になるように調整してあげて
私みたいに50%くらいで落ち着くようにしたげて
ブロンズ4-5辺りは勝率50%って逆に高いくらいなのは何故なんだろ?
というか本日私のお腹の中は運動会開いてるようでして、トイレは友達怖くない状態です
週末はブロンズ3になれるよう頑張ります
いや、いつでも頑張ってますけどね?気持ち的には頑張っててなれないんですけどね?
なんていうんですかね、流れにのるとトントン拍子で上がりそうな気もするんですが
そういえばこの前連敗の時に組んだ初心者SUPさんがんばってるかな~と思って眺めてみたらランク戦勝率10%台に落ちてる
・・・
もう勝たせてあげて
50%になるように調整してあげて
私みたいに50%くらいで落ち着くようにしたげて
ブロンズ4-5辺りは勝率50%って逆に高いくらいなのは何故なんだろ?
2017年5月23日火曜日
【LoL】週末から週明けの結果
結論から言えば週末のうちにブロンズ3に上げるってのはできませんでしたw
金曜と土曜で5連敗してブロンズ3にあがるどころか5に落ちたんでアレです
ダメじゃんw
ただLP増加が勝てば19になったのでさらに上げやすくはなりました
日曜だけでみれば7勝1敗でして
そのうちシンドラSUPを2回やって2勝というね
いや、シンドラSUPはけっして強くは無い
なのに何故か勝てるという不思議チャンピオン
9回使って7勝2敗の勝率77%って・・・まあ偏りだとは思いますが(1回はMIDで使って負けてますw)
もっとシンドラSUP試したい所なんですがバンピックで「シンドラSUPいいですか?強くはないけど勝率いいです」と言ってオッケーもらえない限りは使いません
うち1回は「負けても言い訳できないチャンプにしてね」と言われてスレッシュにしたら「スレッシュかい!」と言われたりしましたが、そりゃ~スレッシュで負けて言い訳とかできないっすよね
スレッシュに限らずテクニカルチャンプ使って言い訳とか恥ずかしすぎてできない
まあ、その試合は勝ったもののレーンは凹まされてましたがw
で、昨日の結果としては0勝1敗
BOTは優勢でして、ファーストブラッドとファーストタワー破壊はBOTでしたがMIDが初心者さんだったようで大崩れしまして
崩れるまでは良いんですが、マクロの動きが分からないみたいで1人で効果的ではない場所をふらついてピックアップされてぬっころされるを延々と繰り返してました
実質4対5で後半戦までもつれてしまったので最後は力押しされて負けって感じですね
相手の構成が思いっきりADCキラー揃えましたな感じでして、きつかった
ランブル・シヴァーナ・ゼド・ケイトリン・スレッシュ相手にこっちの構成はベイガーくらいしか足止めスキルない状態なので相手(ゼドとシヴァーナ)がとにかく私を殺しに来る
シヴィアは射程が短いので後ろに控えてるとダメージ出せないんですよねw
で、まあアーリさんがFeedしたって言ってしまえばそれまでなんですが、そもそも負けた原因の1つが私でして
BOTレーンを楽する為にスレッシュ見た所でアッシュをシヴィアに変更したんですよ
フック系のカウンターなので楽に勝てるってのはそうなんですが、チーム構成上CCが足りないのは分かってたのにシヴィアにしたってのがね?
ADCも目先のキルやタワーではなく全体を考えたピック優先しないとダメですねw
SUPならやってるんですけどADCの手持ちチャンプが少ないのもあって、基本がアッシュでピック順が早くてブリッツ等が残ってるならシヴィアっていう2択だと限界があります
あと1-2チャンプ覚えないとダメかな~という感じ
SUPはバンピックで「SUP何がいいですか、概ねなんでも使えます」と言えるようになったんですが
逆を言えば何使っても変わり映えしないと言いますかw
あえて言うならメイジ系は貧弱ですけど
で、選択したのがシンドラってどんなだw
まずはベルコズとかね?ブランドとかね?メジャーどころを1つ覚えろよという心の声は置いときます
ザイラはまたちょっと毛色が違う気がするし
いつかタンク系SUPが復活すればよりどりみどりじゃん!
あ、私の手持ちチャンプ(少なくとも数十戦はしていてランクに投入できると考えている奴)書きますか
書いたことなかった気がするんで
TOP
ノーチラス、ガレン、スウェイン、タムケンチ
JG
ノーチラス、アムム、ニダリー、シンジャオ
MID
アーリ、シンドラ、スウェイン、ラックス
ADC
アッシュ、シヴィア、ジン
SUP
ノーチラス、スレッシュ、ブリッツ、タムケンチ、ブラウム、ナミ、ザイラ、ラックス(笑)、シンドラ(笑)
そうですね、ルシアンかヴァルスかケイトリン覚えたいですね
で、書いてみて思ったけどタンク系SUPよりどりみどりってほど使える奴多くないやw
話しはガラっと変わって味方ADCがドレイブンでSUP何がいいですかと言ったらノーチと言われたのでノーチにしたんですが、上手いドレイブン使いの人がノーチと組むと詐欺ですねw
フックが決まればキル取れるという訳分からん状態
タワー下でもノーチがある程度タワーダメージ吸収できるHPがあればレベル低いうちからダイブできる
だってフックAAEAAしたら次の瞬間にはドレイブンが溶かしてる
フックから4秒くらいかな
なんかもうノーチ使いの腕とか関係ないw
とりあえずフックすれば終わりみたいな?
ADCキャリーってこういう事なのか?いや、何かが違う
金曜と土曜で5連敗してブロンズ3にあがるどころか5に落ちたんでアレです
ダメじゃんw
ただLP増加が勝てば19になったのでさらに上げやすくはなりました
日曜だけでみれば7勝1敗でして
そのうちシンドラSUPを2回やって2勝というね
いや、シンドラSUPはけっして強くは無い
なのに何故か勝てるという不思議チャンピオン
9回使って7勝2敗の勝率77%って・・・まあ偏りだとは思いますが(1回はMIDで使って負けてますw)
もっとシンドラSUP試したい所なんですがバンピックで「シンドラSUPいいですか?強くはないけど勝率いいです」と言ってオッケーもらえない限りは使いません
うち1回は「負けても言い訳できないチャンプにしてね」と言われてスレッシュにしたら「スレッシュかい!」と言われたりしましたが、そりゃ~スレッシュで負けて言い訳とかできないっすよね
スレッシュに限らずテクニカルチャンプ使って言い訳とか恥ずかしすぎてできない
まあ、その試合は勝ったもののレーンは凹まされてましたがw
で、昨日の結果としては0勝1敗
BOTは優勢でして、ファーストブラッドとファーストタワー破壊はBOTでしたがMIDが初心者さんだったようで大崩れしまして
崩れるまでは良いんですが、マクロの動きが分からないみたいで1人で効果的ではない場所をふらついてピックアップされてぬっころされるを延々と繰り返してました
実質4対5で後半戦までもつれてしまったので最後は力押しされて負けって感じですね
相手の構成が思いっきりADCキラー揃えましたな感じでして、きつかった
ランブル・シヴァーナ・ゼド・ケイトリン・スレッシュ相手にこっちの構成はベイガーくらいしか足止めスキルない状態なので相手(ゼドとシヴァーナ)がとにかく私を殺しに来る
シヴィアは射程が短いので後ろに控えてるとダメージ出せないんですよねw
で、まあアーリさんがFeedしたって言ってしまえばそれまでなんですが、そもそも負けた原因の1つが私でして
BOTレーンを楽する為にスレッシュ見た所でアッシュをシヴィアに変更したんですよ
フック系のカウンターなので楽に勝てるってのはそうなんですが、チーム構成上CCが足りないのは分かってたのにシヴィアにしたってのがね?
ADCも目先のキルやタワーではなく全体を考えたピック優先しないとダメですねw
SUPならやってるんですけどADCの手持ちチャンプが少ないのもあって、基本がアッシュでピック順が早くてブリッツ等が残ってるならシヴィアっていう2択だと限界があります
あと1-2チャンプ覚えないとダメかな~という感じ
SUPはバンピックで「SUP何がいいですか、概ねなんでも使えます」と言えるようになったんですが
逆を言えば何使っても変わり映えしないと言いますかw
あえて言うならメイジ系は貧弱ですけど
で、選択したのがシンドラってどんなだw
まずはベルコズとかね?ブランドとかね?メジャーどころを1つ覚えろよという心の声は置いときます
ザイラはまたちょっと毛色が違う気がするし
いつかタンク系SUPが復活すればよりどりみどりじゃん!
あ、私の手持ちチャンプ(少なくとも数十戦はしていてランクに投入できると考えている奴)書きますか
書いたことなかった気がするんで
TOP
ノーチラス、ガレン、スウェイン、タムケンチ
JG
ノーチラス、アムム、ニダリー、シンジャオ
MID
アーリ、シンドラ、スウェイン、ラックス
ADC
アッシュ、シヴィア、ジン
SUP
ノーチラス、スレッシュ、ブリッツ、タムケンチ、ブラウム、ナミ、ザイラ、ラックス(笑)、シンドラ(笑)
そうですね、ルシアンかヴァルスかケイトリン覚えたいですね
で、書いてみて思ったけどタンク系SUPよりどりみどりってほど使える奴多くないやw
話しはガラっと変わって味方ADCがドレイブンでSUP何がいいですかと言ったらノーチと言われたのでノーチにしたんですが、上手いドレイブン使いの人がノーチと組むと詐欺ですねw
フックが決まればキル取れるという訳分からん状態
タワー下でもノーチがある程度タワーダメージ吸収できるHPがあればレベル低いうちからダイブできる
だってフックAAEAAしたら次の瞬間にはドレイブンが溶かしてる
フックから4秒くらいかな
なんかもうノーチ使いの腕とか関係ないw
とりあえずフックすれば終わりみたいな?
ADCキャリーってこういう事なのか?いや、何かが違う
2017年5月21日日曜日
【LoL】昨日の結果 おおう
昨日おとといの結果は0勝5敗です
世の中厳しいですな
ADCばっかりやってた(5戦目はJG)んですがSUPの人の引きがね
・・・
最初はスレッシュ使いさんで、惜しくも敗北
よ~し次がんばるかと始めるとアレです
2連続で勝率20%台の初心者さん
ラックスでSUPアイテム買わないとかベイガーで突出するもんだから次々に相手にピックアップされるとかもうアレです
初心者ならSUPとして強いといわれるチャンピオンでランクに来いと
好きだから使いたいってのは良いんですけどノーマルで使っておけと
言いたいけどまあ仕方ない、そんなのはその人の勝手ですやね
4戦目は勝率4割ぴったりくらいのソラカさん
なんだろう、4割ぴったりの勝率が勝率高く見える
・・・どんな引きだよw
このソラカさんもスキルの使いどころが微妙というかなんというか、あとすごい突出してスキル叩き込み続けるもんだからピックアップされたりガンクされたりてんやわんや
最初のほうはソラカ強いけどね?ADCがCSとってる暇ないくらいに前で続けるってのはアレですよ?
対面にブリッツだったからタワー下にひっぱられるしね?
で、気分変えていっそSUPシンドラって今やったら勝ちましたw
活躍はしてないけどやっぱり相手のスキル吸収係でした
シンドラ使い込んで上手くなればかなり使えそうに思えるんだけどな~
世の中厳しいですな
ADCばっかりやってた(5戦目はJG)んですがSUPの人の引きがね
・・・
最初はスレッシュ使いさんで、惜しくも敗北
よ~し次がんばるかと始めるとアレです
2連続で勝率20%台の初心者さん
ラックスでSUPアイテム買わないとかベイガーで突出するもんだから次々に相手にピックアップされるとかもうアレです
初心者ならSUPとして強いといわれるチャンピオンでランクに来いと
好きだから使いたいってのは良いんですけどノーマルで使っておけと
言いたいけどまあ仕方ない、そんなのはその人の勝手ですやね
4戦目は勝率4割ぴったりくらいのソラカさん
なんだろう、4割ぴったりの勝率が勝率高く見える
・・・どんな引きだよw
このソラカさんもスキルの使いどころが微妙というかなんというか、あとすごい突出してスキル叩き込み続けるもんだからピックアップされたりガンクされたりてんやわんや
最初のほうはソラカ強いけどね?ADCがCSとってる暇ないくらいに前で続けるってのはアレですよ?
対面にブリッツだったからタワー下にひっぱられるしね?
で、気分変えていっそSUPシンドラって今やったら勝ちましたw
活躍はしてないけどやっぱり相手のスキル吸収係でした
シンドラ使い込んで上手くなればかなり使えそうに思えるんだけどな~
2017年5月19日金曜日
【LoL】昨日の結果
とりあえずopgg jp でwailesiiiで検索してもらうと私の成績が見えるわけですが、昨日は2戦して2勝ってことでして、この成績自体はまあ勝つ日もあれば負ける日もあるんで、だから何って感じですがスレッシュ使って勝てると嬉しかったりします
内容としても味方の方が強かったという感じでして特に書くような事ないんですが、勝った時の上昇が18.5になったようでして、いい加減ブロンズ3に上げる時期かなという感じです
今なら6割勝っていればランクすぐにあがりますしね
ここ最近はいつでも上げれるしのんびりやるかと思っていましたが、昨日の2戦目がシル~ブロ3のメンバーの中に混ざった形だったんですが、基本的な動きがブロ5の中で戦ってるのと比べて
気持ちいい
というのが、レーンの強さとかオブジェクト意識とか置いといて
ミニマップを見てる!!
何を当たり前の事をと思うかもしれませんが、ブロ5だとみてない人のほうが圧倒的に多いんですw
BOTレーンで言えば直近で敵JGをどこで見たか、味方JGがどの位置にいるかで押し引きしてくれる
敵SUPが離れたとみればADCか離れたSUPを潰しに行く
BOT押してると見ると味方JGがBOTサイドにカウンタージャングルしに来てくれる
なんかこう流動的に動いているんですよ
当たり前だろうって?
ブロンゴなめんなよ!
勝ち負けなんてどうでもいいんです(というと語弊がありますが)
なんていうんですかね
試合してる~みたいな感じ?
いや~楽しい
週末の間にブロ3にがんばってあげます
内容としても味方の方が強かったという感じでして特に書くような事ないんですが、勝った時の上昇が18.5になったようでして、いい加減ブロンズ3に上げる時期かなという感じです
今なら6割勝っていればランクすぐにあがりますしね
ここ最近はいつでも上げれるしのんびりやるかと思っていましたが、昨日の2戦目がシル~ブロ3のメンバーの中に混ざった形だったんですが、基本的な動きがブロ5の中で戦ってるのと比べて
気持ちいい
というのが、レーンの強さとかオブジェクト意識とか置いといて
ミニマップを見てる!!
何を当たり前の事をと思うかもしれませんが、ブロ5だとみてない人のほうが圧倒的に多いんですw
BOTレーンで言えば直近で敵JGをどこで見たか、味方JGがどの位置にいるかで押し引きしてくれる
敵SUPが離れたとみればADCか離れたSUPを潰しに行く
BOT押してると見ると味方JGがBOTサイドにカウンタージャングルしに来てくれる
なんかこう流動的に動いているんですよ
当たり前だろうって?
ブロンゴなめんなよ!
勝ち負けなんてどうでもいいんです(というと語弊がありますが)
なんていうんですかね
試合してる~みたいな感じ?
いや~楽しい
週末の間にブロ3にがんばってあげます
2017年5月18日木曜日
【LoL】ノーマルとランクの違いと
物議を醸す題名ですが、ノーマル専の人とランク専の人がお互いにあっちはどうだって言っても意味ないですよね?
だって
やらないんだから分からないじゃん?
それじゃあ両方やる人であれば比較できるのかというと
両方やってる人はどちらかに集中してる人の遊び方とはまた違う
だから両方やってる人の意見ってのも片方に集中してる人の参考にはならんわけですよ
困ったもんですね
完!!!
だと日記書く必要ないんですけど、個人の意見を書いてみたくなったわけです
ネ・ネ・ネタギレちゃうわ!
なんとなくそんな気分なわけです
私はノーマルで使い慣れていないチャンピオンの手ごたえを見てランクに投入するタイプなんですが、ノーマルって相手の選択が見えないしBANできないからランクで使うのとは全然別なわけです
偶然相手がカウンターになってて何もできない可能性があるわけでして、使い慣れてないチャンプで相手がカウンターとか最悪ですよね?
でもカウンター食らった時に何故何もできないのかという経験は積めるので意味が無いわけじゃないですけど
ついでに言うと取れた枠がやりたい枠じゃない可能性があるわけですが、普段やらないロールをしておくのも大事なわけでして
そんな意味でも良い練習になります(私はADCとSUPなのでどこでもで他が来る可能性すごい低いってのもあります)
なので、勝ち負けとかどうでもいいです
手を抜くとかいう話しではなく、目的が勝つ事じゃないだけでして
だから、もうどうやってもひっくり返せない試合でもサレンダーしないで色々試してみますしレベルや装備差がついて圧勝してる時は遊ぶ意味が無いw
まあランクでサレンダーするかと言われるとよっぽどでない限り拒否します
殆どの場合後半まで我慢すれば逆転可能と判断してるので(だってADCですもの)
実際前半負けてから集団戦にならないようにしながらオブジェクト守れてる試合の殆どは勝ってます
集団戦にならないようにいなすってことができるメンバーがそろってること少ないですけどねw
勝敗で嬉しいとか悔しいとか無い訳でして・・・ではランクならどうかというと圧勝や惨敗は同じく嬉しくも悔しくもないですね
ランクだとキルデス負けててオブジェクト管理で勝つとか不利をひっくり返して勝つとかすると嬉しいですし、逆にやられると悔しいって感じですね
全然関係ないですが、昨日ランクでシンドラSUP選択して勝ちました
何故なんですかね、シンドラ自体がキル量産してキャリーしてるって訳じゃないんですけど勝率高いです
ただの勝敗の偏りかもしれませんけどファイターやアサシンがADCではなくシンドラにスキル吐いてるからADCが捕まらず無双始めるってパターンなのかな?
味方運って可能性もありますけどね~
100戦使ったわけでなし、本当に勝率高いのかも分かりませんが・・・勇気を出してシンドラSUPを投入していきましょうかね~
と
思うものの、1回負けると連続して使う勇気がどうしても持てないw
私がADCの時にSUPがシンドラ選択したら「大丈夫かいな」って思うもんな~
というかシンドラ選択されたことないんで分からないですけど、ラックスよりはいいと思うんですけどねw
ハラス強いですよ?ラックスよりクールダウン軽いんでQハラスの数撃てますしQが残ってるだけで牽制になりますのでゾーニングも楽です
例えるなら前半戦がパワーダウンして後半戦がパワーアップしたカルマって感じですね
パワーダウンしたけど手数の増えたブランドって感じですかね?
それってどうなのって感じですかwww
だって
やらないんだから分からないじゃん?
それじゃあ両方やる人であれば比較できるのかというと
両方やってる人はどちらかに集中してる人の遊び方とはまた違う
だから両方やってる人の意見ってのも片方に集中してる人の参考にはならんわけですよ
困ったもんですね
完!!!
だと日記書く必要ないんですけど、個人の意見を書いてみたくなったわけです
ネ・ネ・ネタギレちゃうわ!
なんとなくそんな気分なわけです
私はノーマルで使い慣れていないチャンピオンの手ごたえを見てランクに投入するタイプなんですが、ノーマルって相手の選択が見えないしBANできないからランクで使うのとは全然別なわけです
偶然相手がカウンターになってて何もできない可能性があるわけでして、使い慣れてないチャンプで相手がカウンターとか最悪ですよね?
でもカウンター食らった時に何故何もできないのかという経験は積めるので意味が無いわけじゃないですけど
ついでに言うと取れた枠がやりたい枠じゃない可能性があるわけですが、普段やらないロールをしておくのも大事なわけでして
そんな意味でも良い練習になります(私はADCとSUPなのでどこでもで他が来る可能性すごい低いってのもあります)
なので、勝ち負けとかどうでもいいです
手を抜くとかいう話しではなく、目的が勝つ事じゃないだけでして
だから、もうどうやってもひっくり返せない試合でもサレンダーしないで色々試してみますしレベルや装備差がついて圧勝してる時は遊ぶ意味が無いw
まあランクでサレンダーするかと言われるとよっぽどでない限り拒否します
殆どの場合後半まで我慢すれば逆転可能と判断してるので(だってADCですもの)
実際前半負けてから集団戦にならないようにしながらオブジェクト守れてる試合の殆どは勝ってます
集団戦にならないようにいなすってことができるメンバーがそろってること少ないですけどねw
勝敗で嬉しいとか悔しいとか無い訳でして・・・ではランクならどうかというと圧勝や惨敗は同じく嬉しくも悔しくもないですね
ランクだとキルデス負けててオブジェクト管理で勝つとか不利をひっくり返して勝つとかすると嬉しいですし、逆にやられると悔しいって感じですね
全然関係ないですが、昨日ランクでシンドラSUP選択して勝ちました
何故なんですかね、シンドラ自体がキル量産してキャリーしてるって訳じゃないんですけど勝率高いです
ただの勝敗の偏りかもしれませんけどファイターやアサシンがADCではなくシンドラにスキル吐いてるからADCが捕まらず無双始めるってパターンなのかな?
味方運って可能性もありますけどね~
100戦使ったわけでなし、本当に勝率高いのかも分かりませんが・・・勇気を出してシンドラSUPを投入していきましょうかね~
と
思うものの、1回負けると連続して使う勇気がどうしても持てないw
私がADCの時にSUPがシンドラ選択したら「大丈夫かいな」って思うもんな~
というかシンドラ選択されたことないんで分からないですけど、ラックスよりはいいと思うんですけどねw
ハラス強いですよ?ラックスよりクールダウン軽いんでQハラスの数撃てますしQが残ってるだけで牽制になりますのでゾーニングも楽です
例えるなら前半戦がパワーダウンして後半戦がパワーアップしたカルマって感じですね
パワーダウンしたけど手数の増えたブランドって感じですかね?
それってどうなのって感じですかwww
2017年5月10日水曜日
【EVE】いつ復帰するか、それが問題だ
LoLの日記のほうで書いたのですが夜勤でしかも自宅にいる時間が4-5時間しかないので睡眠以外に取ってる余裕がないという環境だった為EVEどころではありませんでした
週1の休みは死んだように寝てるし
週1回2時間とかINしてもね?EVEってそれで何かできるゲームでもないしEVE遊ぶとなると何かしたいって思うんで何もできないのにやるってのは嫌です
で夜勤地獄が終わったのですが、少しの間は様子見します
さらなる夜勤地獄が来るかどうかの様子見www
スキル鍛えるってもある程度鍛えてあるので遊べないのにスキルだけ鍛えるのもな~と思いますしね
そうそうPCを新調しまして今ならEVEを快適に遊べそうな雰囲気もあるんだよな~
何はともあれ夜勤地獄から解放されたとはいえ連勤8日目で心身ともにボロボロなのでまずはのんびりと休みを取りたい
いいから休ませろと会社に言っている所でございます
激痩せですよ
まったく、中年太りの腹がへこんじゃったじゃないですか
やっと俺にも脂肪が手に入ったと喜んでいたのにチクショウ
腹以外には顔の肉も落ちたようで妻に「死なないよね?大丈夫だよね?」とか言われております
実際の所仕事自体はそんなにきつくはなかったんですけどね、拘束時間が異様に長かっただけで
ちなみにどんな仕事かというと某国際空港の滑走路を夜中にブイブイと走る仕事です
200人位の人が100輛くらいの車列を組んでブイブイとね?
ブイブイとね?
そんな感じの貴重な体験でしたが数日で飽きますw
ちなみに滑走路はA滑走路だのB滑走路だのって名前ですが、場所単位ではチャーリーとかリマとかの名称で区分けされてるんですね~
夜勤で長時間運転したりするんで眠気覚ましが非常に重要でしたが、そんな時の強い味方は柿の種(わさび味)でした
色々試しましたがアレが一番ききます
車内に柿の種が落ちてたりしますがアレは良い物です
毎晩食ってると舌が痛くて仕方ない感じで苦痛でしたがw
カフェインドリンクだの栄養ドリンクだのなんて気休めにしかなりませんしガムを噛むとかクソの役にも立ちませんでした
柿の種(わさび味)にしましょうね
眠気ってのはある一定のラインを超えるとアクビしなくなるって知りました
アクビしてる間は眠気の序章です
寝無いように色々頭使おうとか思ってると頭で色々考えてるんだけど目はつぶってる状況になりますからね!何か考えて眠気を飛ばすってのも無理ですよ!
刺激を与えるのが唯一の対抗手段ですが、トウガラシのような辛みはイマイチでしたね
あれは体が火照るので結局眠気が悪化します
それをするくらいなら飲物(味をとわず)を1口飲むほうがいいです
漫画家の人が栄養ドリンク咥えながら締切に追われてますが、きっと柿の種(わさび味)のほうが良いですよ
漫画で書いたら硬い物をガリガリと口に放り込みながらという絵面になるので悪い薬に見えなくもないですね!
でもそれが良い
週1の休みは死んだように寝てるし
週1回2時間とかINしてもね?EVEってそれで何かできるゲームでもないしEVE遊ぶとなると何かしたいって思うんで何もできないのにやるってのは嫌です
で夜勤地獄が終わったのですが、少しの間は様子見します
さらなる夜勤地獄が来るかどうかの様子見www
スキル鍛えるってもある程度鍛えてあるので遊べないのにスキルだけ鍛えるのもな~と思いますしね
そうそうPCを新調しまして今ならEVEを快適に遊べそうな雰囲気もあるんだよな~
何はともあれ夜勤地獄から解放されたとはいえ連勤8日目で心身ともにボロボロなのでまずはのんびりと休みを取りたい
いいから休ませろと会社に言っている所でございます
激痩せですよ
まったく、中年太りの腹がへこんじゃったじゃないですか
やっと俺にも脂肪が手に入ったと喜んでいたのにチクショウ
腹以外には顔の肉も落ちたようで妻に「死なないよね?大丈夫だよね?」とか言われております
実際の所仕事自体はそんなにきつくはなかったんですけどね、拘束時間が異様に長かっただけで
ちなみにどんな仕事かというと某国際空港の滑走路を夜中にブイブイと走る仕事です
200人位の人が100輛くらいの車列を組んでブイブイとね?
ブイブイとね?
そんな感じの貴重な体験でしたが数日で飽きますw
ちなみに滑走路はA滑走路だのB滑走路だのって名前ですが、場所単位ではチャーリーとかリマとかの名称で区分けされてるんですね~
夜勤で長時間運転したりするんで眠気覚ましが非常に重要でしたが、そんな時の強い味方は柿の種(わさび味)でした
色々試しましたがアレが一番ききます
車内に柿の種が落ちてたりしますがアレは良い物です
毎晩食ってると舌が痛くて仕方ない感じで苦痛でしたがw
カフェインドリンクだの栄養ドリンクだのなんて気休めにしかなりませんしガムを噛むとかクソの役にも立ちませんでした
柿の種(わさび味)にしましょうね
眠気ってのはある一定のラインを超えるとアクビしなくなるって知りました
アクビしてる間は眠気の序章です
寝無いように色々頭使おうとか思ってると頭で色々考えてるんだけど目はつぶってる状況になりますからね!何か考えて眠気を飛ばすってのも無理ですよ!
刺激を与えるのが唯一の対抗手段ですが、トウガラシのような辛みはイマイチでしたね
あれは体が火照るので結局眠気が悪化します
それをするくらいなら飲物(味をとわず)を1口飲むほうがいいです
漫画家の人が栄養ドリンク咥えながら締切に追われてますが、きっと柿の種(わさび味)のほうが良いですよ
漫画で書いたら硬い物をガリガリと口に放り込みながらという絵面になるので悪い薬に見えなくもないですね!
でもそれが良い
【LoL】シンドラSUPをランクに投入(ブロンズ4)
という事で満を持してランクに投入してみました
結果としては2勝1敗ってことでまずまずの結果
まあアレです
低ランク限定な可能性ももちろんあるというか結構高そうですけどね
まずレーン戦は負けない、非常に楽です
ADCだろうがSUPだろうがダメ交換で負けることが無いのでゾーニングが非常に楽でして、しくじって相手2人からタゲられない限りは好き放題にゾーニング+ダメ交換ができる
ノーマルで負けなしだったのがとうとう負けが付いたのは残念ですが、運がよかっただけなのでこんなもんでしょう
負けた1戦はゾーニングして相手のCSガツガツ落とさせてたのですがキルまでは取れず、その間に他レーンが崩れてBOTに4menガンクの嵐が吹き荒れて押し返せずという事でよくある負けパターンでしたので仕方なし
最初のうちにフラッシュインでキルとっておくべきだったな~と反省
シンドラSUPはADCにキル取らせようとか思っちゃダメかもですな
ガンクにくる他レーンの連中の装備差が酷くてシンドラに火力あるっても削りきれないんだもんな~
元々レベル差付くのに装備差までつけられたらお手上げってことでして、シンドラSUPの欠点はキル取れないと装備差ついてジリ貧ってことですね
他が大負けしてないなら多少のレベルや装備差はひっくり返すポテンシャルあるんですけどね!
相手のグループアップが早かったのもあって常に人数差つけられてたのに皆平気で当たるもんだからどうにもならん差(グループアップの遅さも含め)が中盤戦の時点でついたのでした まる
チャットで相手グループアップしてるよ~って言ってんのに皆散るんよね
いや、散るだけならいいんですけど前に前に出ていく
で捕まってキル取られてるんよね
こっち1-2人死んでる状態なのに前でて捕まってさらにキル取られて何故か助けようと四天王方式でまな板に飛び込むと言うブロンズのお約束展開
もう2年もやってますからね、イライラしませんよ?いつものこと
そうそう、いつものこと
・・・・・
少しは頭使えよw
いや、切れてないですよ?俺を切れさせたらたいしたもんですよ?
まあ、あと10戦くらい投入してもう一度感想書きますかね
ちなみに調子にのるとあっという間にマナ切れるのでスキルのご利用は計画的に!
序盤はQとAAだけでしのぐ必要がありますよ~、QとAAだけで十分ですけどね
QからEと上げてみていますが、QからWがよさそうです(序盤はW使わないですけどね、マナの問題で)
それとバンシーの有る無しが非常に大きいのですみやかにバンシー買うのがいいですね
ただし、サイトストーン無しはSUPとして失格なのでスペルシーフズエッジ1段階とサイトストーンとブーツだけはバンシーの前に最低でも買って下さいね
最優先はフロストファングですよ、お金稼がないとね!
フロストファング+赤トリ(またはブーツ)分のお金貯まったらレーン状況みつつさっさとリコールしましょう
後半までに装備差できちゃいますからできるだけ早く!
サイトストーン買いたくなるかもしれませんがぐっと我慢です
最悪フロストファング買う金貯まったら即でもいいです
とシンドラSUPについて熱くかたってますが最近スレッシュ使う事が少なくなって寂しい限りです
ナミが多かったしそれよりなによりシヴィアとアッシュが多いんですよね
シヴィアは100戦超えて勝率6割くらいなんで、まあ良い感じですがアッシュは5割前後でして
アッシュのほうが味方に左右されるんできついっす
opgg jpでwailesiiiで検索すれば成績は見れますので暇な方はどうぞどうぞという感じですね
ところで、フレンドのシルバー帯の人がなぜか全員ノーマル専になってましてアレです
そこまでしてブロンズって落ちたくないものなのかw
確かにブロンズって魔境だと思うけどランク回さなければランク上がらないわけでして、ほっといてもランクしてなければ次回のランクはブロンズに落ちるよね?
中でもランクやってないのにブロンズは~とか言ってる連中に声を大にして言いたい
良いから早くこっちにこい、お前も俺もにたような程度だよ
そんな感じです
結果としては2勝1敗ってことでまずまずの結果
まあアレです
低ランク限定な可能性ももちろんあるというか結構高そうですけどね
まずレーン戦は負けない、非常に楽です
ADCだろうがSUPだろうがダメ交換で負けることが無いのでゾーニングが非常に楽でして、しくじって相手2人からタゲられない限りは好き放題にゾーニング+ダメ交換ができる
ノーマルで負けなしだったのがとうとう負けが付いたのは残念ですが、運がよかっただけなのでこんなもんでしょう
負けた1戦はゾーニングして相手のCSガツガツ落とさせてたのですがキルまでは取れず、その間に他レーンが崩れてBOTに4menガンクの嵐が吹き荒れて押し返せずという事でよくある負けパターンでしたので仕方なし
最初のうちにフラッシュインでキルとっておくべきだったな~と反省
シンドラSUPはADCにキル取らせようとか思っちゃダメかもですな
ガンクにくる他レーンの連中の装備差が酷くてシンドラに火力あるっても削りきれないんだもんな~
元々レベル差付くのに装備差までつけられたらお手上げってことでして、シンドラSUPの欠点はキル取れないと装備差ついてジリ貧ってことですね
他が大負けしてないなら多少のレベルや装備差はひっくり返すポテンシャルあるんですけどね!
相手のグループアップが早かったのもあって常に人数差つけられてたのに皆平気で当たるもんだからどうにもならん差(グループアップの遅さも含め)が中盤戦の時点でついたのでした まる
チャットで相手グループアップしてるよ~って言ってんのに皆散るんよね
いや、散るだけならいいんですけど前に前に出ていく
で捕まってキル取られてるんよね
こっち1-2人死んでる状態なのに前でて捕まってさらにキル取られて何故か助けようと四天王方式でまな板に飛び込むと言うブロンズのお約束展開
もう2年もやってますからね、イライラしませんよ?いつものこと
そうそう、いつものこと
・・・・・
少しは頭使えよw
いや、切れてないですよ?俺を切れさせたらたいしたもんですよ?
まあ、あと10戦くらい投入してもう一度感想書きますかね
ちなみに調子にのるとあっという間にマナ切れるのでスキルのご利用は計画的に!
序盤はQとAAだけでしのぐ必要がありますよ~、QとAAだけで十分ですけどね
QからEと上げてみていますが、QからWがよさそうです(序盤はW使わないですけどね、マナの問題で)
それとバンシーの有る無しが非常に大きいのですみやかにバンシー買うのがいいですね
ただし、サイトストーン無しはSUPとして失格なのでスペルシーフズエッジ1段階とサイトストーンとブーツだけはバンシーの前に最低でも買って下さいね
最優先はフロストファングですよ、お金稼がないとね!
フロストファング+赤トリ(またはブーツ)分のお金貯まったらレーン状況みつつさっさとリコールしましょう
後半までに装備差できちゃいますからできるだけ早く!
サイトストーン買いたくなるかもしれませんがぐっと我慢です
最悪フロストファング買う金貯まったら即でもいいです
とシンドラSUPについて熱くかたってますが最近スレッシュ使う事が少なくなって寂しい限りです
ナミが多かったしそれよりなによりシヴィアとアッシュが多いんですよね
シヴィアは100戦超えて勝率6割くらいなんで、まあ良い感じですがアッシュは5割前後でして
アッシュのほうが味方に左右されるんできついっす
opgg jpでwailesiiiで検索すれば成績は見れますので暇な方はどうぞどうぞという感じですね
ところで、フレンドのシルバー帯の人がなぜか全員ノーマル専になってましてアレです
そこまでしてブロンズって落ちたくないものなのかw
確かにブロンズって魔境だと思うけどランク回さなければランク上がらないわけでして、ほっといてもランクしてなければ次回のランクはブロンズに落ちるよね?
中でもランクやってないのにブロンズは~とか言ってる連中に声を大にして言いたい
良いから早くこっちにこい、お前も俺もにたような程度だよ
そんな感じです
2017年5月9日火曜日
【LoL】恐怖の夜勤終了
え~とですね
仕事が夜勤に変わりましてネット環境の無い職場で帰宅して何もしないで寝るだけでも睡眠時間4時間確保できれば御の字という地獄の環境だった為まったく更新できておりませんでした
その環境から昨日解放されまして、やった~
GW?何それ美味しいの?
そんな感じでしたが、その睡眠時間を削ってでもLoLは遊んでいましたよ!
で、ランクはまったく上がっておらずブロンズ4ですし勝率も51%でうろうろしている状況でして・・・
とはいえ、勝って12LP負けて21LPという地獄から解放されてブロンズ3にあがろうと思えば上げれる所まできました
BOTメインは相変わらずですがその他のロールでも遊んでいます
で、まったく関係ないのですが最近SUPシンドラを模索しておりまして
ノーマルで使ってみたら強い強い(というほどでも無いw)
現在7勝0敗という分からん殺し感満載な状況(全部レーン戦圧勝)
実際問題として範囲攻撃に範囲スローに範囲CCとダメもピールもお手の物でオールインでの大ダメージもあるので食べ残し無し
MID運用だと相手も同じようなダメージディーラーなので実力次第ですがBOTだとダメージディーラーの割にCCが強力というのは大きな魅力です!(感覚には個人差があります)
実際問題として装備依存度が高いので大ダメージとか言ってられるのはレーン戦の間だけなわけですが、そのレーン戦が楽なのでキルとって装備もそんなに遜色ない状況に持って行けたりするわけです
なんせWとEの射程が長くて行動阻害ついてるのが強い
いざとなればwaveクリアも早いのでミニオン調整も可能ですしね
なによりやってて楽しいのがADCの反応が悪くてキル取りきれないなんて時は自分でキルとっちゃえばいいというね!
それとULTからのEで長距離超範囲CCになるとかも楽しい
突っ込んでくるタンクにULT撃ってEすると後ろの連中も含めてみんな固まるからね~
ダメージは他の人が出せばいいんよSUPだし、でも甘く見てるとポークでガツガツHPが削れるよ~結構Qって逃げ辛いから
なんていうか扱いやすいラックスみたいな感じ?
ラックスと違ってミニオンの壁とか関係ないからその分CCが強力(Qと組み合わせないと射程は短め)、ULTは単体短射程な代わりに必中という一長一短な感じ
そんな感じなのでSUPラックスしてる人はシンドラの方が安定します
QやWのハラスメインだとマナもたないんでダメージ交換主軸になりますけど概ね勝てます
前にでてくる相手にはEで拒否できますし
あとはソナ相手にするのが非常に楽
ハラスしに前にでてきたらQ+Aだけでも交換勝ちできますしさらにQ+AA+E+AAでダメ交換時にボコボコにできたりLV6以降はソナのバーストで死ぬ事ないのにULTからのE+Q+Wでキル取れちゃうというお手軽さ
相手がQとEを怖がり出したらAA入れ放題ですしね~AAにはQが付いてくると相手に思わせれば勝てます
実際に全部にQ入れてたらマナまったく足りませんが!
魔力はフロストクイーンで上がるので何はともあれマナ上げる青い宝石1個欲しい所
個人的にはフロストファング→サファイアクリスタル→サイトストーン→靴→フロストクイーン→バンシーヴェールが良い感じでした
クリスタルはアークエンジェルでもモレロノミコンでも状況次第でどうぞw
Qばらまいて結界作る必要があるのとSUPなんでそこまでの大ダメージは必要ないというのを考えるとアークエンジェルでいいかな~とか思います(味方不利ならモレロノミコンが良いのかもですが)
その他や靴の種類は状況次第って感じですかね
MID運用時にどうなのかは知りませんw
MID下手くそですしほとんどやってないので!
そうそうADCの方にも朗報
前にでるキャラではないのでADCに飛びついてきた相手にE当てて引きはがすとか普通にできますし、ついでに飛び込んできた相手にオールインするので逆にキルチャンスですよ~
まあ、ただの理想論なわけですがw
そんな感じでLoL楽しんでます
仕事が夜勤に変わりましてネット環境の無い職場で帰宅して何もしないで寝るだけでも睡眠時間4時間確保できれば御の字という地獄の環境だった為まったく更新できておりませんでした
その環境から昨日解放されまして、やった~
GW?何それ美味しいの?
そんな感じでしたが、その睡眠時間を削ってでもLoLは遊んでいましたよ!
で、ランクはまったく上がっておらずブロンズ4ですし勝率も51%でうろうろしている状況でして・・・
とはいえ、勝って12LP負けて21LPという地獄から解放されてブロンズ3にあがろうと思えば上げれる所まできました
BOTメインは相変わらずですがその他のロールでも遊んでいます
で、まったく関係ないのですが最近SUPシンドラを模索しておりまして
ノーマルで使ってみたら強い強い(というほどでも無いw)
現在7勝0敗という分からん殺し感満載な状況(全部レーン戦圧勝)
実際問題として範囲攻撃に範囲スローに範囲CCとダメもピールもお手の物でオールインでの大ダメージもあるので食べ残し無し
MID運用だと相手も同じようなダメージディーラーなので実力次第ですがBOTだとダメージディーラーの割にCCが強力というのは大きな魅力です!(感覚には個人差があります)
実際問題として装備依存度が高いので大ダメージとか言ってられるのはレーン戦の間だけなわけですが、そのレーン戦が楽なのでキルとって装備もそんなに遜色ない状況に持って行けたりするわけです
なんせWとEの射程が長くて行動阻害ついてるのが強い
いざとなればwaveクリアも早いのでミニオン調整も可能ですしね
なによりやってて楽しいのがADCの反応が悪くてキル取りきれないなんて時は自分でキルとっちゃえばいいというね!
それとULTからのEで長距離超範囲CCになるとかも楽しい
突っ込んでくるタンクにULT撃ってEすると後ろの連中も含めてみんな固まるからね~
ダメージは他の人が出せばいいんよSUPだし、でも甘く見てるとポークでガツガツHPが削れるよ~結構Qって逃げ辛いから
なんていうか扱いやすいラックスみたいな感じ?
ラックスと違ってミニオンの壁とか関係ないからその分CCが強力(Qと組み合わせないと射程は短め)、ULTは単体短射程な代わりに必中という一長一短な感じ
そんな感じなのでSUPラックスしてる人はシンドラの方が安定します
QやWのハラスメインだとマナもたないんでダメージ交換主軸になりますけど概ね勝てます
前にでてくる相手にはEで拒否できますし
あとはソナ相手にするのが非常に楽
ハラスしに前にでてきたらQ+Aだけでも交換勝ちできますしさらにQ+AA+E+AAでダメ交換時にボコボコにできたりLV6以降はソナのバーストで死ぬ事ないのにULTからのE+Q+Wでキル取れちゃうというお手軽さ
相手がQとEを怖がり出したらAA入れ放題ですしね~AAにはQが付いてくると相手に思わせれば勝てます
実際に全部にQ入れてたらマナまったく足りませんが!
魔力はフロストクイーンで上がるので何はともあれマナ上げる青い宝石1個欲しい所
個人的にはフロストファング→サファイアクリスタル→サイトストーン→靴→フロストクイーン→バンシーヴェールが良い感じでした
クリスタルはアークエンジェルでもモレロノミコンでも状況次第でどうぞw
Qばらまいて結界作る必要があるのとSUPなんでそこまでの大ダメージは必要ないというのを考えるとアークエンジェルでいいかな~とか思います(味方不利ならモレロノミコンが良いのかもですが)
その他や靴の種類は状況次第って感じですかね
MID運用時にどうなのかは知りませんw
MID下手くそですしほとんどやってないので!
そうそうADCの方にも朗報
前にでるキャラではないのでADCに飛びついてきた相手にE当てて引きはがすとか普通にできますし、ついでに飛び込んできた相手にオールインするので逆にキルチャンスですよ~
まあ、ただの理想論なわけですがw
そんな感じでLoL楽しんでます
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