唐突ですが問題です
味方
TOP カーサス
JG グレイブス
MID トリスターナ
ADC コグマウ
SUP 私
相手
TOP エコー
JG ヴァイ
MID ルブラン
ADC ジン
SUP レオナ
貴方はSUPとしてどんなチャンピオンを選択しますか?
結果として私の回線不良によりドッジになったんですがブラウムにしようかと考えていました
無線LANなのが悪いんです
こっちコグマウってことはプロテクトADCで相手がジンとレオナだから序盤からキル狙ってくるわけじゃないですか
というかキル取る気マンマンじゃないですか
オマケに相手のJGがヴァイですか
グレイブスさんBOTに貼りついてとお願いしたい所ですけど、そうするとTOPに相手のガンクが刺さる可能性が高い
育っちゃったらエコーを止められるチャンピオンがこっちにいない
トリスターナがMIDで勝ってくれればロームしてもらってBOTで小規模戦作ってカーサスのULTでドカンという感じかな?
となるとBOTはとにかく耐える事に専念だから手持ちだとノーチラスかブラウム
食いつかれた所をはがすのはノーチラスだけどADCのHPを高く保つにはブラウム
とにかく耐久とディスエンゲージが必要で、ついでに全体として薄いCCとタンク能力を補うとなると2択かな~と
タムケンチもちょっと頭をよぎったのですがCCがね~
まあ、タムケンチ使えないから関係ないんですが
こっちのADCがシヴィアとかルシアンならロームできるのでノーチラスにしたいんですがコグマウだとBOTに貼りつかないとダメな可能性が高いのでブラウムという感じの計算を頭の中でしていました
正解はブラウムという話しではなく、他の人はどんなキャラ選択するのかな~と言うのが純粋に気になったというだけです
メイジ系専門の人とかだったら何選択するんだろ?
というかエコーもルブランもヴァイもメイジとかADCに刺さるチャンピオンだから勝てる気がしない
やれてたらどうなってたんだろう
やりたかったな
できればノーマルでw
2016年9月30日金曜日
2016年9月28日水曜日
【EVE】音沙汰なしもアレなんで
触りだけちょろっとね?
まあ、こんな感じで内容を簡単に紹介するもの作ってます
完成するころにはまともになってるはずです
・・・
なってるといいな
本職のデザイナーじゃないんで適当ですが、EVEの画像使って見れる形の物作りますんでお待ちください
ついでにチャット開設イベントでプチミソランやる予定なんですが、いきなり仕事が忙しいくて触ってる時間ががが
LoLやってるのもありますけどね!
そうそう、そろそろCalのBSがVになります
BSをVにすると何かありましたっけ?
色々仕様かわってるので意味ないのかもしれませんがVです
これでミンタマとアマとカルダリのBSがVです
・・・
なんか意味ある・・・よね?
次はドローン関係のスキル上げていこうかな~とね
そんな感じでございます
【LoL】9月26日の様子
昨晩は2戦やって1勝1敗
1戦目はジン使ってダメージ交換に前にでて殺されるの繰り返しでした
相方がトランドルで相手がMFとモルガナなんですが、モルガナのスネアをトランドルがよけずに漢防御するしピラーの位置が機能してないのもあってフォローの為にMFとダメージ交換を頻繁にさせられたのですが相手はモルガナのAOEダメージの上乗せがあるのでダメージ負け
トランドルさんは何するわけでもなくウロウロしていて相手に好き放題ゾーニングされている為タワーハグ
まあLV6になったらこっちのultは通るけどMFのultはピラーで止まるからなんとかなると思いきや、ピラー撃てるのにMFがult使ったらピラー使わずに右往左往しながら沈むトランドル
あ、これアカンやつや
タワー下も危険になったのでリコールしてMIDにロームするADC
負けパターン一直線やな
MIDレーナーがダメ交換に入った所で後ろからult発動してキル取って、そこからはジャングル内の小規模戦に臨みを託し・・・トランドルさんどこうろついてるんですか、フロントラインが無いですよ
で、相手MIDがルブランで相手のスキル射程に入ったら1コンボで沈む
でもAA+Q+AA入れないことには集団戦でダメージ負けすること必須(だってトランドルはMFのult止めてくれないから)なんで無理にでも前にでないとダメなんですが
相手のガレンとルブランは完全に私に釘づけ
ultと遠距離からのスネアではジリ貧なので俺は落ちるけど相手も落とすの精神で悪あがき
どうにもなりませんでしたけどね
味方のTOP、MID、JGはがんばってたので申し訳ない限り
で、もう1戦やるかとなったんですが、私の思考回路としては相方SUPが仕事してくれなかったら俺がSUPやる!となるわけでして次戦は敵味方の構成みてスレッシュで行くかという結論に
試合開始から相方のシヴィアとハラスを続け押してたんですけどオールインでタリック潰そうとして潰しきれず2人そろってデス
こりゃいかんってことで、ハラスしつつガンク待ちに移行
相手は怖くは無いので引き気味にレーンを維持していたら全レーン勝ってる
ああ、これはのんびりしてるだけで勝つパターンや
ということでMIDやJGのガンクに合わせるだけでキルがガンガン入る
スレッシュはSUPの中でもガンクに合わせるのはNo.1だと思ってますが、ガンク来る度に1-2キルゲットしていき28分で勝利
言っては何ですが、なんもしてないw
勝ち馬に乗っただけ
スキル使ってキルメイクはしましたけどね?最低限の仕事ができたかどうか程度の話し
なんとも情けない感じですが私の実力的にこんなもんでしょうか
にしてもトランドルSUPって本当は序盤からキル狙いにいけるポテンシャルあるのになんで尻込みしてたんかな~
ADCがダメ交換する際に相手ADCにピラーぶつければそれだけでもダメ勝てるんだよな~
その相方がジンならAA+Q+AAでリコール強制するレベルのダメ入るって知らないのかな
戦績眺めてみたらトランドルさんシルバーですか・・・そうですか
ブロンズ5ではないのが信じられない
ブロシル帯はランクと実力のバランスが良くわからないな
1戦目はジン使ってダメージ交換に前にでて殺されるの繰り返しでした
相方がトランドルで相手がMFとモルガナなんですが、モルガナのスネアをトランドルがよけずに漢防御するしピラーの位置が機能してないのもあってフォローの為にMFとダメージ交換を頻繁にさせられたのですが相手はモルガナのAOEダメージの上乗せがあるのでダメージ負け
トランドルさんは何するわけでもなくウロウロしていて相手に好き放題ゾーニングされている為タワーハグ
まあLV6になったらこっちのultは通るけどMFのultはピラーで止まるからなんとかなると思いきや、ピラー撃てるのにMFがult使ったらピラー使わずに右往左往しながら沈むトランドル
あ、これアカンやつや
タワー下も危険になったのでリコールしてMIDにロームするADC
負けパターン一直線やな
MIDレーナーがダメ交換に入った所で後ろからult発動してキル取って、そこからはジャングル内の小規模戦に臨みを託し・・・トランドルさんどこうろついてるんですか、フロントラインが無いですよ
で、相手MIDがルブランで相手のスキル射程に入ったら1コンボで沈む
でもAA+Q+AA入れないことには集団戦でダメージ負けすること必須(だってトランドルはMFのult止めてくれないから)なんで無理にでも前にでないとダメなんですが
相手のガレンとルブランは完全に私に釘づけ
ultと遠距離からのスネアではジリ貧なので俺は落ちるけど相手も落とすの精神で悪あがき
どうにもなりませんでしたけどね
味方のTOP、MID、JGはがんばってたので申し訳ない限り
で、もう1戦やるかとなったんですが、私の思考回路としては相方SUPが仕事してくれなかったら俺がSUPやる!となるわけでして次戦は敵味方の構成みてスレッシュで行くかという結論に
試合開始から相方のシヴィアとハラスを続け押してたんですけどオールインでタリック潰そうとして潰しきれず2人そろってデス
こりゃいかんってことで、ハラスしつつガンク待ちに移行
相手は怖くは無いので引き気味にレーンを維持していたら全レーン勝ってる
ああ、これはのんびりしてるだけで勝つパターンや
ということでMIDやJGのガンクに合わせるだけでキルがガンガン入る
スレッシュはSUPの中でもガンクに合わせるのはNo.1だと思ってますが、ガンク来る度に1-2キルゲットしていき28分で勝利
言っては何ですが、なんもしてないw
勝ち馬に乗っただけ
スキル使ってキルメイクはしましたけどね?最低限の仕事ができたかどうか程度の話し
なんとも情けない感じですが私の実力的にこんなもんでしょうか
にしてもトランドルSUPって本当は序盤からキル狙いにいけるポテンシャルあるのになんで尻込みしてたんかな~
ADCがダメ交換する際に相手ADCにピラーぶつければそれだけでもダメ勝てるんだよな~
その相方がジンならAA+Q+AAでリコール強制するレベルのダメ入るって知らないのかな
戦績眺めてみたらトランドルさんシルバーですか・・・そうですか
ブロンズ5ではないのが信じられない
ブロシル帯はランクと実力のバランスが良くわからないな
【LoL】ブラウム始めました
という事でLoLです
ランク戦が負けモードに入ったようで、思うようにキャリーできません
で、それとはまったく関係ないんですがブラウム始めました
とあるランク戦でチャンピオン選択の際に「ブラウム使えませんか?」と質問されたので
「もってますよ~」
と答えました
アレです
持ってるだけ
でして、実際には結構前にノーマルで2回くらい使ったかな?というだけです
持ってると答えたらお願いしますと言われたので
まあ、ものは試しだな
ってことでブラウムを選択したわけです
とりあえずアレだ
盾張って守ればいいんだろ?
シールドバッシュみたいなので相手にスロー付ければいいんだろ?
みたいなノリです
その試合は負けたんですが終わった後にMIDやってた人に
ブラウムさんの動き良かったし私ならADCもっとまともに動けるから一緒にやらない?
と誘われまして
初めて使ったみたいなもんだけど、こんなんでいいのかな?
ってことで、そんじゃ一緒にやってみますか!って感じで組むことになりました
まあ、特殊なスキルってわけではないしSUPの基本的な動きはチャンピオンとは関係なかったりしますし、それでかな?という感じですが
マッチングで相手スレッシュでブラウムを選択し、その方の得意なのがルシアンってことでルシアン&ブラウムvsトリスターナ&スレッシュのBOTレーン対決となりました
ルシアンとスレッシュが最初から強いキャラでブラウムは良くわからなくてトリスは後半強いんだったかな?
開始してルシアンとトリスがダメージ交換してる時にこっちはスレッシュをけん制してたんですが、トリスに近くて間にミニオンがいないってことでトリスにQ叩き込んで詰め寄ると同時にルシアンもオールインしてフラッシュさせる暇を与えず1キルゲット
フォローに寄ってきたスレッシュに殴りかかり2人でダメージ与えてリコールを強制
なんぞこれ
L2でのオールインは良くあるけど相手にスレッシュいるのにL1キルって・・・
ミニオンを押し付けたらこっちもリコール
この時点で装備差ができてるので後は据え膳って感じでBOTが崩壊
LV6までは相手ジャングルにワード刺して相手JGがバフ取りにきたタイミングでJGさんも入れて3人でカウンタージャングルでキル+バフゲットしつつLV6になったらローミングしてult使った所にMIDのベイガーさんがスタンフィールド重ねてのオールインでキル
23分にインヒビター2個ゲットした所で試合終了
ルシアン使ってた方から「さっきの人よりましだったでしょ?」と言われて私が一言
負ける気がしないw
ルシアンって上手い人が使うとえげつないんだな~
2vs1の状況を整えたら何もする暇も与えずキル取るんだもんな~
こっちはルシアンが動いたら合わせればいいし、私が動けばルシアンも合わせてくれる
ルシアンがスレッシュに引っ張られないように気を付けて、私がベイトでフック貰いにいったら私のシールドの後ろからルシアンがダメージ叩き込んでくれるから私が相手ADCにイグゾーストをすぐに入れてQとultで足止めしていれば2キル取れるというか、相手JGのガンクもルシアンのブリンクに私もブリンクで飛びついて相手JGにQ入れてルシアンがオールイン開始したらultで打ち上げてJG殴ってスタンさせてキルとかもう好き放題
相手スレッシュさんが機能してなかったのが大きいですけど
私のメインチャンプなんでやりたい事も射程もクールダウンも把握してますからね!
しかもこのスレッシュさんAAハラス全然してこないからまったく怖くない
ブラウムなんてシールドバッシュ撃ったらただの置物なんだから、ミニオン壁やブッシュ利用しながらガンガンハラスしないとダメよ
結局ルシアンさん8/0/4で私2/1/10
で、その方とはそれで終わってもう1回ブラウム使ってみるか~とやってみると圧勝して34分勝利の2/2/24
ブラウム強くね?
集団戦で前にでてダメージカット+後ろの火力組が元気な状況を保ちつつHP減ったらブリンクで離脱できるし、前に敵が固まってたらultで一網打尽にしたり真ん中に撃って分断したりできるし、アサシンが中心に突っ込んでダメージばらまいた所に飛びついて離脱補助できるし強くね?
とか思ったんですけど、その後は負けの方が多いw
これ思うんですけど、仲間がブラウムについて理解してないと機能しないです
特にADCさんの腕にかなり左右される
その意味ではスレッシュ以上に仲間次第
まあ当然っちゃ~当然なんですけどSUPって仲間の力の底上げがメインなんで難しいですね
その後ADCになったのでジン使って勝ったら一緒にやってくださいと言われて敗け
負け試合はTOPが崩壊したんですが相方のSUPがマルファイトで最初からLV6スタートしましょうと言われてたのでLV6からキル取っていったんですが試合の不利はひっくり返らないという負けでした
何より私はADCでもSUPでもLV1からキルを狙いに行く性分なので性格的に合わない
やっぱり何事にも向き不向きってのがありますね
ランク戦が負けモードに入ったようで、思うようにキャリーできません
で、それとはまったく関係ないんですがブラウム始めました
とあるランク戦でチャンピオン選択の際に「ブラウム使えませんか?」と質問されたので
「もってますよ~」
と答えました
アレです
持ってるだけ
でして、実際には結構前にノーマルで2回くらい使ったかな?というだけです
持ってると答えたらお願いしますと言われたので
まあ、ものは試しだな
ってことでブラウムを選択したわけです
とりあえずアレだ
盾張って守ればいいんだろ?
シールドバッシュみたいなので相手にスロー付ければいいんだろ?
みたいなノリです
その試合は負けたんですが終わった後にMIDやってた人に
ブラウムさんの動き良かったし私ならADCもっとまともに動けるから一緒にやらない?
と誘われまして
初めて使ったみたいなもんだけど、こんなんでいいのかな?
ってことで、そんじゃ一緒にやってみますか!って感じで組むことになりました
まあ、特殊なスキルってわけではないしSUPの基本的な動きはチャンピオンとは関係なかったりしますし、それでかな?という感じですが
マッチングで相手スレッシュでブラウムを選択し、その方の得意なのがルシアンってことでルシアン&ブラウムvsトリスターナ&スレッシュのBOTレーン対決となりました
ルシアンとスレッシュが最初から強いキャラでブラウムは良くわからなくてトリスは後半強いんだったかな?
開始してルシアンとトリスがダメージ交換してる時にこっちはスレッシュをけん制してたんですが、トリスに近くて間にミニオンがいないってことでトリスにQ叩き込んで詰め寄ると同時にルシアンもオールインしてフラッシュさせる暇を与えず1キルゲット
フォローに寄ってきたスレッシュに殴りかかり2人でダメージ与えてリコールを強制
なんぞこれ
L2でのオールインは良くあるけど相手にスレッシュいるのにL1キルって・・・
ミニオンを押し付けたらこっちもリコール
この時点で装備差ができてるので後は据え膳って感じでBOTが崩壊
LV6までは相手ジャングルにワード刺して相手JGがバフ取りにきたタイミングでJGさんも入れて3人でカウンタージャングルでキル+バフゲットしつつLV6になったらローミングしてult使った所にMIDのベイガーさんがスタンフィールド重ねてのオールインでキル
23分にインヒビター2個ゲットした所で試合終了
ルシアン使ってた方から「さっきの人よりましだったでしょ?」と言われて私が一言
負ける気がしないw
ルシアンって上手い人が使うとえげつないんだな~
2vs1の状況を整えたら何もする暇も与えずキル取るんだもんな~
こっちはルシアンが動いたら合わせればいいし、私が動けばルシアンも合わせてくれる
ルシアンがスレッシュに引っ張られないように気を付けて、私がベイトでフック貰いにいったら私のシールドの後ろからルシアンがダメージ叩き込んでくれるから私が相手ADCにイグゾーストをすぐに入れてQとultで足止めしていれば2キル取れるというか、相手JGのガンクもルシアンのブリンクに私もブリンクで飛びついて相手JGにQ入れてルシアンがオールイン開始したらultで打ち上げてJG殴ってスタンさせてキルとかもう好き放題
相手スレッシュさんが機能してなかったのが大きいですけど
私のメインチャンプなんでやりたい事も射程もクールダウンも把握してますからね!
しかもこのスレッシュさんAAハラス全然してこないからまったく怖くない
ブラウムなんてシールドバッシュ撃ったらただの置物なんだから、ミニオン壁やブッシュ利用しながらガンガンハラスしないとダメよ
結局ルシアンさん8/0/4で私2/1/10
で、その方とはそれで終わってもう1回ブラウム使ってみるか~とやってみると圧勝して34分勝利の2/2/24
ブラウム強くね?
集団戦で前にでてダメージカット+後ろの火力組が元気な状況を保ちつつHP減ったらブリンクで離脱できるし、前に敵が固まってたらultで一網打尽にしたり真ん中に撃って分断したりできるし、アサシンが中心に突っ込んでダメージばらまいた所に飛びついて離脱補助できるし強くね?
とか思ったんですけど、その後は負けの方が多いw
これ思うんですけど、仲間がブラウムについて理解してないと機能しないです
特にADCさんの腕にかなり左右される
その意味ではスレッシュ以上に仲間次第
まあ当然っちゃ~当然なんですけどSUPって仲間の力の底上げがメインなんで難しいですね
その後ADCになったのでジン使って勝ったら一緒にやってくださいと言われて敗け
負け試合はTOPが崩壊したんですが相方のSUPがマルファイトで最初からLV6スタートしましょうと言われてたのでLV6からキル取っていったんですが試合の不利はひっくり返らないという負けでした
何より私はADCでもSUPでもLV1からキルを狙いに行く性分なので性格的に合わない
やっぱり何事にも向き不向きってのがありますね
2016年9月23日金曜日
【LoL】9月22日の様子
スレッシュ愛満載でランクやノーマルをやっておりますが、LoL日記かくのが何故か苦手なようなので、戦績とか書いてお茶を濁そうかな~とかね?
で、私の戦績はopggってのでwailesIIIで検索すると誰でも簡単に見れるわけなんですが最底辺に居るに相応しい戦績だったりします
最近はそこそこがんばってるんですけどね
それでは9月22日のランクの戦績ですが
5勝1敗
スレッシュ 3勝1敗
ジン 1勝
シヴィア 1勝
以上になります
スレッシュの負けの成績を見ていただくと
1/7/12 キル関与率81%
ってことでして、これが何を指すかというとBOTは押し切ったけど他レーンがボロボロで相対的に勝ちきれなかったという事でして
ぶっちゃけるとTOPボロ負け(キャラ相性的に負け?)、MIDチョイ負け、JG仕事してないというかボロ負けのTOPのフォローをしようとして2人そろってキル取られるとかの判断ミスがあったりという感じでして
MIDはチョイ負けなんですけどMIDのラックスさんは動き見てる感じスキルの使い方が拙いといいますか、AOECCでポークするキャラなんですけどなぜかスネアを連発してまして
あれはいざという時に使うもんでしょ、必要な時にクールタイムとかダメよ、スネア打つなら当ててよ
という感じで集団戦で役に立ってない状況でして
相方のドレイブンさんを見てもらうと10/6/5でキル関与率94%でしてね?
ようするにBOT以外がダメでどうにもならんかったという話しです
まあ、それは良いんですけど面白くなかったのがシヴィア使ってた時の話しでして
相方がマルファイトで相手がアッシェ+ブランド
試合には勝ったんですけどBOTレーンはボロボロでして、ようするに味方が強かっただけ
SUPでもADCでもレーン戦で負けることなんてほとんど無いんですけどマルファイトってSUPとしてどうなの?という感じです
アッシェとブランド相手にまったくゾーニングできないんですよマルファイトって
たまに車輪みたいなの投げてスロー付ける程度
おかげで私が2人からハラス受けまくってCS取ることすら厳しい
相手はマルファイトの存在なんてまったく無視してこっちにハラスしてくるっちゅ~の
相手がアッシェだったのでult警戒してシヴィアにしましたけどジンならもしかしたらよかったのかなとも思う
マルファイトのスロー入った所でスネア撃てば追撃できるし
挙句反応が悪いとか言われたんですけど、ブランドのスキル射程外にいる時にマルファイトがultで突っ込んでもシヴィアのult使ったってハラス1-2発入れるのが限界だってのに
とモヤモヤしつつその人の戦績みてみたんですけど
マルファイトでまったく勝ててないやん!
というか私が対面でスレッシュ使ってる時で何回か当たってるみたいなんですけど全部BOTレーンボロボロにされてるやん!
スレッシュはタンクに対してそんなに大きなアドバンテージないZO!
昨日の負け試合の時の対面が彼だったのですがBOTはキルレーンになってたっちゅ~の
だって、ゾーニング能力すごい低いんだもん
自分の動きが悪い(マルファイトが弱いのかわからんけど)ことに気が付いていない模様
多分この人と組んだADCさんは毎試合のようにタワーハグさせられてるんだろなw
まあ良くある話しなんですけど口の悪い人って色々な意味でろくでもない
私自身の反省点もいっぱいありますけどブロンズ5の0LPで人に下手くそと言えるのが逆にすごいわ!
まあなんにせよスレッシュいいですよ!何が良いってブリッツのカウンター兼メイジのカウンターですよ
それでタンクに弱いかというとハラス勝ちできるから決して弱くは無い(強いってほどでもないけど)
昨日のランクの2戦目にこっちが先にスレッシュ取ってるのにブリッツぶつけてきた人がいて
なんでじゃ、そんなに腕に自信があるんかな?
と思ったりしましたけど、そんなことも無かったですね
ブリッツよりのスレッシュのがフック射程長いし拘束時間も長いしAAハラスができるからブリッツのがどうしても不利なんですよね
そんなこんなで私だって最底辺のブロンズ4ですが、のんびりとランク上げていきたいと思います
まずは目指せシルバーってことで一つよろしくお願いします
で、私の戦績はopggってのでwailesIIIで検索すると誰でも簡単に見れるわけなんですが最底辺に居るに相応しい戦績だったりします
最近はそこそこがんばってるんですけどね
それでは9月22日のランクの戦績ですが
5勝1敗
スレッシュ 3勝1敗
ジン 1勝
シヴィア 1勝
以上になります
スレッシュの負けの成績を見ていただくと
1/7/12 キル関与率81%
ってことでして、これが何を指すかというとBOTは押し切ったけど他レーンがボロボロで相対的に勝ちきれなかったという事でして
ぶっちゃけるとTOPボロ負け(キャラ相性的に負け?)、MIDチョイ負け、JG仕事してないというかボロ負けのTOPのフォローをしようとして2人そろってキル取られるとかの判断ミスがあったりという感じでして
MIDはチョイ負けなんですけどMIDのラックスさんは動き見てる感じスキルの使い方が拙いといいますか、AOECCでポークするキャラなんですけどなぜかスネアを連発してまして
あれはいざという時に使うもんでしょ、必要な時にクールタイムとかダメよ、スネア打つなら当ててよ
という感じで集団戦で役に立ってない状況でして
相方のドレイブンさんを見てもらうと10/6/5でキル関与率94%でしてね?
ようするにBOT以外がダメでどうにもならんかったという話しです
まあ、それは良いんですけど面白くなかったのがシヴィア使ってた時の話しでして
相方がマルファイトで相手がアッシェ+ブランド
試合には勝ったんですけどBOTレーンはボロボロでして、ようするに味方が強かっただけ
SUPでもADCでもレーン戦で負けることなんてほとんど無いんですけどマルファイトってSUPとしてどうなの?という感じです
アッシェとブランド相手にまったくゾーニングできないんですよマルファイトって
たまに車輪みたいなの投げてスロー付ける程度
おかげで私が2人からハラス受けまくってCS取ることすら厳しい
相手はマルファイトの存在なんてまったく無視してこっちにハラスしてくるっちゅ~の
相手がアッシェだったのでult警戒してシヴィアにしましたけどジンならもしかしたらよかったのかなとも思う
マルファイトのスロー入った所でスネア撃てば追撃できるし
挙句反応が悪いとか言われたんですけど、ブランドのスキル射程外にいる時にマルファイトがultで突っ込んでもシヴィアのult使ったってハラス1-2発入れるのが限界だってのに
とモヤモヤしつつその人の戦績みてみたんですけど
マルファイトでまったく勝ててないやん!
というか私が対面でスレッシュ使ってる時で何回か当たってるみたいなんですけど全部BOTレーンボロボロにされてるやん!
スレッシュはタンクに対してそんなに大きなアドバンテージないZO!
昨日の負け試合の時の対面が彼だったのですがBOTはキルレーンになってたっちゅ~の
だって、ゾーニング能力すごい低いんだもん
自分の動きが悪い(マルファイトが弱いのかわからんけど)ことに気が付いていない模様
多分この人と組んだADCさんは毎試合のようにタワーハグさせられてるんだろなw
まあ良くある話しなんですけど口の悪い人って色々な意味でろくでもない
私自身の反省点もいっぱいありますけどブロンズ5の0LPで人に下手くそと言えるのが逆にすごいわ!
まあなんにせよスレッシュいいですよ!何が良いってブリッツのカウンター兼メイジのカウンターですよ
それでタンクに弱いかというとハラス勝ちできるから決して弱くは無い(強いってほどでもないけど)
昨日のランクの2戦目にこっちが先にスレッシュ取ってるのにブリッツぶつけてきた人がいて
なんでじゃ、そんなに腕に自信があるんかな?
と思ったりしましたけど、そんなことも無かったですね
ブリッツよりのスレッシュのがフック射程長いし拘束時間も長いしAAハラスができるからブリッツのがどうしても不利なんですよね
そんなこんなで私だって最底辺のブロンズ4ですが、のんびりとランク上げていきたいと思います
まずは目指せシルバーってことで一つよろしくお願いします
【EVE】仕込みの準備
前回のチャット仲間作ってプレイヤーイベント的な事やる集団作ろう構想(長い)に3件も賛同いただけたのでちょろっと仕込みを開始しています
まあ、人に来てもらうからには来てもらえるような物を用意しないと「チャット作ったから来てくだしあ」とか言って人に集まってもらったのに何も話しが始まらないとかいう体たらくになりかねないですからね
とは言え、できる事と言ったら1人でもできるけど皆とやったら楽しいよねというレベルのものなので、そんな程度でも人に来てもらえるか心配な所です
具体的に何やってるかというと、イラレ使ってシコシコと簡単なポスター的な物の線引いてたり、ミソ祭り的な事考えてたり程度の事ですが
なんせチャットという形の無い括りに集まってもらうってことで、Corpとは別の何かしらの旗頭といいますか「これの元に集まれ」的な何かが無いとしまらないといいますかね?
後は誰か来てくれた時にどんな仕事あるの~?的な事を列挙して誰でもできるものから何かできる人が来てくれた時にお願いできるような内容までをふわ~っと考えてる程度ですね
本来はゲーム内のコネを使って色々なCorpやAllyに協力要請とかしたほうがいいんでしょうけど
・・・
そんなコネは無い
でもってあれです
リアルで求人とか展示会のブース設営やブースでの接客なんかしてる関係でノウハウはあるんで、こういったイベントで必要となる事や手順、キモとなる部分や考え方なんかを簡単な資料にして、ほしい人に配布してCorp内イベントだので参考にしてもらおうかとかも考えております
How to イベント企画 みたいな?
2流か3流かは置いといてプロの意地?見栄?
ただ、この手の資料作成ってエライ面倒なんでかなり時間かかるかなと
なので、チャンネル立ち上げと資料作成は別枠って感じです
回線問題はまったく前進してませんが、とにかくできることからコツコツと
・・・
いや、私知ってる人なら私がコツコツと何かするとかするわけないのはご承知の通り
勢い任せでやってきます
まあ、人に来てもらうからには来てもらえるような物を用意しないと「チャット作ったから来てくだしあ」とか言って人に集まってもらったのに何も話しが始まらないとかいう体たらくになりかねないですからね
とは言え、できる事と言ったら1人でもできるけど皆とやったら楽しいよねというレベルのものなので、そんな程度でも人に来てもらえるか心配な所です
具体的に何やってるかというと、イラレ使ってシコシコと簡単なポスター的な物の線引いてたり、ミソ祭り的な事考えてたり程度の事ですが
なんせチャットという形の無い括りに集まってもらうってことで、Corpとは別の何かしらの旗頭といいますか「これの元に集まれ」的な何かが無いとしまらないといいますかね?
後は誰か来てくれた時にどんな仕事あるの~?的な事を列挙して誰でもできるものから何かできる人が来てくれた時にお願いできるような内容までをふわ~っと考えてる程度ですね
本来はゲーム内のコネを使って色々なCorpやAllyに協力要請とかしたほうがいいんでしょうけど
・・・
そんなコネは無い
でもってあれです
リアルで求人とか展示会のブース設営やブースでの接客なんかしてる関係でノウハウはあるんで、こういったイベントで必要となる事や手順、キモとなる部分や考え方なんかを簡単な資料にして、ほしい人に配布してCorp内イベントだので参考にしてもらおうかとかも考えております
How to イベント企画 みたいな?
2流か3流かは置いといてプロの意地?見栄?
ただ、この手の資料作成ってエライ面倒なんでかなり時間かかるかなと
なので、チャンネル立ち上げと資料作成は別枠って感じです
回線問題はまったく前進してませんが、とにかくできることからコツコツと
・・・
いや、私知ってる人なら私がコツコツと何かするとかするわけないのはご承知の通り
勢い任せでやってきます
2016年9月20日火曜日
【EVE】オフ会
という事でちょいとご無沙汰でしたがEVE日記です
なんでご無沙汰になったかと言うとLoLの日記を書こうとあ~でもないこ~でもないと書いては消してして頭ひねってたんですが上げることもできず、結果EVEのほうも止まったというね?
まあ、そんなこともあります
前にも書きましたがLoLの日記ってEVEと違ってさらっとでてこないんですよね
それは置いといて、オフ会に行ってきました
復帰したばかりでまだ何もしてない私が参加してもな~とも思ったのですが、懐かしい連中も何人かいるってことで顔だしてくるかって感じですね
参加者は30人ちょい位ですかね、概ねあそこのメンバー、ほらあそこ
・・・
名前なんだっけ?カラドリウスでしたっけ?
デクサーさん所の人達ですが、その他からもチラホラと言う感じで海外のAllyからお酒の差し入れなんかもあったり、お土産にEVEMAPの印刷されたポスターもらったり、後日に運営からEVE内でなんか粗品みたいなものもらえるとか結構豪華な特典あるんすね
で、参加してない人が思うのは
集まってなんの話ししてたん?
てことだと思うんですけど、これが結構楽しいんですよ
そうそう、参加者の中には引退者もいるんですけどね?元MUGENのメンバーとか元イザナギの人
ようはNULLとかLOWで活躍してた人達が当時の様子なんかを色々しゃべったりカラドのディプロの人とかが現状を酒の勢いで熱くかたったりするわけです(たぶんシラフでも変わらんような気がするけど)
NULLが現状どんな情勢なのかとか実際の所カラドリウスってどんな連中が何やってんのかとかね
基本的にゲーム内で敵対していようがどうだろうがゲームの外では関係ないんで、ぶっちゃけトークしてるわけですわ
私は復帰したばかりですしゲーム内の情勢なんてよくわからないので引退組の連中と適当に話ししたりデクサーと話ししたりしながらJPの現状を視察してたわけです
引退前から変わらないのですが個人的にゲームを遊ぶというよりも、ゲーム内になんらかの場を作って周りの人達が楽しめる環境を構築するってのが楽しいゲームになってるので
何すんのがいいかな~
ってのを考えてるわけですね
EVEやってるならみんな仲間な精神で(でもこっちから声掛けるほどの社交性はないですが)楽しんできました
で、やっぱり出たのがHighセクでの日本人の受け皿が無いってことですね
HighセクCorpではなく受け皿とあえて書きます
なんでかというと前から思ってたんですが、同じ目標をもったメンバーが集まって目標に向かうってんならCorpって良いと思うんですけど、とりあえず寄合所帯で気が向いた時に一緒に遊ぶ程度の集まりをCorpにすると戦争吹っかけられるデメリットほどのメリットが無いんですよ
で、Corp作る人はそのデメリットに見合うメリットを作ろうと四苦八苦するわけです
福利厚生とか考えるわけですね
でも、前にも書きましたが福利厚生とかあまりメリットにならないんですよね
特にHighセクCorpだと無意味
そこで発想を逆転させるわけです
ようはおしゃべりできて気が向いたら一緒に遊ぶそんな「場」があればいいだけなわけだからCorp的な何かを作ればいいんじゃない?
それができるのは1つしかなくて、まあチャットなわけです
JPチャットはあるけど、見てる限り飯テロと宣伝用になってるからあそこでってのも何か違うから専用のチャット用意すればいいんじゃね?的な?
月に1-2回くらいチェットメンバーで集まってプチイベントみたいな事しながら基本的には各自あそんでればいいんじゃね?的な?
そんなの用意すっかな~とか考えてるわけです
で、JPの各CorpやAllyの人とつながり持って遊びにいったりね
てことを考えているわけです
日本人って基本的に対人関係不器用じゃないですか
村社会っていいますかね
そういった物とは無縁で、どこにでもお邪魔しにいっちゃうCorp外集団
どうですか?楽しそうに聞こえませんか?
時にはCorpやAllyの垣根を無視して「JPのみんなでこんなことやってみようZE!」みたいな事ができる集団
そんなの作ろうかと妄想してるわけです
妄想ですけどね?
CorpやAllyだとどうしても人材の確保とか過去の軋轢とかってのがあるわけでして、利害がからんじゃうからなかなか一緒に遊ぼうとかなると駆け引きでてきたり面倒なことになりますしね
いいでしょ?いいですよね?
で、ある程度人数集まったら各Corp、Allyからも「うちでこんなことやるから遊びにきてよ」とか誘ってもらえると楽しそうじゃないですか
私がイベント考える必要ないですしね
楽ちんです
前に書いたCTAだけ参加して大規模戦争で遊ぶとかもできそうじゃないですか
1日体験Low海賊とかできそうじゃないですか
基本的に1人で遊んでるけど各Corpからの要請(賑やか師としての)に参加する傭兵部隊的な?
と熱く語ってみるわけですが、そう思う人他にいるんかいな?
これ楽しそうだと考えるの私一人とかいう感じなのかな?
微妙な所ですね
日本人少ないったって数百人はいるわけだし皆で集まればNULLでJPだけで勝つみたいなことだって可能なわけですよ(あくまでその時のその場限定ではありますが)
いいじゃないですかカラドリウスに金出させて戦闘に参加して終わったら日常に戻るみたいな事もね?
いや、確認も許可もとってないですけど
基本みんなお祭り大好きなんで1回くらいは口車にのって金だしてくれますよきっと
派手にいきたいからCS1隻沈んでくれって言ったらきっと沈めてくれますよ
というかNULLで戦ってるAllyがカラドしかないってのも寂しい感じですね
ならJPCorp全部に話し付けて1回日本人の底力ってやつを海外勢に見せてやろうぜっっっつ!!
とかやってみたい
で、です
そのために必用なのが
メインキャラ以外の出張して遊ぶためのキャラ
メインキャラをあっちのCorpに入れて出してとかやれないじゃないですか
気兼ねなく移動できるキャラですよ
何やら最近はスキルポイントを注入するアイテムあるようですし、それ使うとか1キャラ買うとかして遊びキャラ用意する
最終目標をそこに置く人達の集まりのチャットグループ
その名も!
・・・
いや特に名前とか考えてないです
まあ、そんな感じの奴作ろうかな~とかね?
需要があるならですけどね
ま、まあ数名程度の小さな集まりでもいいでしょ
特にルールとか無く、福利厚生とか無く、入るも出るも自由でCorp記録みたいなのも残らず
楽しくバカやって飽きたら辞める
よし、何も考えずに書いてたけど書いてるうちにやりたくなってきた
企画倒れでもいっかって気分になってきましたよ~
まずは人集め
1キャラ作るとか他のCorpとの何やらはとりあえず置いといて、定期的にプチイベント起こすメンバー集めからかな?
とりあえずの目標は
2-3人位手伝ってくれそうな人を集める!
これならスキルポイントとかEVE歴とか所属Corpとか関係ないしいける気がする
集まって何するかというと基本的には
特に決まってない
特に決まってはいないけど、広報的なことがメインになるんじゃないかな~とね
こんな事やるよ~とか、こんな事やったよ~とか
そういえばあの会社の〇〇さんがこんなこと言ってたよとかね
そんなことを記事にして情報発信したりプチイベント企画して人集めて遊んだりね
そんなの始めますかね
そのための障害が1個あるんで、それを解決しようと思います
無線LANなのでブチブチ回線が切れる問題
これどうにかしないとどうにもならぬw
なんでご無沙汰になったかと言うとLoLの日記を書こうとあ~でもないこ~でもないと書いては消してして頭ひねってたんですが上げることもできず、結果EVEのほうも止まったというね?
まあ、そんなこともあります
前にも書きましたがLoLの日記ってEVEと違ってさらっとでてこないんですよね
それは置いといて、オフ会に行ってきました
復帰したばかりでまだ何もしてない私が参加してもな~とも思ったのですが、懐かしい連中も何人かいるってことで顔だしてくるかって感じですね
参加者は30人ちょい位ですかね、概ねあそこのメンバー、ほらあそこ
・・・
名前なんだっけ?カラドリウスでしたっけ?
デクサーさん所の人達ですが、その他からもチラホラと言う感じで海外のAllyからお酒の差し入れなんかもあったり、お土産にEVEMAPの印刷されたポスターもらったり、後日に運営からEVE内でなんか粗品みたいなものもらえるとか結構豪華な特典あるんすね
で、参加してない人が思うのは
集まってなんの話ししてたん?
てことだと思うんですけど、これが結構楽しいんですよ
そうそう、参加者の中には引退者もいるんですけどね?元MUGENのメンバーとか元イザナギの人
ようはNULLとかLOWで活躍してた人達が当時の様子なんかを色々しゃべったりカラドのディプロの人とかが現状を酒の勢いで熱くかたったりするわけです(たぶんシラフでも変わらんような気がするけど)
NULLが現状どんな情勢なのかとか実際の所カラドリウスってどんな連中が何やってんのかとかね
基本的にゲーム内で敵対していようがどうだろうがゲームの外では関係ないんで、ぶっちゃけトークしてるわけですわ
私は復帰したばかりですしゲーム内の情勢なんてよくわからないので引退組の連中と適当に話ししたりデクサーと話ししたりしながらJPの現状を視察してたわけです
引退前から変わらないのですが個人的にゲームを遊ぶというよりも、ゲーム内になんらかの場を作って周りの人達が楽しめる環境を構築するってのが楽しいゲームになってるので
何すんのがいいかな~
ってのを考えてるわけですね
EVEやってるならみんな仲間な精神で(でもこっちから声掛けるほどの社交性はないですが)楽しんできました
で、やっぱり出たのがHighセクでの日本人の受け皿が無いってことですね
HighセクCorpではなく受け皿とあえて書きます
なんでかというと前から思ってたんですが、同じ目標をもったメンバーが集まって目標に向かうってんならCorpって良いと思うんですけど、とりあえず寄合所帯で気が向いた時に一緒に遊ぶ程度の集まりをCorpにすると戦争吹っかけられるデメリットほどのメリットが無いんですよ
で、Corp作る人はそのデメリットに見合うメリットを作ろうと四苦八苦するわけです
福利厚生とか考えるわけですね
でも、前にも書きましたが福利厚生とかあまりメリットにならないんですよね
特にHighセクCorpだと無意味
そこで発想を逆転させるわけです
ようはおしゃべりできて気が向いたら一緒に遊ぶそんな「場」があればいいだけなわけだからCorp的な何かを作ればいいんじゃない?
それができるのは1つしかなくて、まあチャットなわけです
JPチャットはあるけど、見てる限り飯テロと宣伝用になってるからあそこでってのも何か違うから専用のチャット用意すればいいんじゃね?的な?
月に1-2回くらいチェットメンバーで集まってプチイベントみたいな事しながら基本的には各自あそんでればいいんじゃね?的な?
そんなの用意すっかな~とか考えてるわけです
で、JPの各CorpやAllyの人とつながり持って遊びにいったりね
てことを考えているわけです
日本人って基本的に対人関係不器用じゃないですか
村社会っていいますかね
そういった物とは無縁で、どこにでもお邪魔しにいっちゃうCorp外集団
どうですか?楽しそうに聞こえませんか?
時にはCorpやAllyの垣根を無視して「JPのみんなでこんなことやってみようZE!」みたいな事ができる集団
そんなの作ろうかと妄想してるわけです
妄想ですけどね?
CorpやAllyだとどうしても人材の確保とか過去の軋轢とかってのがあるわけでして、利害がからんじゃうからなかなか一緒に遊ぼうとかなると駆け引きでてきたり面倒なことになりますしね
いいでしょ?いいですよね?
で、ある程度人数集まったら各Corp、Allyからも「うちでこんなことやるから遊びにきてよ」とか誘ってもらえると楽しそうじゃないですか
私がイベント考える必要ないですしね
楽ちんです
前に書いたCTAだけ参加して大規模戦争で遊ぶとかもできそうじゃないですか
1日体験Low海賊とかできそうじゃないですか
基本的に1人で遊んでるけど各Corpからの要請(賑やか師としての)に参加する傭兵部隊的な?
と熱く語ってみるわけですが、そう思う人他にいるんかいな?
これ楽しそうだと考えるの私一人とかいう感じなのかな?
微妙な所ですね
日本人少ないったって数百人はいるわけだし皆で集まればNULLでJPだけで勝つみたいなことだって可能なわけですよ(あくまでその時のその場限定ではありますが)
いいじゃないですかカラドリウスに金出させて戦闘に参加して終わったら日常に戻るみたいな事もね?
いや、確認も許可もとってないですけど
基本みんなお祭り大好きなんで1回くらいは口車にのって金だしてくれますよきっと
派手にいきたいからCS1隻沈んでくれって言ったらきっと沈めてくれますよ
というかNULLで戦ってるAllyがカラドしかないってのも寂しい感じですね
ならJPCorp全部に話し付けて1回日本人の底力ってやつを海外勢に見せてやろうぜっっっつ!!
とかやってみたい
で、です
そのために必用なのが
メインキャラ以外の出張して遊ぶためのキャラ
メインキャラをあっちのCorpに入れて出してとかやれないじゃないですか
気兼ねなく移動できるキャラですよ
何やら最近はスキルポイントを注入するアイテムあるようですし、それ使うとか1キャラ買うとかして遊びキャラ用意する
最終目標をそこに置く人達の集まりのチャットグループ
その名も!
・・・
いや特に名前とか考えてないです
まあ、そんな感じの奴作ろうかな~とかね?
需要があるならですけどね
ま、まあ数名程度の小さな集まりでもいいでしょ
特にルールとか無く、福利厚生とか無く、入るも出るも自由でCorp記録みたいなのも残らず
楽しくバカやって飽きたら辞める
よし、何も考えずに書いてたけど書いてるうちにやりたくなってきた
企画倒れでもいっかって気分になってきましたよ~
まずは人集め
1キャラ作るとか他のCorpとの何やらはとりあえず置いといて、定期的にプチイベント起こすメンバー集めからかな?
とりあえずの目標は
2-3人位手伝ってくれそうな人を集める!
これならスキルポイントとかEVE歴とか所属Corpとか関係ないしいける気がする
集まって何するかというと基本的には
特に決まってない
特に決まってはいないけど、広報的なことがメインになるんじゃないかな~とね
こんな事やるよ~とか、こんな事やったよ~とか
そういえばあの会社の〇〇さんがこんなこと言ってたよとかね
そんなことを記事にして情報発信したりプチイベント企画して人集めて遊んだりね
そんなの始めますかね
そのための障害が1個あるんで、それを解決しようと思います
無線LANなのでブチブチ回線が切れる問題
これどうにかしないとどうにもならぬw
2016年9月13日火曜日
【LoL】スレッシュ
私のメインはSUPでして、そこで主に使っているのはスレッシュとノーチラスとブリッツです
そうです
フック3兄弟です
フッカーばっかり3種類も使ってどうすんだよ、他の使えるようになれよという声が聞こえそうですが
いいじゃないですか、好きなんです
その中でもスレッシュがお気に入りでして
何が良いかといいますと
フッカーの中で一番キルメイクが楽
という所です
一番はブリッツじゃないの?という声が聞こえそうですが、私の考えが正しいのであればスレッシュが一番キルメイクが得意です
何故かと言えば拘束時間が一番長いのとAAハラスが可能だからです
ブリッツやノーチラスの場合はADC同士がある程度ハラスし合ってくれないとオールインしても潰すのが困難(または複数回のオールインが必要)ですが、スレッシュはハラスできるので相手に与えるプレッシャーが大きいです
フックできたらキルまで持って行ける状況を受動的に作ることができる
その上で拘束時間が長いのでADCも合わせやすい
どうですか、最高でしょう!
まあ、紙装甲なんですが
ブリッツは相手が間にミニオンはさんだら何もできませんがスレッシュはミニオンの向こうの敵にハラスできるんですよ!
紙装甲ですけどね
ハラスがやりやすいおかげでmelee相手でも勝負できますしメイジ系はフックが脅威になるしで穴がありません
相手に与えるプレッシャーが非常に強いのでゾーニングが楽になり、そのおかげでワーディングが楽でJGのカウンタージャングルのフォローも簡単
欠点はディスエンゲージが苦手という所でしょうか
拘束スキルが多いスレッシュですが、逃げ足が無いんですよ
フックしても引き寄せちゃうし引っ掻きもモーションが長いので思うほど引き離せない
味方を逃がす為に割って入るとスレッシュ沈みますw
peelが得意と思われがちですが、スレッシュのpeelは「今だ逃げろ」ではなく
固めてるうちに殺せ~!!!
という物でして、殺しきれない場合はpeel失敗というかスレッシュが沈む感じです
まさに
俺の屍を超えて行け状態
それイニシエートとどこが違うんだと思う今日この頃
ランタンは便利ですけど、その為にはスレッシュが安全圏にいる必要があるのでイニシエートするならランタン使える場所にはいません
ランタンエスケープ使える場所にいるってことは味方が人数不利背負ってるとも言えます
リコールからの復帰時とかレーン移動時ですねランタンエスケープできるのは
後は逃げる時間稼ぐ為にタンクが前張ってくれてる時くらいですかね
で、このディスエンゲージ手段が無いせいでロームは余り得意ではありません
「フックしてやるぜヒャッハー!」とか言いながらリバー歩いてる所を捕まってデスとか余裕です
スレッシュは一人では何もできない子なんです
寂しがり屋なんです
で、毎回屍さらしてたら相手がお金稼いじゃうので、情勢が互角の場合にはタンクの後ろから随時敵を拘束する程度にしておいたほうが無難なキャラです
まあでもやりたくなっちゃうんですよね~
俺の屍をこえあsfd
組み合わせやADCさんJGさんの性格にもよりますが、基本的に序盤最強キャラの1つです
序盤にこけると・・・空気になるので序盤命です
そうです
フック3兄弟です
フッカーばっかり3種類も使ってどうすんだよ、他の使えるようになれよという声が聞こえそうですが
いいじゃないですか、好きなんです
その中でもスレッシュがお気に入りでして
何が良いかといいますと
フッカーの中で一番キルメイクが楽
という所です
一番はブリッツじゃないの?という声が聞こえそうですが、私の考えが正しいのであればスレッシュが一番キルメイクが得意です
何故かと言えば拘束時間が一番長いのとAAハラスが可能だからです
ブリッツやノーチラスの場合はADC同士がある程度ハラスし合ってくれないとオールインしても潰すのが困難(または複数回のオールインが必要)ですが、スレッシュはハラスできるので相手に与えるプレッシャーが大きいです
フックできたらキルまで持って行ける状況を受動的に作ることができる
その上で拘束時間が長いのでADCも合わせやすい
どうですか、最高でしょう!
まあ、紙装甲なんですが
ブリッツは相手が間にミニオンはさんだら何もできませんがスレッシュはミニオンの向こうの敵にハラスできるんですよ!
紙装甲ですけどね
ハラスがやりやすいおかげでmelee相手でも勝負できますしメイジ系はフックが脅威になるしで穴がありません
相手に与えるプレッシャーが非常に強いのでゾーニングが楽になり、そのおかげでワーディングが楽でJGのカウンタージャングルのフォローも簡単
欠点はディスエンゲージが苦手という所でしょうか
拘束スキルが多いスレッシュですが、逃げ足が無いんですよ
フックしても引き寄せちゃうし引っ掻きもモーションが長いので思うほど引き離せない
味方を逃がす為に割って入るとスレッシュ沈みますw
peelが得意と思われがちですが、スレッシュのpeelは「今だ逃げろ」ではなく
固めてるうちに殺せ~!!!
という物でして、殺しきれない場合はpeel失敗というかスレッシュが沈む感じです
まさに
俺の屍を超えて行け状態
それイニシエートとどこが違うんだと思う今日この頃
ランタンは便利ですけど、その為にはスレッシュが安全圏にいる必要があるのでイニシエートするならランタン使える場所にはいません
ランタンエスケープ使える場所にいるってことは味方が人数不利背負ってるとも言えます
リコールからの復帰時とかレーン移動時ですねランタンエスケープできるのは
後は逃げる時間稼ぐ為にタンクが前張ってくれてる時くらいですかね
で、このディスエンゲージ手段が無いせいでロームは余り得意ではありません
「フックしてやるぜヒャッハー!」とか言いながらリバー歩いてる所を捕まってデスとか余裕です
スレッシュは一人では何もできない子なんです
寂しがり屋なんです
で、毎回屍さらしてたら相手がお金稼いじゃうので、情勢が互角の場合にはタンクの後ろから随時敵を拘束する程度にしておいたほうが無難なキャラです
まあでもやりたくなっちゃうんですよね~
俺の屍をこえあsfd
組み合わせやADCさんJGさんの性格にもよりますが、基本的に序盤最強キャラの1つです
序盤にこけると・・・空気になるので序盤命です
2016年9月8日木曜日
ご紹介(EVEonlineではなくLoLの日記です)
興味無い人は見る価値ないですからね~、無視してください
さて私は現在EVEOnlineというゲームとLeague of Legendsというゲームをやっておりまして、どうせなら両方の日記書くかなと思っています
EVEはともかくLoLって何?という話しですがMMOタイプのゲームではありません
何やら世界でもっとも遊ばれているe-スポーツゲームのようでして遊戯人口は全スポーツ(e-スポーツだけではなく)の中で第4位だったかな?(最近オーバーウォッチというゲームに抜かれたとかいう話しも聞きますが)
それくらいに遊戯人口が多い
年に2回ほど世界大会が開催(参加してるのはプロチーム)されているようでして優勝賞金1億とかそんな感じで世界大会なんかだと東京ドームみたいな会場が満席になって大盛り上がりというゲームです
詳しくはこちら
http://dic.nicovideo.jp/a/league%20of%20legends
DotA系ってジャンルの5vs5の対戦ゲームですね
このゲームは非常にシンプルなんですが奥が深いといいますかやっていて楽しいです
残念ながら私は上手くないんですが、それでも勝ったり負けたりと一喜一憂しております
色々携帯ゲーにも手をだしてみたもの家庭用ゲームやPCゲームに馴染んでる私にはあの手のゲームが性に合わないといいますか
お金ジャブジャブ突っ込んで俺つえ~するならプレックス売りまくってタイタン買う方が楽しいわ!という気分にしかなれませんでした
なんでしたっけ?弾いて倒すみたいなゲームあるじゃないですか、ドラゴン・・・ドラゴン・・・忘れたw
あれを課金せずに3ヶ月くらいがんばってから5万課金してみたんですよ
そしたら
今までの苦労はなんだったの?
みたいな状況になって一気にどっちらけ
次の日にゲーム辞めたというね
それ以来ガチャゲー何個も試したんですけど3日続かない
向いてないんでしょうね
城とドラゴンっていうゲームは携帯ゲームの中では楽しかったですが
城とドラゴンは3分という時間内にお互いが自軍ユニットを配置(配置後はオート)して戦うゲームですね
まあそれは置いといて
LoLの何がよかったかというと1試合が30分~1時間くらいなんですよ
拘束時間が長いとも言えますけど、反射神経よりも戦略性の占める割合が多めな展開になるのが個人的に好きです
キャラの操作が上手くて対面の相手をボコボコにできるのに何も考えてないから試合には負けるみたいな人が山ほどいるゲームでもあります
あまり時間が取れないので週末プレイヤーですけど大会やプロ、配信者の動画見てるだけで楽しいですね
知識と能書きだけは中級者って感じです
歳のせいか帰宅して動画みてるうちに寝ちゃって気が付くと朝で
やべ~、EVEもLoLもできてないじゃん!
みたいなね?
私の子守歌状態です
で、ゲーム内容はまったく伝わって無いと思いますが、そんなゲームの日記なんかもここに書いていきます
ようするにアレです
2つゲームあればどっちかの日記くらい思いつくだろ
という感じですね
ちなみに私の強さはブロンズ4(もっとも下のランクの下から2番目)でして、ゲーム内ではサポートキャラ(火力キャラを守ったり周辺の視界を確保したり敵を拘束して戦いを有利にしたり)をメインに遊んでいまして、その中でもフック系といわれる遠距離拘束キャラを中心に使っています
読んで楽しい日記になるようにがんばりますので興味のある方はご覧ください
毎日EVEとLoLのどっちかの日記あげれるといいな~という感じ
目指せスレッシュマスター!
さて私は現在EVEOnlineというゲームとLeague of Legendsというゲームをやっておりまして、どうせなら両方の日記書くかなと思っています
EVEはともかくLoLって何?という話しですがMMOタイプのゲームではありません
何やら世界でもっとも遊ばれているe-スポーツゲームのようでして遊戯人口は全スポーツ(e-スポーツだけではなく)の中で第4位だったかな?(最近オーバーウォッチというゲームに抜かれたとかいう話しも聞きますが)
それくらいに遊戯人口が多い
年に2回ほど世界大会が開催(参加してるのはプロチーム)されているようでして優勝賞金1億とかそんな感じで世界大会なんかだと東京ドームみたいな会場が満席になって大盛り上がりというゲームです
詳しくはこちら
http://dic.nicovideo.jp/a/league%20of%20legends
DotA系ってジャンルの5vs5の対戦ゲームですね
このゲームは非常にシンプルなんですが奥が深いといいますかやっていて楽しいです
残念ながら私は上手くないんですが、それでも勝ったり負けたりと一喜一憂しております
色々携帯ゲーにも手をだしてみたもの家庭用ゲームやPCゲームに馴染んでる私にはあの手のゲームが性に合わないといいますか
お金ジャブジャブ突っ込んで俺つえ~するならプレックス売りまくってタイタン買う方が楽しいわ!という気分にしかなれませんでした
なんでしたっけ?弾いて倒すみたいなゲームあるじゃないですか、ドラゴン・・・ドラゴン・・・忘れたw
あれを課金せずに3ヶ月くらいがんばってから5万課金してみたんですよ
そしたら
今までの苦労はなんだったの?
みたいな状況になって一気にどっちらけ
次の日にゲーム辞めたというね
それ以来ガチャゲー何個も試したんですけど3日続かない
向いてないんでしょうね
城とドラゴンっていうゲームは携帯ゲームの中では楽しかったですが
城とドラゴンは3分という時間内にお互いが自軍ユニットを配置(配置後はオート)して戦うゲームですね
まあそれは置いといて
LoLの何がよかったかというと1試合が30分~1時間くらいなんですよ
拘束時間が長いとも言えますけど、反射神経よりも戦略性の占める割合が多めな展開になるのが個人的に好きです
キャラの操作が上手くて対面の相手をボコボコにできるのに何も考えてないから試合には負けるみたいな人が山ほどいるゲームでもあります
あまり時間が取れないので週末プレイヤーですけど大会やプロ、配信者の動画見てるだけで楽しいですね
知識と能書きだけは中級者って感じです
歳のせいか帰宅して動画みてるうちに寝ちゃって気が付くと朝で
やべ~、EVEもLoLもできてないじゃん!
みたいなね?
私の子守歌状態です
で、ゲーム内容はまったく伝わって無いと思いますが、そんなゲームの日記なんかもここに書いていきます
ようするにアレです
2つゲームあればどっちかの日記くらい思いつくだろ
という感じですね
ちなみに私の強さはブロンズ4(もっとも下のランクの下から2番目)でして、ゲーム内ではサポートキャラ(火力キャラを守ったり周辺の視界を確保したり敵を拘束して戦いを有利にしたり)をメインに遊んでいまして、その中でもフック系といわれる遠距離拘束キャラを中心に使っています
読んで楽しい日記になるようにがんばりますので興味のある方はご覧ください
毎日EVEとLoLのどっちかの日記あげれるといいな~という感じ
目指せスレッシュマスター!
2016年9月7日水曜日
LOWの日常(集団で探検)
さてLOWの日常のソロ活動について分かるような分からないような日記かいたわけですが、今回は集団での探検になります
ソロの時は気にならなかったような事や遊び方が増えるわけですが、集団でのLOW探検を始めると一気に覚えることが増えます
ソロでも活動領域にいる海賊Corpやそのaltキャラ、海賊の人数や活動時間帯なんかが時間と共に把握できるんですよ
まあ自分1人の身を守れればいいし情報共有する仲間がいるわけでもないので、なんとな~く分かってればいいんですけど集団で行動するようになるとそうもいってられません
海賊さん側もソロなら縄張りに入ってきた獲物なんですが、集団になると縄張り争いの相手として見てくるので食ってやろうではなく追い出してやろうになります
なので探検目的とはいえその海賊さん達を撃退できる戦力が必要になります
集団でのPvP能力が必要になるってことですね
仲間うちでの情報共有、相手の動向を覗う為の偵察やお互いの戦力次第では迎撃や先制攻撃なんかもやることになります
数名同士の小競り合いならいいんですけど10人とかになってくると今度はその界隈にNULL勢力の輸送拠点があるかどうかNULL勢力と海賊さん達が何か盟約(不可侵条約みたいなの)結んでたりしないかとかも場合によっては関わってきます
この周囲にあるPOSの所有者はどこなのかとか確認したりしますね
なんか一気にそれっぽくなってきましたね!
それっぽいって言うかアレです
プチ勢力争いみたいな?
まあ、そこまで大げさな話しではないんですけど時と共に縄張りにする海賊Corpが変わったりして見てるだけでも面白かったりしますね
EVEを一式遊びたいと考えている人はスキル構成その他の意味も含めて一番スムーズに馴染めるやり方がソロ→ソロ探検→集団探検→NULLの順なのかな~とか思います
で、ソロなら気にならないような事も関わってくる代わりにできる事が増えるわけですが、何が増えるのかというと
高難易度のアノマリーが発展すると最終の場所がNULLになるなんてのが良くあります
というかアレって絶対にNULLになるんですかね
そうなった時に集団であればバブル突破してNULLのアノマリ攻略が可能になる
ソロだと「この先NULL」って場所にはまず入らない
入ろうと思えばクローク艦で突破くらいはできるんですけどリスクにリターンが伴わない
というかNULL経験してない人だとNULLに突貫すること自体が怖いかもしれない
入った瞬間周りはバブルだらけでワープできないですしね~
実際は場所にもよりますけど4-5人いればNULLに突貫してサイト攻略とか普通にできます
逆にLOWでもNULLのローミング艦隊の移動経路になっていきがけの駄賃として襲われるってことも偶にあったり、スキャンしてたらSCとかTitanが引っかかったりとかね
いきなりローカル人数が跳ね上がるのをなんて言いましたっけ?
遊んでたら急に一桁だったローカル人数が60とかに膨れ上がるとか楽しいですよ
そういった部分に踏み込めます
DED8あたりも安定して攻略できるのでB-Typeのラージ品だったかな?辺りが楽に手に入るようになります
偵察スキルないと何もできないので皆偵察できるようになりますし攻略用のT2艦とか電子戦用スキルとかLogiとか役割分担始めるのでLowに限らずPvP全般のスキルや知識にある程度の実戦経験が手に入りついでに不必要に緊張したりしなくなります
ええ、この不必要な緊張ってのが無くなるメリットは非常に大きい
昔KOEDAMEでWHのC4だったかな?を拠点にしていた時に襲われた事がありまして
私はLowで慣れてるのでお互いの戦力を比べて「いける」と思い迎撃指示だしたんですがPvP経験無い人の半数が「なんかきた逃げる」ってんで勝手に離脱するわプライマリー指示を皆無視するわで
余裕で勝てる相手のはずが1隻沈められて逃げるみたいな事になったりするんですよ
勿論沈んだのは私ですが!
個人的な好みとしては「なんか来た突撃」で皆沈むとかのほうが好ましいんですけどね~
何はともあれ集団戦に慣れるにはちょうどいいです
ヒャッハーが好きなら最初からPvPCorp辺りに入ることをお勧めしますけどね!
ようするに集団での探検はやることが色々増えるわけですが、それ以外にも
ソロだと好きに拠点を変更したり拠点無しでふらつけるけど集団だとそういうわけにもいかない
ソロよりも広範囲をサーチしないと1人あたりの儲けが少ない
といった事があったりもします
ソロでもできるし集団でもできるってのが理想ですね
そんな感じで集団での探検ってのも楽しいですよ~
慣れるまではHighに拠点を置いてLowに遊びに行く
慣れたらLowの深い場所に拠点を置くってのがいいかと思います
ソロの時は気にならなかったような事や遊び方が増えるわけですが、集団でのLOW探検を始めると一気に覚えることが増えます
ソロでも活動領域にいる海賊Corpやそのaltキャラ、海賊の人数や活動時間帯なんかが時間と共に把握できるんですよ
まあ自分1人の身を守れればいいし情報共有する仲間がいるわけでもないので、なんとな~く分かってればいいんですけど集団で行動するようになるとそうもいってられません
海賊さん側もソロなら縄張りに入ってきた獲物なんですが、集団になると縄張り争いの相手として見てくるので食ってやろうではなく追い出してやろうになります
なので探検目的とはいえその海賊さん達を撃退できる戦力が必要になります
集団でのPvP能力が必要になるってことですね
仲間うちでの情報共有、相手の動向を覗う為の偵察やお互いの戦力次第では迎撃や先制攻撃なんかもやることになります
数名同士の小競り合いならいいんですけど10人とかになってくると今度はその界隈にNULL勢力の輸送拠点があるかどうかNULL勢力と海賊さん達が何か盟約(不可侵条約みたいなの)結んでたりしないかとかも場合によっては関わってきます
この周囲にあるPOSの所有者はどこなのかとか確認したりしますね
なんか一気にそれっぽくなってきましたね!
それっぽいって言うかアレです
プチ勢力争いみたいな?
まあ、そこまで大げさな話しではないんですけど時と共に縄張りにする海賊Corpが変わったりして見てるだけでも面白かったりしますね
EVEを一式遊びたいと考えている人はスキル構成その他の意味も含めて一番スムーズに馴染めるやり方がソロ→ソロ探検→集団探検→NULLの順なのかな~とか思います
で、ソロなら気にならないような事も関わってくる代わりにできる事が増えるわけですが、何が増えるのかというと
高難易度のアノマリーが発展すると最終の場所がNULLになるなんてのが良くあります
というかアレって絶対にNULLになるんですかね
そうなった時に集団であればバブル突破してNULLのアノマリ攻略が可能になる
ソロだと「この先NULL」って場所にはまず入らない
入ろうと思えばクローク艦で突破くらいはできるんですけどリスクにリターンが伴わない
というかNULL経験してない人だとNULLに突貫すること自体が怖いかもしれない
入った瞬間周りはバブルだらけでワープできないですしね~
実際は場所にもよりますけど4-5人いればNULLに突貫してサイト攻略とか普通にできます
逆にLOWでもNULLのローミング艦隊の移動経路になっていきがけの駄賃として襲われるってことも偶にあったり、スキャンしてたらSCとかTitanが引っかかったりとかね
いきなりローカル人数が跳ね上がるのをなんて言いましたっけ?
遊んでたら急に一桁だったローカル人数が60とかに膨れ上がるとか楽しいですよ
そういった部分に踏み込めます
DED8あたりも安定して攻略できるのでB-Typeのラージ品だったかな?辺りが楽に手に入るようになります
偵察スキルないと何もできないので皆偵察できるようになりますし攻略用のT2艦とか電子戦用スキルとかLogiとか役割分担始めるのでLowに限らずPvP全般のスキルや知識にある程度の実戦経験が手に入りついでに不必要に緊張したりしなくなります
ええ、この不必要な緊張ってのが無くなるメリットは非常に大きい
昔KOEDAMEでWHのC4だったかな?を拠点にしていた時に襲われた事がありまして
私はLowで慣れてるのでお互いの戦力を比べて「いける」と思い迎撃指示だしたんですがPvP経験無い人の半数が「なんかきた逃げる」ってんで勝手に離脱するわプライマリー指示を皆無視するわで
余裕で勝てる相手のはずが1隻沈められて逃げるみたいな事になったりするんですよ
勿論沈んだのは私ですが!
個人的な好みとしては「なんか来た突撃」で皆沈むとかのほうが好ましいんですけどね~
何はともあれ集団戦に慣れるにはちょうどいいです
ヒャッハーが好きなら最初からPvPCorp辺りに入ることをお勧めしますけどね!
ようするに集団での探検はやることが色々増えるわけですが、それ以外にも
ソロだと好きに拠点を変更したり拠点無しでふらつけるけど集団だとそういうわけにもいかない
ソロよりも広範囲をサーチしないと1人あたりの儲けが少ない
といった事があったりもします
ソロでもできるし集団でもできるってのが理想ですね
そんな感じで集団での探検ってのも楽しいですよ~
慣れるまではHighに拠点を置いてLowに遊びに行く
慣れたらLowの深い場所に拠点を置くってのがいいかと思います
2016年9月6日火曜日
一体何があった!?
昨日はゲームできなかったので特に書くこと無いわけですが
INしてもほとんど輸送なんで
どっちにしても書くこと無いわけですが
日記書こうとしてビックリしました
何故か昨日のアクセス数が300超えているという・・・何があった?
特に注目集めるような内容でもないしな、なんだろう?
もしかしてEVEWikiのプレイヤーズblogが休止中の最下段から更新中に誰か移動してくれたのかな?
とか思って見に行ったけど、相変わらず最下段を継続中
それじゃなんでだろ?
ん~良くわからないけどまあ良し
そうそう、そろそろSBA社を店じまいする事になります
本当は昨日あたりにでもやりたかったのですが、あいにくINできなかったので今晩か明日あたりかな~
そうするって~とこのBlogも店じまいにしたほうがいいのかな?とか思うわけです
KOEDAMEに居た時にはKOEDAME社のSBAになったらSBA社のBlogを書いてるわけでして
あ、語弊がありますね
その会社の名のついた場所で好きに書いてるだけで会社用の日記書いてるわけじゃないし
これは日記書く場所を新たに作る必要があるかな~とか考えるわけです
まあKOEDAMEはCOOでしたしSBAはCEOなんでBlogの私物化とかできたけど、次に入るCorpはCorpのルールってやつがありますからね
書いてと言われりゃ私物化しますがね?
個人的には自分のBlogでEVEOnlineとLeague of Legendsの二本立てで書けると一番楽なんですけど(まあ、このBlogって個人のBlogですけどね)
どうすっかな~と思いつつとりあえず新しくBlogは作ってみた
まだ記事が無いんでリンクとか貼らないですけどね?
それともこっちで継続するほうがいいんかな~
悩ましい所です
ただ一つだけ分かったことがあります
私のBlog見てくれる人なんてごく一部の人なのにそれでも300いるってことはEVEもまだまだ人いっぱいいるんじゃね?
全体の1割とか見てくれているわけないし多く見積もっても1%とか2%だと思うわけですよ
1人が2回見てくれたとしてそれが全体の2%だと考えると300÷2=A×0.02
A=300÷2÷0.02=150×50=7500
EVE遊んでる人が7500人はいるってことか!
1万人くらいいそうですね
これだけいるなら1000人くらいでAlly組んでNULLに進出できそうではありませんか
いいね~JPだけの1000人アライアンス
100人アクティブみたいなね~
日本人だけで100人艦隊ですよ奥さん
考えただけで胸熱です
ゲームを生活のメインに据えて遊べば実現可能な範囲だとは思ってます
私の頭の中ではさほど困難なことでは無いです
頭の中では
というかKOEDAME時代にMAXが考えていたのもAllyで100人艦隊なんですよね
実際それに近い人数までいきましたしね
妄想だろうって?その通りなんですけど
ようはロジックの問題でしてカリスマ性だのなんだのとはまた別なんですよね
そんだけの人数を同じ方向に常に向かせるなんてのは不可能なわけでして
必要な時だけ必要な方向に向いてもらえばいいわけですよ
で、これってリアルでの企業運営と同じなんでそっち系の業務してる人なら道筋は分かるかと思います
リアルとゲームは違うんでキモとなる部分は異なるんですけど
やるこた~一緒
だったりします
ごく簡単な手段もいくらでもあります(実行するには色々と問題がありますけどね)
例えばNULLに進出しているJPAllyがあるとします
そこに1つCorpを作るわけです
そこは暫定的に傭兵Corpという事でAllyから
〇月〇日〇時に軍事作戦がありますので暇してる日本人は〇〇Corpに入社して〇時に〇〇に集合して下さい
雇用期限は〇月〇日から2週間
戦争相手は〇〇Allyを想定しております
報酬:〇月〇日~〇月〇日まで〇〇Systemによるラッティング及び戦争時の艦船弾薬の支給
参加条件:
日本時間〇時~〇時の間にCTAが発動しINしていた場合の戦闘への参加および該当時間にINしている可能性の高い方
〇月〇日〇時から開催する軍事演習(ローミング)へ参加可能な方
必要スキル:下記艦船およびFITが可能な方
こんな感じで短期雇用するわけですよ
それが数人なのか数十人なのかは分かりませんけど、まあ人は確実に来ます
実際にやるには色々と課題があるのでそう簡単ではないですけどね
考え方の基本は必要な時に必要な人数を集めるにはどうするのが良いかです
上記の内容は対個人ですけどこれの対Corp施策だって考えられますしね
なんちゃって日本連合を作るわけです
絵に描いた餅って思うでしょ?そうでもないんですよ
期間を限定することで妥協できる事がある
内容を限定することで妥協できる事がある
共通の目的があれば妥協できる事がある
ここら辺が考え方の根底にあり規模の大小を抜きに複数回実施したという実績を作れば軌道にのります
企業運営というかイベント企画の色合いが強いですかね
必要なのはこういったイベント系の専任担当を作る事
他の部門とは独立させて一定の発言権と決定権を与える事
JPCorp見てると全てのCorpが共通して
人事担当・広報担当が居ない
んですわ
人事っても社内人事する人じゃなくて求人とかの方面ですよ?
CorpやAllyを発展させたいと考えてる人がいましたら参考にしてください
例えば技術担当っていうのは技術力を高め製品を作るのが仕事ですがアバウトに説明する能力に欠けることが多いので営業が苦手です
逆に営業は細かな技術知識はないですが効果的に相手に伝える重要性と相手が何を求めているのかを確認する手順を理解している人が多い
それと同じように会社を運営する人と社外にPRする人は分けないと機能しませんってこってす
EVEの各Corpさんのサイト見ても何やってるかとか福利厚生がどうちゃら書いてますけどね
あんなの誰も興味ないわ
と思うわけです
興味があるのは「何して遊んでるの?遊ぶには何が必要なの?それってどう楽しいの?」ってことです
ついでに「将来的にはこんなことやりたい、その為にはこうなる必要があるんだよ」って事があれば鬼に金棒
言うのは簡単だよ!って思う人がいたら依頼してくださいな
ヒアリングして会社紹介記事かきまっせ~
実態の200%増しで楽しそうなCorpだと宣伝してみせます
安心してくださいリアルで学生相手に説明してた時も役員連中から
お前が説明すると学生の入社希望がやたら高くなるんだがどんな説明してるんだ?
と聞かれる男です
試に後ろで聞いてもらった時の感想が
物は言い様だな
でした
うん、間違ったことは言ってない
INしてもほとんど輸送なんで
どっちにしても書くこと無いわけですが
日記書こうとしてビックリしました
何故か昨日のアクセス数が300超えているという・・・何があった?
特に注目集めるような内容でもないしな、なんだろう?
もしかしてEVEWikiのプレイヤーズblogが休止中の最下段から更新中に誰か移動してくれたのかな?
とか思って見に行ったけど、相変わらず最下段を継続中
それじゃなんでだろ?
ん~良くわからないけどまあ良し
そうそう、そろそろSBA社を店じまいする事になります
本当は昨日あたりにでもやりたかったのですが、あいにくINできなかったので今晩か明日あたりかな~
そうするって~とこのBlogも店じまいにしたほうがいいのかな?とか思うわけです
KOEDAMEに居た時にはKOEDAME社のSBAになったらSBA社のBlogを書いてるわけでして
あ、語弊がありますね
その会社の名のついた場所で好きに書いてるだけで会社用の日記書いてるわけじゃないし
これは日記書く場所を新たに作る必要があるかな~とか考えるわけです
まあKOEDAMEはCOOでしたしSBAはCEOなんでBlogの私物化とかできたけど、次に入るCorpはCorpのルールってやつがありますからね
書いてと言われりゃ私物化しますがね?
個人的には自分のBlogでEVEOnlineとLeague of Legendsの二本立てで書けると一番楽なんですけど(まあ、このBlogって個人のBlogですけどね)
どうすっかな~と思いつつとりあえず新しくBlogは作ってみた
まだ記事が無いんでリンクとか貼らないですけどね?
それともこっちで継続するほうがいいんかな~
悩ましい所です
ただ一つだけ分かったことがあります
私のBlog見てくれる人なんてごく一部の人なのにそれでも300いるってことはEVEもまだまだ人いっぱいいるんじゃね?
全体の1割とか見てくれているわけないし多く見積もっても1%とか2%だと思うわけですよ
1人が2回見てくれたとしてそれが全体の2%だと考えると300÷2=A×0.02
A=300÷2÷0.02=150×50=7500
EVE遊んでる人が7500人はいるってことか!
1万人くらいいそうですね
これだけいるなら1000人くらいでAlly組んでNULLに進出できそうではありませんか
いいね~JPだけの1000人アライアンス
100人アクティブみたいなね~
日本人だけで100人艦隊ですよ奥さん
考えただけで胸熱です
ゲームを生活のメインに据えて遊べば実現可能な範囲だとは思ってます
私の頭の中ではさほど困難なことでは無いです
頭の中では
というかKOEDAME時代にMAXが考えていたのもAllyで100人艦隊なんですよね
実際それに近い人数までいきましたしね
妄想だろうって?その通りなんですけど
ようはロジックの問題でしてカリスマ性だのなんだのとはまた別なんですよね
そんだけの人数を同じ方向に常に向かせるなんてのは不可能なわけでして
必要な時だけ必要な方向に向いてもらえばいいわけですよ
で、これってリアルでの企業運営と同じなんでそっち系の業務してる人なら道筋は分かるかと思います
リアルとゲームは違うんでキモとなる部分は異なるんですけど
やるこた~一緒
だったりします
ごく簡単な手段もいくらでもあります(実行するには色々と問題がありますけどね)
例えばNULLに進出しているJPAllyがあるとします
そこに1つCorpを作るわけです
そこは暫定的に傭兵Corpという事でAllyから
〇月〇日〇時に軍事作戦がありますので暇してる日本人は〇〇Corpに入社して〇時に〇〇に集合して下さい
雇用期限は〇月〇日から2週間
戦争相手は〇〇Allyを想定しております
報酬:〇月〇日~〇月〇日まで〇〇Systemによるラッティング及び戦争時の艦船弾薬の支給
参加条件:
日本時間〇時~〇時の間にCTAが発動しINしていた場合の戦闘への参加および該当時間にINしている可能性の高い方
〇月〇日〇時から開催する軍事演習(ローミング)へ参加可能な方
必要スキル:下記艦船およびFITが可能な方
こんな感じで短期雇用するわけですよ
それが数人なのか数十人なのかは分かりませんけど、まあ人は確実に来ます
実際にやるには色々と課題があるのでそう簡単ではないですけどね
考え方の基本は必要な時に必要な人数を集めるにはどうするのが良いかです
上記の内容は対個人ですけどこれの対Corp施策だって考えられますしね
なんちゃって日本連合を作るわけです
絵に描いた餅って思うでしょ?そうでもないんですよ
期間を限定することで妥協できる事がある
内容を限定することで妥協できる事がある
共通の目的があれば妥協できる事がある
ここら辺が考え方の根底にあり規模の大小を抜きに複数回実施したという実績を作れば軌道にのります
企業運営というかイベント企画の色合いが強いですかね
必要なのはこういったイベント系の専任担当を作る事
他の部門とは独立させて一定の発言権と決定権を与える事
JPCorp見てると全てのCorpが共通して
人事担当・広報担当が居ない
んですわ
人事っても社内人事する人じゃなくて求人とかの方面ですよ?
CorpやAllyを発展させたいと考えてる人がいましたら参考にしてください
例えば技術担当っていうのは技術力を高め製品を作るのが仕事ですがアバウトに説明する能力に欠けることが多いので営業が苦手です
逆に営業は細かな技術知識はないですが効果的に相手に伝える重要性と相手が何を求めているのかを確認する手順を理解している人が多い
それと同じように会社を運営する人と社外にPRする人は分けないと機能しませんってこってす
EVEの各Corpさんのサイト見ても何やってるかとか福利厚生がどうちゃら書いてますけどね
あんなの誰も興味ないわ
と思うわけです
興味があるのは「何して遊んでるの?遊ぶには何が必要なの?それってどう楽しいの?」ってことです
ついでに「将来的にはこんなことやりたい、その為にはこうなる必要があるんだよ」って事があれば鬼に金棒
言うのは簡単だよ!って思う人がいたら依頼してくださいな
ヒアリングして会社紹介記事かきまっせ~
実態の200%増しで楽しそうなCorpだと宣伝してみせます
安心してくださいリアルで学生相手に説明してた時も役員連中から
お前が説明すると学生の入社希望がやたら高くなるんだがどんな説明してるんだ?
と聞かれる男です
試に後ろで聞いてもらった時の感想が
物は言い様だな
でした
うん、間違ったことは言ってない
2016年9月5日月曜日
LOWの日常(ソロ探検)
NULLとLOWの生活の違いは両方経験した人であれば簡単に分かることなのですが、文字に起こそうとすると結構面倒でして
この日記も3回書いて分かりにくいってことで消して現在4回目です
どう区切って説明しようかというのがね~
例えばNULLだと戦闘と金稼ぎと輸送ってのは全部区切りがあって、複数の事を同時にやるってことはあまりありません
LOWの場合は戦闘も金稼ぎも輸送も全部ごちゃまぜです
一番大きな違いはそこなの?と聞かれると「いや、領土戦争の有無」と答えるわけですが、実効支配という意味では支配権の争いって部分もあるしドロンレギオンなんかはNULLだけど実効支配だしな~とかグルグル頭を周るわけです
比較的少人数で一定宇域を実効支配できる可能性がある(腕と場所次第)ってのがLowの遊び方かと言われると
別に実際に支配権が手に入るわけじゃないし気にしないでもいいんじゃない?
とも言えるし
ソロでも集団でも楽しみ方はその人次第
ある意味一番自由な場所
それがLOWですね
なんですけど・・・
それじゃあどう説明するのさってなる訳です
で、今回はソロでLow探検を楽しむという部分に絞って書きます
理由は簡単で私がソロで半年弱くらいLow探検してたからですね
Highの探検とLowの探検の違いは当たり前ですがPCに襲われるかどうかです
ついでにこれも当たり前ですがサイトのランクが高いのでサーチするのが大変という所です
Lowで探検しようってくらいですから探検自体は経験してると仮定します
探検は言うまでもないですが手順はプローブ撒いて場所特定して突撃~なわけですが、のんびりやってるとこわ~い海賊の方々が「俺も混ぜろや~」とやってきます
なのでいかに海賊さんに見つかる前に終わらせるのか、海賊さんが来た際にどうやって逃げる(または撃退する)のか
ここら辺を考えて行動する必要があります
「え?1人なのに撃退?落とされるだけなんじゃないの?」って思うでしょ?
その通りですね!
相手はPvP用の艦で複数人こっちは探検攻略用の艦ですから勝負にならんですね
とはいえ、やりようによって生還率がガラっと変わります
サイトによるんですが、私はカースを攻略艦にすることが多かったんですが上位のDEDサイト以外ならカースでほとんどのサイトは攻略可能です
で、カースはクローク性能があって電気吸う能力が高くそれに能力を割いてもドローンである程度の火力が確保できるという万能な艦です(DEDサイトは時間かかるのでお勧めしませんがw)
後小型艦1隻で挑んでくる人はいないので相対的に襲われる確率が減るってのもあります
2-3人に襲われてもタックルしてる艦の電気を吸って脱出とかもできますので生還率も高いです
移動中にGCに会ってもクロークワープで潜り抜ける可能性高いですしね
ただし、安全ではあるもののサイト攻略の効率は悪いですしプローブのボーナスが無いので特定しきれないサイトもありますから1艦で全部こなすってのは難しいですし効率が悪い
一番確実なのはopsでサイトを特定して攻略用の火力艦(および箱開け専用艦)でサクっと攻略することです
攻略はイシュターとかかなり使いやすいですねドローンが強化されていますし
BC以上の艦はお勧めしません
海賊さんは概ねFGクラスの高速タックル艦でワープ妨害してくるのでぼ~っとサイト攻略してて
「あ、海賊きた~逃げろ~」
とか思っても間に合いません
ワープ押せば即飛べるように軸合わせして進んでれば逃げれますが・・・
安いT1CLとかでもいいんですが、そこらへんだとDEDサイトはきついですしその他サイトも高難易度だときついものがあったりします
きついと言うかアレですね
沈む確率が結構高いサイトが多い
なんにしてもLow探検し始めると色々とT2CLの強化がしたくてしかたがなくなったりするわけです
インカージョンとかWHとかやり始めるとLogi鍛えたくなったりNULLいくとキャピタル鍛えたくなったりするのと同じですね
艦はそんな感じなのですが、お勧めは2垢で偵察と攻略を分けるのがいいかと思います
偵察垢が周辺システムのサイトを全部確認して突撃するサイトを決めたらそこに攻略艦を投入
ローカルに海賊さんきたら攻略しながら偵察艦はオンボードスキャナでプローブや艦の状況をチェック
プローブが見えたら「そろそろ来る」ってことで撤退準備
偵察艦は初期出現位置から300km程度離れた場所でクロークしてればDEDサイトでゲートで複数の層に別れてる場合なんかは艦が見えたら攻略艦が離脱すれば安全
そんな感じでできます
サイト調べてステーションに戻って艦選択して装備整えてとかやってると面倒で仕方がありませんので
何やら儲からなくなったという話しは聞きますがL4ミソやってるよりは稼げるんじゃないかな~とか復帰後にはやってませんが勝手に思ってたりします
NULLほどは稼げないと思いますけど常に刺激的なのでNULLの金稼ぎよりは飽きないかな~とかw
わざとギリギリまでとどまって海賊さんにタックルされる際でワープとかやって楽しむと楽しいですよ
カースなら1回タックル受けてから逃げるとか繰り返すと良い練習になります(ニュートとECMドロン持っておいてください)
あ、逃げ切れず落ちる事多いのでお金に余裕のある時に試してください
ソロ探検はミソに飽きた時にはちょうどいい感じのスリルが手に入ります
FG同士でなぐり合うみたいなスポーツライクな戦闘ではなく食われるかどうかっていう楽しみ方なんで好みが分かれる所かと思いますが、私は圧倒的不利な状況でどう行動するかってほうが楽しいのでこっちのが好みです
圧倒的有利な状況で轢き殺すってのも好きですけどね!
集団でのLow探検になると楽しみ方の幅が広がりますが、それは次回にでもします
この日記も3回書いて分かりにくいってことで消して現在4回目です
どう区切って説明しようかというのがね~
例えばNULLだと戦闘と金稼ぎと輸送ってのは全部区切りがあって、複数の事を同時にやるってことはあまりありません
LOWの場合は戦闘も金稼ぎも輸送も全部ごちゃまぜです
一番大きな違いはそこなの?と聞かれると「いや、領土戦争の有無」と答えるわけですが、実効支配という意味では支配権の争いって部分もあるしドロンレギオンなんかはNULLだけど実効支配だしな~とかグルグル頭を周るわけです
比較的少人数で一定宇域を実効支配できる可能性がある(腕と場所次第)ってのがLowの遊び方かと言われると
別に実際に支配権が手に入るわけじゃないし気にしないでもいいんじゃない?
とも言えるし
ソロでも集団でも楽しみ方はその人次第
ある意味一番自由な場所
それがLOWですね
なんですけど・・・
それじゃあどう説明するのさってなる訳です
で、今回はソロでLow探検を楽しむという部分に絞って書きます
理由は簡単で私がソロで半年弱くらいLow探検してたからですね
Highの探検とLowの探検の違いは当たり前ですがPCに襲われるかどうかです
ついでにこれも当たり前ですがサイトのランクが高いのでサーチするのが大変という所です
Lowで探検しようってくらいですから探検自体は経験してると仮定します
探検は言うまでもないですが手順はプローブ撒いて場所特定して突撃~なわけですが、のんびりやってるとこわ~い海賊の方々が「俺も混ぜろや~」とやってきます
なのでいかに海賊さんに見つかる前に終わらせるのか、海賊さんが来た際にどうやって逃げる(または撃退する)のか
ここら辺を考えて行動する必要があります
「え?1人なのに撃退?落とされるだけなんじゃないの?」って思うでしょ?
その通りですね!
相手はPvP用の艦で複数人こっちは探検攻略用の艦ですから勝負にならんですね
とはいえ、やりようによって生還率がガラっと変わります
サイトによるんですが、私はカースを攻略艦にすることが多かったんですが上位のDEDサイト以外ならカースでほとんどのサイトは攻略可能です
で、カースはクローク性能があって電気吸う能力が高くそれに能力を割いてもドローンである程度の火力が確保できるという万能な艦です(DEDサイトは時間かかるのでお勧めしませんがw)
後小型艦1隻で挑んでくる人はいないので相対的に襲われる確率が減るってのもあります
2-3人に襲われてもタックルしてる艦の電気を吸って脱出とかもできますので生還率も高いです
移動中にGCに会ってもクロークワープで潜り抜ける可能性高いですしね
ただし、安全ではあるもののサイト攻略の効率は悪いですしプローブのボーナスが無いので特定しきれないサイトもありますから1艦で全部こなすってのは難しいですし効率が悪い
一番確実なのはopsでサイトを特定して攻略用の火力艦(および箱開け専用艦)でサクっと攻略することです
攻略はイシュターとかかなり使いやすいですねドローンが強化されていますし
BC以上の艦はお勧めしません
海賊さんは概ねFGクラスの高速タックル艦でワープ妨害してくるのでぼ~っとサイト攻略してて
「あ、海賊きた~逃げろ~」
とか思っても間に合いません
ワープ押せば即飛べるように軸合わせして進んでれば逃げれますが・・・
安いT1CLとかでもいいんですが、そこらへんだとDEDサイトはきついですしその他サイトも高難易度だときついものがあったりします
きついと言うかアレですね
沈む確率が結構高いサイトが多い
なんにしてもLow探検し始めると色々とT2CLの強化がしたくてしかたがなくなったりするわけです
インカージョンとかWHとかやり始めるとLogi鍛えたくなったりNULLいくとキャピタル鍛えたくなったりするのと同じですね
艦はそんな感じなのですが、お勧めは2垢で偵察と攻略を分けるのがいいかと思います
偵察垢が周辺システムのサイトを全部確認して突撃するサイトを決めたらそこに攻略艦を投入
ローカルに海賊さんきたら攻略しながら偵察艦はオンボードスキャナでプローブや艦の状況をチェック
プローブが見えたら「そろそろ来る」ってことで撤退準備
偵察艦は初期出現位置から300km程度離れた場所でクロークしてればDEDサイトでゲートで複数の層に別れてる場合なんかは艦が見えたら攻略艦が離脱すれば安全
そんな感じでできます
サイト調べてステーションに戻って艦選択して装備整えてとかやってると面倒で仕方がありませんので
何やら儲からなくなったという話しは聞きますがL4ミソやってるよりは稼げるんじゃないかな~とか復帰後にはやってませんが勝手に思ってたりします
NULLほどは稼げないと思いますけど常に刺激的なのでNULLの金稼ぎよりは飽きないかな~とかw
わざとギリギリまでとどまって海賊さんにタックルされる際でワープとかやって楽しむと楽しいですよ
カースなら1回タックル受けてから逃げるとか繰り返すと良い練習になります(ニュートとECMドロン持っておいてください)
あ、逃げ切れず落ちる事多いのでお金に余裕のある時に試してください
ソロ探検はミソに飽きた時にはちょうどいい感じのスリルが手に入ります
FG同士でなぐり合うみたいなスポーツライクな戦闘ではなく食われるかどうかっていう楽しみ方なんで好みが分かれる所かと思いますが、私は圧倒的不利な状況でどう行動するかってほうが楽しいのでこっちのが好みです
圧倒的有利な状況で轢き殺すってのも好きですけどね!
集団でのLow探検になると楽しみ方の幅が広がりますが、それは次回にでもします
さび落としに
Lowをふらついておりました
で、分かったことはサーチ関係がなんか微妙に変わってて分かりにくい
そして今更だけどブロードキャストの設定が初期化されてるからさらに分かりにくい
以前どんな設定にしてたかな~、探検用とかPvP用とか移動用とか設定してた記憶はあるんだけど
そもそもアイコンが変わっててどのアイコンが何なんだかとっさにわからぬ~~~~
後はミンタマ方面のLowが辞める前よりも数段平和になってたって所でしょうかね
ミンタマ方面の探検が美味しくなくなったという事なのかな?
で、ふらついてからサンシャのミソが発生してる所でプローブ撒いて船の場所を特定して向かうってのを繰り返して索敵能力のカンを少しくらい戻そうかなとか
そこでさらに思ったんですがブックマークどうやって・・・とる・・・んだ・・・
なんか色々と変わってたり忘れてたりでこんがらがります
とりあえずラージエネルギータレットをVにしたので新規に追加されてるファイター関係のスキル取って鍛えるかな~とかキャピタルロジのってみたいな~とか考えております
で、分かったことはサーチ関係がなんか微妙に変わってて分かりにくい
そして今更だけどブロードキャストの設定が初期化されてるからさらに分かりにくい
以前どんな設定にしてたかな~、探検用とかPvP用とか移動用とか設定してた記憶はあるんだけど
そもそもアイコンが変わっててどのアイコンが何なんだかとっさにわからぬ~~~~
後はミンタマ方面のLowが辞める前よりも数段平和になってたって所でしょうかね
ミンタマ方面の探検が美味しくなくなったという事なのかな?
で、ふらついてからサンシャのミソが発生してる所でプローブ撒いて船の場所を特定して向かうってのを繰り返して索敵能力のカンを少しくらい戻そうかなとか
そこでさらに思ったんですがブックマークどうやって・・・とる・・・んだ・・・
なんか色々と変わってたり忘れてたりでこんがらがります
とりあえずラージエネルギータレットをVにしたので新規に追加されてるファイター関係のスキル取って鍛えるかな~とかキャピタルロジのってみたいな~とか考えております
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