皆さんLoLやってますか?
私はやれていませんwww
所でなんですが、今更なんですが私
LoL用のブログ開設したのになぜかEVEのブログにせっせこせっせこ日記上げていましたw
ず~っと放置状態ではありますが、そちらに移動しようかと思いまして
http://lol-wailesiii.blogspot.jp/
こちらになります
なんか記事もアレな感じですが移動します
だってEVEの日記かと思って見に来た人が「なんだよLoLなんて興味ね~よ」ってがっかりするかもしれないですしね?
まあEVEの日記だってアレですが、EVE開始する精神的・時間的余裕がないんです
という事でhttp://lol-wailesiii.blogspot.jp/に移動させていただきます
あっちの残ってる記事なんて数も少なければ夜勤前までなんでふっる~いのしかないですけどね!
2017年6月15日木曜日
2017年6月14日水曜日
【LoL】週末の成績
さて、週末の勝敗は8勝5敗でした、月曜火曜と遊べていません
で、ブロンズ3の昇格戦は1戦目が勝ちだったのでサクっと上がってそのまま勝ち越してLP80弱まで行きすぐにブロンズ2に上がれるかと思いましたが、そこまで上手い話しはありませんでしたw
ブロンズ3に上がった所でまたLP増減が勝って13負けて23とかになるかと思いましたがそんな事も無く、勝って19~20負けて20~21程度の拮抗した感じでしたがLP50過ぎた所で負けてー23とかになったので、現在の内部レート的にブロンズ3のLP50あたりが境界線になっている模様
ちょっと調子よく勝てばブロンズ2に上がれそうですが、維持するのが面倒そうですね
ブロンズ3で100戦くらいすれば2になってもLP増減安定するかな~今までの経験からすると、という感じです
2-3回昇格戦するというか上がって落ちてやったら落ち着くかな?
ブロンズ5抜け出すのにはそうとう時間かかったのに楽ですね
ブロンズ3で14戦した感じではすぐに2に上がれそうです
というか、1戦で1時間くらいかかるのに100戦ですぐって感じる私は何かがおかしいw
平日あまりできなくて土日メインで固め打ちしてるんですぐっても1ヶ月くらいかかるでしょうけどね~
気の長いゲームだなこれ
ブロンズ3に上がっての感想としては、自分たちまたは相手のチームがスムーズにローテーションして試合を畳む確率が上がったという感じです
全部の試合がそうというわけではもちろんないんですが、気持ちよく勝てる(負ける)のでモチベーションが上がります
あとは何故かSUPがブロンゴよりも魔界ですw
ネタ系チャンプの確率が増えたのとソラカやナミを使っての事無かれが何故か多いような気が?
ADCやSUPでもレーン勝つ気が無いといかんともしがたいと思うんですけどね~
後半勝負とか言ってたら後半までもつれ込む前に終わる試合で影響だせないですし、装備差・経験値差もいいですが、さっさとタワー折らないとブロンズではダメだと思うんですよね
いかに早く不利なレーンのサポートを行ってどれだけ早くグループしてジャングル荒らしてタワー折るかが影響大きいと思うんですよね
他レーンが圧勝してるならリスクかける必要無いとは思いますが
上行くとレーンフリーズされて経験値差を埋めてくるとかあると思いますが、ブロンズだと他のレーンやジャングル入り込んだら不利な状況でも当たってくる敵がほとんどなので一気に試合もっていけます
なんせ先にタワー折られた時に2ndタワー前でフリーズしてたらほとんどの場合敵のBOTの2人がMIDに移動して味方MIDが切れます
feedしてタワー折られたなら文句も分かるんですけどね~、概ね4人ガンクからのタワーダイブでキル取られて一気にタワー折られるのでアレです
知らんがな!知らんがな!知らんがな!
1-3-1に切り替えてMIDレーナーがBOTに移動してMIDをJG含む3人で守るってんなら分かるんですけどね
MIDでぬくぬくさせろよと言われてもこっちが動かなくても相手がMIDに2人は行きますと言うか1人しか見えてないってことはMIDガンク狙ってるかカウンタージャングルされてるかTOPが強襲されるかなのでMIDがヌクヌクしてるのはどちらにしても非常に危険ですw
中盤の火力の中心になることが多いMIDさんにはできるだけヌクヌクしといて欲しいってのはそうなんですけどね
なので味方MIDがアサシンだと逆に不安です
もうTOPもMIDもJGもキル取られないようにぬくぬくしててくれたらBOTから壊してやんZE!といつも思っています(できるとは言っていない)
後はアレですね
週末だけではないですが、その前も含めてアッシュ6連戦で6連勝ができて気持ち良かった程度かな?
その代りアッシュ以外のチャンプでの勝率がかなり下がっているのでなんだかな~と思っていましたがシヴィア→スレッシュ→スレッシュと勝ちが続いた事でなんとかなりそうかなと思った次第です
今週末も頑張ります
で、ブロンズ3の昇格戦は1戦目が勝ちだったのでサクっと上がってそのまま勝ち越してLP80弱まで行きすぐにブロンズ2に上がれるかと思いましたが、そこまで上手い話しはありませんでしたw
ブロンズ3に上がった所でまたLP増減が勝って13負けて23とかになるかと思いましたがそんな事も無く、勝って19~20負けて20~21程度の拮抗した感じでしたがLP50過ぎた所で負けてー23とかになったので、現在の内部レート的にブロンズ3のLP50あたりが境界線になっている模様
ちょっと調子よく勝てばブロンズ2に上がれそうですが、維持するのが面倒そうですね
ブロンズ3で100戦くらいすれば2になってもLP増減安定するかな~今までの経験からすると、という感じです
2-3回昇格戦するというか上がって落ちてやったら落ち着くかな?
ブロンズ5抜け出すのにはそうとう時間かかったのに楽ですね
ブロンズ3で14戦した感じではすぐに2に上がれそうです
というか、1戦で1時間くらいかかるのに100戦ですぐって感じる私は何かがおかしいw
平日あまりできなくて土日メインで固め打ちしてるんですぐっても1ヶ月くらいかかるでしょうけどね~
気の長いゲームだなこれ
ブロンズ3に上がっての感想としては、自分たちまたは相手のチームがスムーズにローテーションして試合を畳む確率が上がったという感じです
全部の試合がそうというわけではもちろんないんですが、気持ちよく勝てる(負ける)のでモチベーションが上がります
あとは何故かSUPがブロンゴよりも魔界ですw
ネタ系チャンプの確率が増えたのとソラカやナミを使っての事無かれが何故か多いような気が?
ADCやSUPでもレーン勝つ気が無いといかんともしがたいと思うんですけどね~
後半勝負とか言ってたら後半までもつれ込む前に終わる試合で影響だせないですし、装備差・経験値差もいいですが、さっさとタワー折らないとブロンズではダメだと思うんですよね
いかに早く不利なレーンのサポートを行ってどれだけ早くグループしてジャングル荒らしてタワー折るかが影響大きいと思うんですよね
他レーンが圧勝してるならリスクかける必要無いとは思いますが
上行くとレーンフリーズされて経験値差を埋めてくるとかあると思いますが、ブロンズだと他のレーンやジャングル入り込んだら不利な状況でも当たってくる敵がほとんどなので一気に試合もっていけます
なんせ先にタワー折られた時に2ndタワー前でフリーズしてたらほとんどの場合敵のBOTの2人がMIDに移動して味方MIDが切れます
feedしてタワー折られたなら文句も分かるんですけどね~、概ね4人ガンクからのタワーダイブでキル取られて一気にタワー折られるのでアレです
知らんがな!知らんがな!知らんがな!
1-3-1に切り替えてMIDレーナーがBOTに移動してMIDをJG含む3人で守るってんなら分かるんですけどね
MIDでぬくぬくさせろよと言われてもこっちが動かなくても相手がMIDに2人は行きますと言うか1人しか見えてないってことはMIDガンク狙ってるかカウンタージャングルされてるかTOPが強襲されるかなのでMIDがヌクヌクしてるのはどちらにしても非常に危険ですw
中盤の火力の中心になることが多いMIDさんにはできるだけヌクヌクしといて欲しいってのはそうなんですけどね
なので味方MIDがアサシンだと逆に不安です
もうTOPもMIDもJGもキル取られないようにぬくぬくしててくれたらBOTから壊してやんZE!といつも思っています(できるとは言っていない)
後はアレですね
週末だけではないですが、その前も含めてアッシュ6連戦で6連勝ができて気持ち良かった程度かな?
その代りアッシュ以外のチャンプでの勝率がかなり下がっているのでなんだかな~と思っていましたがシヴィア→スレッシュ→スレッシュと勝ちが続いた事でなんとかなりそうかなと思った次第です
今週末も頑張ります
2017年6月9日金曜日
【LoL】昨日の成績
という事で昨日の成績ですが、4勝1敗で昇格戦スタートです
内容についてはいつものごとくOPGGでwailesiiiで検索をお願いします
4勝は全部アッシュで負けがナミ
最近アッシュが楽しい、逆にSUPはスレッシュ使いが最近があふれてるので自分で使うより使わせて潰す方が楽です
さすがに2年もスレッシュメインでやってましたからね、にわかスレッシュ使いは良いカモです
ナミの負けは相方ADCさんがメインSUPな初心者さんだったようでADCとしては・・・中盤以降はがんばってたんですけどね~序盤のレーニングが壊滅的な腕でした
数こなせばこの人上手くなるんだろな~という感じです
大きなチーム能力の差はなかったんですけど押し負けました
アッシュの方は味方に恵まれまして、特に最終戦はJGさんの動きが良かった
相手はクインモルガナの分からん殺しコンビだったんですがモルガナさんのスキル精度が良くなかったのもあって有利でした
JGさんが常にガンク警戒の動き(プロがするような近くの茂みでリコールするやつ)してくれてたのでEでMIDの視界確保しつつ万全の状況
MID・TOPは五分な感じで推移してBOT押し切ってからは順次タワーを折る展開でした
6/1/8のキル関与率93%とか気持ちいいですね
1キル以外に全部関与してキャリーした~!!!って思える試合でした
いや、周りのメンバーがそういう動きしてくれたからですけどね?
なんせJGさんが私が仕掛けたら即反応できる範囲に結構な頻度で待機してくれてるので食い残し無しって奴です
ULT撃つごとにキルが生まれてました
他にはアッシュの2試合目、リコール後にレーンに戻ろうと移動開始した時にMIDが1vs1で殴り合い始めてたのでULT撃ちこんだら当たってMIDさんが1キルゲットとかね
あれは勝敗への影響はともかく決まると気持ちいいですね!
という事で気持ち良く遊べた日でした
ブロンズ3への昇格戦もはや4回目、今回からスタート時に1勝プレゼントが加わったのでさすがに上がれる可能性が高い
5から4を考えると早いですし、ということは今後の上がりは(ちょうどいいランクに上がるまでは)早いのかな~と思います
まず気になるのは5から4になった当初の勝って13LP負けて-23LPとかになるのかどうかですね
あれは無理ゲーです
良いネタにはなりますけど
問題は週明けにブロンズ3にいるのかどうかw
そろそろ勝率51%から52%に上がらないかな~
内容についてはいつものごとくOPGGでwailesiiiで検索をお願いします
4勝は全部アッシュで負けがナミ
最近アッシュが楽しい、逆にSUPはスレッシュ使いが最近があふれてるので自分で使うより使わせて潰す方が楽です
さすがに2年もスレッシュメインでやってましたからね、にわかスレッシュ使いは良いカモです
ナミの負けは相方ADCさんがメインSUPな初心者さんだったようでADCとしては・・・中盤以降はがんばってたんですけどね~序盤のレーニングが壊滅的な腕でした
数こなせばこの人上手くなるんだろな~という感じです
大きなチーム能力の差はなかったんですけど押し負けました
アッシュの方は味方に恵まれまして、特に最終戦はJGさんの動きが良かった
相手はクインモルガナの分からん殺しコンビだったんですがモルガナさんのスキル精度が良くなかったのもあって有利でした
JGさんが常にガンク警戒の動き(プロがするような近くの茂みでリコールするやつ)してくれてたのでEでMIDの視界確保しつつ万全の状況
MID・TOPは五分な感じで推移してBOT押し切ってからは順次タワーを折る展開でした
6/1/8のキル関与率93%とか気持ちいいですね
1キル以外に全部関与してキャリーした~!!!って思える試合でした
いや、周りのメンバーがそういう動きしてくれたからですけどね?
なんせJGさんが私が仕掛けたら即反応できる範囲に結構な頻度で待機してくれてるので食い残し無しって奴です
ULT撃つごとにキルが生まれてました
他にはアッシュの2試合目、リコール後にレーンに戻ろうと移動開始した時にMIDが1vs1で殴り合い始めてたのでULT撃ちこんだら当たってMIDさんが1キルゲットとかね
あれは勝敗への影響はともかく決まると気持ちいいですね!
という事で気持ち良く遊べた日でした
ブロンズ3への昇格戦もはや4回目、今回からスタート時に1勝プレゼントが加わったのでさすがに上がれる可能性が高い
5から4を考えると早いですし、ということは今後の上がりは(ちょうどいいランクに上がるまでは)早いのかな~と思います
まず気になるのは5から4になった当初の勝って13LP負けて-23LPとかになるのかどうかですね
あれは無理ゲーです
良いネタにはなりますけど
問題は週明けにブロンズ3にいるのかどうかw
そろそろ勝率51%から52%に上がらないかな~
【LoL】ブロンズによるLoL考察その2(考察)
前回の続きってことでLoLの考察ですね
まあ、言ってもブロンズですからね
残念ながらこのゲームの才能ってやつは持ち合わせていないわけでして
とは言えです
とりあえずブロンズ5の時代が終わりました
昨日はブロンズ3の昇格戦開始まで行ったのですが、とうとう1勝プレゼント状態になりましたのでブロンズ4もそろそろ卒業です
地道にコツコツと上がっているわけですね
ブロンズは魔境だ、ブロンゴは異界だとか言われていますが抜けられるのです!
味方が糞だとかそんなのは関係ないと断言できます
糞まみれのランクなのですから、普通にやれてるなら勝率50%になるはずなんですよ
50%切ってるって事は、自分は糞以下ってことです
お前の糞は何味だ!!
私はカレー味です
秋葉原駅の総武線の所にある立ち食い蕎麦屋にステーキカレーってのがあるんですけど、大盛りにするとすごい量がでてくるんですよ
・・・
まあ、それはともかく
最近特に思う事なんですけどね?結局の所ランクとかどうでもいいんですよ
大事なのは勝率だけです
ブロンズだろうがシルバーだろうが50%切ってるなら落ちてくし50%超えてればあがってくんです
当然ランクが上がれば50%に求められる腕ってのが変わるでしょうが、上のランクで50%取る腕があるかどうかなんてのは上行ってから考えれば良い事です
で、50%の壁を超える為の方法論ってのは人それぞれだとは思いますが、あえて言いたい
CSが~とかオブジェクトが~とか寄りが~とかローテーションが~とか色々ありますがブロンズの我々がまず身に付けなければならない事は
殺られる前に殺れ!
ついでに言うと
ただで殺られるな、道連れにしろ!
feedする人が何故feedするかというとダメージ交換もハラスもできないからです
なんでガンガンハラスされるかと言えば相手の体力削って無いからです
これだとCSだのオブジェクトだのローテーションだの寄りだのの前に終わってます
だって、やりたくてもできないじゃん?
ハラス負けしてゾーニングされたらCS取れなくてタワーにダメ溜まって寄るのも遅れるし、寄っても負ける
体力負けしてたら押されててもガンクも期待できない(JGごと持ってかれたりね)
仮にガンク成功してキル取れても相手タワーから遠いとミニオン押すのに時間かかってさほどタワー削れない
キルを取る取らないにかかわらず相手の体力削らない事には何も始まらないわけです
ブロンズで大事なのはCSとか言ってる人は概ねCSすら取れないという現実
で、これができるようになると勝率50%行くかというと
いかない!
いくらブロンズと言ってもそれだけでは50%行かなかったです
その上で何回も書いてるCSだの寄りだのに移るわけですやね
で、これって別にブロンズに限った話しじゃないですよね
求められるレベルが違うだけで
レーンは勝てないけどローテーションとか寄り考えれば勝てるとか思っちゃいけません
だって、それって1人じゃ効果薄いですから
上のランクならそれでもいいかもしれないし、上で求められるのはそういった部分なんだとは思いますが、ことブロンズでは仲間に期待しちゃダメです
チームメイトは協力する相手ではなく利用する相手です
強いチームメイトがいるなら協力するのではなくその人を利用して勝つんです
強いチームメイトがいないなら皆を壁にして自分を育てるんです
序盤はともかく中盤以降は誰の近くにいるとキル取れるのか、誰の近くにいると安全なのか、相手の誰を潰すと勝てるのか
ようは自分を含むキャリーしてる人(またはキャリーさせたい人)の周りにいろってことですね
自分がキャリーしてるなら一緒にいると死ににくくなる仲間と一緒にいろです
まあ、私はキル意識はともかくデス回避意識低いですがw
そこらへんを高いレベルでなくていいので意識できれば勝率50%行きますというか行きました
ハンドスキルなんてどうでもいいんですよ、少なくともブロンズだと
俺は勝ってるのに試合に勝てないって人はチームメイトと距離が離れすぎなはずです
俺が勝ってるなら俺はデス食らったら負けです、絶対に1人で突っ込んじゃダメだし寄り遅れたのに四天王方式しちゃダメです
キル回収って1キル2キル取ってもデス食らったら負けです
チームメイトがどんだけデスしようが自分が生きてればなんとかなる!(に違いない)
その精神になればきっと50%いくんじゃない?(適当)
まあ、言ってもブロンズですからね
残念ながらこのゲームの才能ってやつは持ち合わせていないわけでして
とは言えです
とりあえずブロンズ5の時代が終わりました
昨日はブロンズ3の昇格戦開始まで行ったのですが、とうとう1勝プレゼント状態になりましたのでブロンズ4もそろそろ卒業です
地道にコツコツと上がっているわけですね
ブロンズは魔境だ、ブロンゴは異界だとか言われていますが抜けられるのです!
味方が糞だとかそんなのは関係ないと断言できます
糞まみれのランクなのですから、普通にやれてるなら勝率50%になるはずなんですよ
50%切ってるって事は、自分は糞以下ってことです
お前の糞は何味だ!!
私はカレー味です
秋葉原駅の総武線の所にある立ち食い蕎麦屋にステーキカレーってのがあるんですけど、大盛りにするとすごい量がでてくるんですよ
・・・
まあ、それはともかく
最近特に思う事なんですけどね?結局の所ランクとかどうでもいいんですよ
大事なのは勝率だけです
ブロンズだろうがシルバーだろうが50%切ってるなら落ちてくし50%超えてればあがってくんです
当然ランクが上がれば50%に求められる腕ってのが変わるでしょうが、上のランクで50%取る腕があるかどうかなんてのは上行ってから考えれば良い事です
で、50%の壁を超える為の方法論ってのは人それぞれだとは思いますが、あえて言いたい
CSが~とかオブジェクトが~とか寄りが~とかローテーションが~とか色々ありますがブロンズの我々がまず身に付けなければならない事は
殺られる前に殺れ!
ついでに言うと
ただで殺られるな、道連れにしろ!
feedする人が何故feedするかというとダメージ交換もハラスもできないからです
なんでガンガンハラスされるかと言えば相手の体力削って無いからです
これだとCSだのオブジェクトだのローテーションだの寄りだのの前に終わってます
だって、やりたくてもできないじゃん?
ハラス負けしてゾーニングされたらCS取れなくてタワーにダメ溜まって寄るのも遅れるし、寄っても負ける
体力負けしてたら押されててもガンクも期待できない(JGごと持ってかれたりね)
仮にガンク成功してキル取れても相手タワーから遠いとミニオン押すのに時間かかってさほどタワー削れない
キルを取る取らないにかかわらず相手の体力削らない事には何も始まらないわけです
ブロンズで大事なのはCSとか言ってる人は概ねCSすら取れないという現実
で、これができるようになると勝率50%行くかというと
いかない!
いくらブロンズと言ってもそれだけでは50%行かなかったです
その上で何回も書いてるCSだの寄りだのに移るわけですやね
で、これって別にブロンズに限った話しじゃないですよね
求められるレベルが違うだけで
レーンは勝てないけどローテーションとか寄り考えれば勝てるとか思っちゃいけません
だって、それって1人じゃ効果薄いですから
上のランクならそれでもいいかもしれないし、上で求められるのはそういった部分なんだとは思いますが、ことブロンズでは仲間に期待しちゃダメです
チームメイトは協力する相手ではなく利用する相手です
強いチームメイトがいるなら協力するのではなくその人を利用して勝つんです
強いチームメイトがいないなら皆を壁にして自分を育てるんです
序盤はともかく中盤以降は誰の近くにいるとキル取れるのか、誰の近くにいると安全なのか、相手の誰を潰すと勝てるのか
ようは自分を含むキャリーしてる人(またはキャリーさせたい人)の周りにいろってことですね
自分がキャリーしてるなら一緒にいると死ににくくなる仲間と一緒にいろです
まあ、私はキル意識はともかくデス回避意識低いですがw
そこらへんを高いレベルでなくていいので意識できれば勝率50%行きますというか行きました
ハンドスキルなんてどうでもいいんですよ、少なくともブロンズだと
俺は勝ってるのに試合に勝てないって人はチームメイトと距離が離れすぎなはずです
俺が勝ってるなら俺はデス食らったら負けです、絶対に1人で突っ込んじゃダメだし寄り遅れたのに四天王方式しちゃダメです
キル回収って1キル2キル取ってもデス食らったら負けです
チームメイトがどんだけデスしようが自分が生きてればなんとかなる!(に違いない)
その精神になればきっと50%いくんじゃない?(適当)
2017年6月7日水曜日
【LoL】ブロンズによるLoL考察その1(前提)
このゲーム何が楽しいかというと試合してるのも楽しいのですが、プロの試合見たり勝ち方の考察したりしてる時間が楽しいわけでして、それを考える事にブロンズもチャレンジャーも関係ないわけです
考察内容の違いを除けばですが!!
で、考察好きな人は概ね頭でっかちになりがちで理論先行現実見ないみたいなね?
私もその典型なわけです
逆に考えるの嫌いな人は一点突破の突撃バカになるわけですね
突撃バカ系は例えばTOPスプリットプッシャーチャンプ好きで状況がどんな時も死ぬまで押し続ける、帰るのは死んだときみたいな人とか
JGでカウンタージャングル好きで序盤自分にキルが集まった後の中盤以降も無視界の敵ジャングルに突撃してはキャッチされてデスみたいな人とか
序盤の爆発力はあるけど花火のように打ちあがった後は消えるというタイプ
ブロンズにいるスプリットプッシャーやYI好きの人で勝率50%切ってる人の大半がこれですね
で、理論先行型というか頭でっかちな私とかが陥るのが「仲間が理想的な動きをしている時の自分の動き」を考えがちな事です
僕の考える理想的な行動なんて味方が取ってくれるわけない(そもそもその理想的な行動ってやつも正しいか分からないわけで)
だから動きが合わなくて上手くいかない
突撃バカのような爆発力もない
結果役立たずなわけです
どちらがより役立たずかというと、突撃バカは序盤の爆発力がある分試合を押し切れる可能性があるので頭でっかちの方がダメっすね
俺ダメじゃん!
って事だと考察にならないので一歩進めてみるわけです
実は私は頭でっかちであると同時にレーンぶっ壊せばいいじゃんという突撃バカでもあるハイブリッドバカなので噛み合った時は仲間から「すごい、上手い」と言われる反面、噛み合わないと「役立たず、死ね」と言われるわけでして、キャリー力とチームとしての動きをバランス良くできればなんていう机上の空論はブロンズには存在しないという事を体現してるわけです
で、その俺ダメじゃんを解消しようと頭でっかちに考えるわけですよ
長くなりましたが、そんな現実を踏まえてブロンズで勝つには何しないとダメなのかって事を考察するわけですが、ここまでをその1としてその2で頭でっかちな考察を書きます
※ これは「勝率を上げる方法」ではなく「この考えで勝率が上がるといいな~」というブロンズの妄想ですあしからず
考察内容の違いを除けばですが!!
で、考察好きな人は概ね頭でっかちになりがちで理論先行現実見ないみたいなね?
私もその典型なわけです
逆に考えるの嫌いな人は一点突破の突撃バカになるわけですね
突撃バカ系は例えばTOPスプリットプッシャーチャンプ好きで状況がどんな時も死ぬまで押し続ける、帰るのは死んだときみたいな人とか
JGでカウンタージャングル好きで序盤自分にキルが集まった後の中盤以降も無視界の敵ジャングルに突撃してはキャッチされてデスみたいな人とか
序盤の爆発力はあるけど花火のように打ちあがった後は消えるというタイプ
ブロンズにいるスプリットプッシャーやYI好きの人で勝率50%切ってる人の大半がこれですね
で、理論先行型というか頭でっかちな私とかが陥るのが「仲間が理想的な動きをしている時の自分の動き」を考えがちな事です
僕の考える理想的な行動なんて味方が取ってくれるわけない(そもそもその理想的な行動ってやつも正しいか分からないわけで)
だから動きが合わなくて上手くいかない
突撃バカのような爆発力もない
結果役立たずなわけです
どちらがより役立たずかというと、突撃バカは序盤の爆発力がある分試合を押し切れる可能性があるので頭でっかちの方がダメっすね
俺ダメじゃん!
って事だと考察にならないので一歩進めてみるわけです
実は私は頭でっかちであると同時にレーンぶっ壊せばいいじゃんという突撃バカでもあるハイブリッドバカなので噛み合った時は仲間から「すごい、上手い」と言われる反面、噛み合わないと「役立たず、死ね」と言われるわけでして、キャリー力とチームとしての動きをバランス良くできればなんていう机上の空論はブロンズには存在しないという事を体現してるわけです
で、その俺ダメじゃんを解消しようと頭でっかちに考えるわけですよ
長くなりましたが、そんな現実を踏まえてブロンズで勝つには何しないとダメなのかって事を考察するわけですが、ここまでをその1としてその2で頭でっかちな考察を書きます
※ これは「勝率を上げる方法」ではなく「この考えで勝率が上がるといいな~」というブロンズの妄想ですあしからず
2017年6月6日火曜日
【LoL】画面が落ちる
PC環境の問題でプレイに結構な支障がでることがあるんですよね
複数PCをネットに繋いでいるんですが2台目のPCはコードレスで使ってまして、そっちで子供が動画を見ている事が多い
で、そっちで動画を見始めるといきなり通信に過負荷がかかって止まったりします
でも携帯の動画見てても重くならないんですよね
原因が良くわからないです
通信とは別に私の使ってるPCにテレビの録画機があるんですが、録画5分前になると5分後に録画始まりますよメッセージが出るんですが、そのタイミングでLoLの画面が落ちるw
昨日1試合だけやったんですが、序盤のBOTレーンでこっちのSUPが仕掛けて私が前でた所で画面が落ちたwww
あわてて画面を戻したんですがもはや後の祭り
私のせいで序盤の2キルを献上してしまいました
その後子供が動画見始めて通信がとぎれとぎれになるというオマケつきで完全に戦犯です
動画とめて~といって回復した時にはBOTタワー折られてる按配
味方にはくそみそに言われるし(まあ当然だけど)私もイライラするしでなんかアレです
なんか設定ないんかいな!通信についてもなんか設定かソフトの相性の問題っぽいし解決したい!
でも調べて直すのめんどくさい~
今回みたいな感じの負けも結構あるんですが、どうすんべ~かな~
困ったもんですが、付き合わされた味方の人こそ災難ですわな
申し訳ない
複数PCをネットに繋いでいるんですが2台目のPCはコードレスで使ってまして、そっちで子供が動画を見ている事が多い
で、そっちで動画を見始めるといきなり通信に過負荷がかかって止まったりします
でも携帯の動画見てても重くならないんですよね
原因が良くわからないです
通信とは別に私の使ってるPCにテレビの録画機があるんですが、録画5分前になると5分後に録画始まりますよメッセージが出るんですが、そのタイミングでLoLの画面が落ちるw
昨日1試合だけやったんですが、序盤のBOTレーンでこっちのSUPが仕掛けて私が前でた所で画面が落ちたwww
あわてて画面を戻したんですがもはや後の祭り
私のせいで序盤の2キルを献上してしまいました
その後子供が動画見始めて通信がとぎれとぎれになるというオマケつきで完全に戦犯です
動画とめて~といって回復した時にはBOTタワー折られてる按配
味方にはくそみそに言われるし(まあ当然だけど)私もイライラするしでなんかアレです
なんか設定ないんかいな!通信についてもなんか設定かソフトの相性の問題っぽいし解決したい!
でも調べて直すのめんどくさい~
今回みたいな感じの負けも結構あるんですが、どうすんべ~かな~
困ったもんですが、付き合わされた味方の人こそ災難ですわな
申し訳ない
2017年6月5日月曜日
【LoL】何故かタムケンチ
今週末は合計で15戦して8勝7敗ってことで・・・まあ50%みたいなもんですね
それ自体は良い・・・いや、よくないけど実力だから仕方ない
ただ、いつもと比べて敵味方にafkする人が出る確率が高くてげんなり
負け試合で誰かがイライラして怒鳴り合いになるとかはね?それも楽しみのひとつだと思ってるんで受けて立ちます
でもね~afkされるとしらけるんですよね
最後の試合も早々にafkがでて中盤までは残りの4人でがんばった(プレースメント5戦目の初心者さんもfeedぎみながらがんばってた)んですが、初心者さんが序盤に数キルもってかれた所でそれを見たjgが捨て台詞と共にafkというね
初心者さんはそこからふんばってある程度持ち直してたんですけどね~
まあ、私の子供であれば叱る所ですが保護者ではないのでどうでもいいです、可哀相ですがその人の人生ですからね
それはそれとして表題のタムケンチですが、どこでもでTOPになったのでタムケンチでやってみたら勝てたんですね
ほとんどTOPなんてやらないのですが、勝てた
レーンは押されてましたがLV6からテレポとULTで少数戦に乱入して人数有利作って最低限の仕事はできたかなといった感じ
で、試しにもう1回TOPタムケンチやってみたらまた勝った
その試合は味方が圧勝してただけですがw
で、思ったわけです
アレ?勝率もしかしていいんじゃね?
3戦目で負けましたwww
でもSUPで1勝したので都合3勝1敗ってことでタムの成績自体はまずまず
その分ADCで負けまくったわけですがアレです
相手がアサシンとかファイターの塊でこっちがCC無い構成だと無理です!
アッシュだろうがシヴィアだろうが無理です!
中でもアレだったのが相手がアカリ・イブリン・タロン・ザイラ・ジンクスでこっちがパンテオン・カジックス・ブランド・ランブル(SUP)の時
始まった瞬間にはチャットで「これADC死亡するからw」という感じでして
イブリンの粘着ガンクから始まり途中からMID押し切ったタロンも加わってBOT崩壊w
7/10/14って・・・それでもがんばったんだよ?
味方に「寄れよ」とか言われたんですけどね?
寄ったら死ぬから!
集団戦もくそも始まった瞬間には勝敗決まるスピードだから後からINとか意味ないし先にINしたらまっさきに落とされる
GA買ったけど意味なかった!
これ私がSUPならフック系かタムかブランドにしてフロント張ったんですけどね
ブロンズで味方と相手みながらチャンプ決める人なんて極少数なのは分かってます
分かってるけど双方の構成みればADCがお通夜になるなんてわかってるんだから静かに余生をすごさせてくれw
ちなみにSUPランブルはあれはダメっすね
Qが死にスキルになってるランブルは微妙すぎますし、装備がアレなんでダメも微妙
自慢のULTがモルガナのWかよ!って感じですしね
中盤からただの貯金箱になってました
キル取ってスノーボールすればあるいはって感じですが相手SUPがザイラだったのでADC(私)がダメを叩き込み続けるのが困難でした
どこオプTOPで味方JGがダイアナで相手がガレンの時にノーチ出したら普通に勝てました
ガレン相手のタイマン自体は勝てないですねw
ただJGがダメージ出すキャラだとガンク来たら確実にキルまでもっていけるので怖くはなかったです
逆にタムケンチだとガレンに勝てますね~
ガレンがグルグル回ってるとどうしてもミニオンを押しちゃうのでタワー近くでフリーズすれば相手が甘えた所で3発入れて飲み込めばいいので楽です
あれですね
TOPタンクはぼーっとしてると試合負ける(というかまったくの役立たずのまま終わる)ので常にMAP見る癖がつきますね
そう
SUPの時より良く見る!
SUPだと常に相手2人をけん制しながら4人分のスキル状況確認しながらなんでTOPよりきつい
TOPは別の緊張感ありますけどMAP見る余裕はありますね~
ミニMAP見る頻度はさほど変わりませんが画面切り替えて確認までするのは圧倒的にTOPですね
おかしいな~JGやっててもそんなに見ないのに・・・
どんだけJG下手なんだって話しか!!!
それ自体は良い・・・いや、よくないけど実力だから仕方ない
ただ、いつもと比べて敵味方にafkする人が出る確率が高くてげんなり
負け試合で誰かがイライラして怒鳴り合いになるとかはね?それも楽しみのひとつだと思ってるんで受けて立ちます
でもね~afkされるとしらけるんですよね
最後の試合も早々にafkがでて中盤までは残りの4人でがんばった(プレースメント5戦目の初心者さんもfeedぎみながらがんばってた)んですが、初心者さんが序盤に数キルもってかれた所でそれを見たjgが捨て台詞と共にafkというね
初心者さんはそこからふんばってある程度持ち直してたんですけどね~
まあ、私の子供であれば叱る所ですが保護者ではないのでどうでもいいです、可哀相ですがその人の人生ですからね
それはそれとして表題のタムケンチですが、どこでもでTOPになったのでタムケンチでやってみたら勝てたんですね
ほとんどTOPなんてやらないのですが、勝てた
レーンは押されてましたがLV6からテレポとULTで少数戦に乱入して人数有利作って最低限の仕事はできたかなといった感じ
で、試しにもう1回TOPタムケンチやってみたらまた勝った
その試合は味方が圧勝してただけですがw
で、思ったわけです
アレ?勝率もしかしていいんじゃね?
3戦目で負けましたwww
でもSUPで1勝したので都合3勝1敗ってことでタムの成績自体はまずまず
その分ADCで負けまくったわけですがアレです
相手がアサシンとかファイターの塊でこっちがCC無い構成だと無理です!
アッシュだろうがシヴィアだろうが無理です!
中でもアレだったのが相手がアカリ・イブリン・タロン・ザイラ・ジンクスでこっちがパンテオン・カジックス・ブランド・ランブル(SUP)の時
始まった瞬間にはチャットで「これADC死亡するからw」という感じでして
イブリンの粘着ガンクから始まり途中からMID押し切ったタロンも加わってBOT崩壊w
7/10/14って・・・それでもがんばったんだよ?
味方に「寄れよ」とか言われたんですけどね?
寄ったら死ぬから!
集団戦もくそも始まった瞬間には勝敗決まるスピードだから後からINとか意味ないし先にINしたらまっさきに落とされる
GA買ったけど意味なかった!
これ私がSUPならフック系かタムかブランドにしてフロント張ったんですけどね
ブロンズで味方と相手みながらチャンプ決める人なんて極少数なのは分かってます
分かってるけど双方の構成みればADCがお通夜になるなんてわかってるんだから静かに余生をすごさせてくれw
ちなみにSUPランブルはあれはダメっすね
Qが死にスキルになってるランブルは微妙すぎますし、装備がアレなんでダメも微妙
自慢のULTがモルガナのWかよ!って感じですしね
中盤からただの貯金箱になってました
キル取ってスノーボールすればあるいはって感じですが相手SUPがザイラだったのでADC(私)がダメを叩き込み続けるのが困難でした
どこオプTOPで味方JGがダイアナで相手がガレンの時にノーチ出したら普通に勝てました
ガレン相手のタイマン自体は勝てないですねw
ただJGがダメージ出すキャラだとガンク来たら確実にキルまでもっていけるので怖くはなかったです
逆にタムケンチだとガレンに勝てますね~
ガレンがグルグル回ってるとどうしてもミニオンを押しちゃうのでタワー近くでフリーズすれば相手が甘えた所で3発入れて飲み込めばいいので楽です
あれですね
TOPタンクはぼーっとしてると試合負ける(というかまったくの役立たずのまま終わる)ので常にMAP見る癖がつきますね
そう
SUPの時より良く見る!
SUPだと常に相手2人をけん制しながら4人分のスキル状況確認しながらなんでTOPよりきつい
TOPは別の緊張感ありますけどMAP見る余裕はありますね~
ミニMAP見る頻度はさほど変わりませんが画面切り替えて確認までするのは圧倒的にTOPですね
おかしいな~JGやっててもそんなに見ないのに・・・
どんだけJG下手なんだって話しか!!!
2017年6月2日金曜日
【LoL】勝てない
このゲームどうやっても勝てない試合ってのがかなりあるんですが、昨日は1勝2敗でして2敗が両方とも勝てない試合ってやつでした(2試合目はワンチャンありましたが)
1敗目はLV2で味方のアッシュがキル取られたらそのままakf(放置)
相手はヴェインとベイガーでこっちがアッシュとブラウム(私)だったのですが相手の動きを見る限り上手くなかったのでLV6からキル量産できるな~と思ってたんですがアッシュ抜けたらどうにもならんw
それこそSUPシンドラとか私がADCでアッシュ使ってるんならやりようがある(4vs5で勝った試合も結構あります)んですがミニオンクリア能力0のブラウムでは無理w
そのアッシュの人、試合時間とレベルが噛み合ってない試合がやまほどあるafkの常連ですね
数えたら直近40試合のうち8試合でafkしてやがります
暴言よりこっちをさっさとBANしてくれないですかねw
2敗目はMIDさんの回線がダメだったみたいで開幕に相手タワー前で固まってデスから始まり、ちょくちょく動かなくなる感じでした
アカリ使いさんの動き自体はよかったんですが、チームが全体的にオブジェクト取るのではなくキル取るのが目的みたいになっていて集団戦勝ったのにすぐにリコールするダメパターンだったのもあり負け
途中からアカリさんが1人でサイドプッシュして捕まって死ぬ感じ
意識としてはアカリ使いさんが正しいんですが、こっちのネクサス防衛線に参加してくれないから結局はジリ貧というね
フロントラインがいない状況で仲間にオブジェクト意識が低いとシヴィアはできる事少ないっすね
とはいえ、トリスターナ・スレッシュコンビに対してこっちのSUPがソラカなのでアッシュにはできなかった
捕まったら集中攻撃されて落ちるから回復が追いつかない
それとは関係ないんですがトリスターナをノーマルで2回ほど試してみました
簡単操作で追う展開になるとすごいというのは分かったのですが、序盤がなんせきつい
味方SUPがオールインやフック系なら選択できそうですが、そうでないなら無理っぽい
なんせAAハラスができない!
AA射程に行くまでにこっちがハラスされちゃう~~~ダメ交換に持ち込めば強いんですけどね
オールインしちゃえばQ有るので凄まじい火力をたたき出します
BOTレーン崩壊させるつもりならAS装備不要で火力極みでいけるのも良い
初手ガーディアンエンジェルやってみたんですが、いいかもしれない
ついでに靴も忍者足袋でいいかもしれない
なんとなく初手血剣+忍者足袋でどつきあいしたいんですが、飛び込んだらいったきりの片道キップなので判断が難しいですねwww
ベイガーと組むのもいいかも、スタンさせれないでもどつきあいになれば勝てるから行動阻害時間長いのは良い
トリスターナが生きる条件はけっこう限定的ですがはまるとすごそうですね
オールイン構成の時に使いたいと思います
血剣→忍者足袋→ファントムダンサー→インフィニティーエッジ→ドミニクリガードで行ってみますかね~
王剣だろって?聞こえませんw
私はクリティカル一筋です
ちなみに1勝はTOPタムケンチでした
なにげにTOPタムケンチ使うと勝率よかったりします
TOPはほぼほぼやらないのでレーン戦という意味では勝とうとか考えていませんw
まあ、初心者さんと当たれば勝ちますがTOPメインの人とぶつかったらキル取られなければいいやな感じでやってます
1-2キル取られても相手がキャリーしなければいいやとも言えます
中盤以降のロームやTPで集団戦に参加してオブジェクト取るって部分だけ気にしてますね
タムだとさらにULTがあるから参加しやすいのと分かりやすく硬いのがいいですね!
メインがSUPなのもあって集団戦でタンクしながら味方のフォローできるってのが気持ちいいです
SUPタンクだとどうしてもタンク性能低いですからね
勢い余って5アイテム目とかにリデンプション買いたくなりますw
サンファイア買わないとwaveクリアが辛いってのが無ければ色々と選択肢が増えるんですけどね~
なんかwaveクリアに有効なアイテムが他にないもんですかね
・・・
ジ=ロット・ポータルかw
なんか違う
SUPに行き詰ってるのもあるしTOPタムケンやりこんでみるかな~
ADCはアッシュ使ってる分には勝率7割キープしてるんで継続しますか
というか対面ブリッツとかでも割り切ってアッシュにするかな~
1敗目はLV2で味方のアッシュがキル取られたらそのままakf(放置)
相手はヴェインとベイガーでこっちがアッシュとブラウム(私)だったのですが相手の動きを見る限り上手くなかったのでLV6からキル量産できるな~と思ってたんですがアッシュ抜けたらどうにもならんw
それこそSUPシンドラとか私がADCでアッシュ使ってるんならやりようがある(4vs5で勝った試合も結構あります)んですがミニオンクリア能力0のブラウムでは無理w
そのアッシュの人、試合時間とレベルが噛み合ってない試合がやまほどあるafkの常連ですね
数えたら直近40試合のうち8試合でafkしてやがります
暴言よりこっちをさっさとBANしてくれないですかねw
2敗目はMIDさんの回線がダメだったみたいで開幕に相手タワー前で固まってデスから始まり、ちょくちょく動かなくなる感じでした
アカリ使いさんの動き自体はよかったんですが、チームが全体的にオブジェクト取るのではなくキル取るのが目的みたいになっていて集団戦勝ったのにすぐにリコールするダメパターンだったのもあり負け
途中からアカリさんが1人でサイドプッシュして捕まって死ぬ感じ
意識としてはアカリ使いさんが正しいんですが、こっちのネクサス防衛線に参加してくれないから結局はジリ貧というね
フロントラインがいない状況で仲間にオブジェクト意識が低いとシヴィアはできる事少ないっすね
とはいえ、トリスターナ・スレッシュコンビに対してこっちのSUPがソラカなのでアッシュにはできなかった
捕まったら集中攻撃されて落ちるから回復が追いつかない
それとは関係ないんですがトリスターナをノーマルで2回ほど試してみました
簡単操作で追う展開になるとすごいというのは分かったのですが、序盤がなんせきつい
味方SUPがオールインやフック系なら選択できそうですが、そうでないなら無理っぽい
なんせAAハラスができない!
AA射程に行くまでにこっちがハラスされちゃう~~~ダメ交換に持ち込めば強いんですけどね
オールインしちゃえばQ有るので凄まじい火力をたたき出します
BOTレーン崩壊させるつもりならAS装備不要で火力極みでいけるのも良い
初手ガーディアンエンジェルやってみたんですが、いいかもしれない
ついでに靴も忍者足袋でいいかもしれない
なんとなく初手血剣+忍者足袋でどつきあいしたいんですが、飛び込んだらいったきりの片道キップなので判断が難しいですねwww
ベイガーと組むのもいいかも、スタンさせれないでもどつきあいになれば勝てるから行動阻害時間長いのは良い
トリスターナが生きる条件はけっこう限定的ですがはまるとすごそうですね
オールイン構成の時に使いたいと思います
血剣→忍者足袋→ファントムダンサー→インフィニティーエッジ→ドミニクリガードで行ってみますかね~
王剣だろって?聞こえませんw
私はクリティカル一筋です
ちなみに1勝はTOPタムケンチでした
なにげにTOPタムケンチ使うと勝率よかったりします
TOPはほぼほぼやらないのでレーン戦という意味では勝とうとか考えていませんw
まあ、初心者さんと当たれば勝ちますがTOPメインの人とぶつかったらキル取られなければいいやな感じでやってます
1-2キル取られても相手がキャリーしなければいいやとも言えます
中盤以降のロームやTPで集団戦に参加してオブジェクト取るって部分だけ気にしてますね
タムだとさらにULTがあるから参加しやすいのと分かりやすく硬いのがいいですね!
メインがSUPなのもあって集団戦でタンクしながら味方のフォローできるってのが気持ちいいです
SUPタンクだとどうしてもタンク性能低いですからね
勢い余って5アイテム目とかにリデンプション買いたくなりますw
サンファイア買わないとwaveクリアが辛いってのが無ければ色々と選択肢が増えるんですけどね~
なんかwaveクリアに有効なアイテムが他にないもんですかね
・・・
ジ=ロット・ポータルかw
なんか違う
SUPに行き詰ってるのもあるしTOPタムケンやりこんでみるかな~
ADCはアッシュ使ってる分には勝率7割キープしてるんで継続しますか
というか対面ブリッツとかでも割り切ってアッシュにするかな~
2017年5月31日水曜日
【LoL】変わった選択
好みの別れる所だと思うのですが私のやってるSUPシンドラのようにそのロールではあまり見ないチャンピオンを選択するというある意味分からん殺しがあります
チャンピオンの特性が良くわかっていない相手に使い慣れたチャンピオンをぶつけることで有利を作ったりロールとしては合わないけれどチームとしてのバランスが取れるというような場合に有効だったりそうでもなかったりするやり方かと思います
で、昨日1戦したのですが、中々見ない選択肢のが多いという感じでしてw
こっちはMIDマオカイとSUPジャックス
SUPジャックスは以前にも組んだことがあるんですが、瞬間ダメージが高いのでタイミング合わせるとキル取れたり圧倒的な体力有利を作りやすいSUPさんでして、はまるとBOTを崩壊させれるけど味方のADCが守備的な動きすると何もできずに腐るという感じ
ALL or Nothingな選択ですね
MIDマオカイは初めて見るので良くわからないけどうちのTOPがケイルだったのでチームにタンクができる事で集団戦が安定するのは分かる
レーンどうにかなるのか分かりませんが本人に聞いたらいけるってことだったので興味津々でした
相手はJGパンテオンにMIDマルザハールがおかしくは無いですがあまり見ない選択
向こうのBOTがアッシュとスレッシュを先にピックしていたので私はシヴィアを選択
SUPがジャックスなのでルシアン使えるならその方が相性よさそうなんですけどね~
私は使えないから仕方ない、そろそろ本気でルシアン練習するか迷う
トリスターナでも良いと思うんですけどね~、上手い人の動き見てるとオールインSUPと組むと結構えぐいんで
攻めという意味ではジンでも相性いい(ジャックスの飛びつきにスネア合わせればいい)と思うんですが、いかんせんフックにアッシュULTにと致命傷になりかねないスキルが多いので除外
味方のジャックスさんが上手いとは限らないですしね(メインJGでランク勝率44%・・・微妙)
というか最近ADCやってて色物SUPばっかりと組まされるな
まあ、いままでは色物+ランク勝率20%台とかの始まる前から憂鬱になるような人ばかりだったのでいいんですがw
短期間の間にラックス・ベイガー・アニー・ジグスとか、別に悪いとは言わないですが、かなりピーキーですよね
そのうちラックスとジグスはSUPアイテムも買わず何の役にも立たなかったりしたわけですがw
サイトストーンも買わず序盤はスキル連打してマナ枯渇パターンで中盤以降は1人でウロウロしてました
SUPなめんなw
逆にSUPアイテムにサイトストーンをきちんと買ってワード置いてくれる色物SUPさんは上手い人が多い印象
どの色物も概ねゼロサムゲームになるんで楽しいっちゃ楽しいですけどSUPアイテム買わないのは許さん
で、試合展開は・・・ごくスタンダードな感じでこっちの寄りやオブジェクトコントロールの方が上だったという感じでして
思ったより普通だった
まあ向こうのパンテオンとマルザハールがこけたんですけどね
面白いですね
チャンピオンの特性が良くわかっていない相手に使い慣れたチャンピオンをぶつけることで有利を作ったりロールとしては合わないけれどチームとしてのバランスが取れるというような場合に有効だったりそうでもなかったりするやり方かと思います
で、昨日1戦したのですが、中々見ない選択肢のが多いという感じでしてw
こっちはMIDマオカイとSUPジャックス
SUPジャックスは以前にも組んだことがあるんですが、瞬間ダメージが高いのでタイミング合わせるとキル取れたり圧倒的な体力有利を作りやすいSUPさんでして、はまるとBOTを崩壊させれるけど味方のADCが守備的な動きすると何もできずに腐るという感じ
ALL or Nothingな選択ですね
MIDマオカイは初めて見るので良くわからないけどうちのTOPがケイルだったのでチームにタンクができる事で集団戦が安定するのは分かる
レーンどうにかなるのか分かりませんが本人に聞いたらいけるってことだったので興味津々でした
相手はJGパンテオンにMIDマルザハールがおかしくは無いですがあまり見ない選択
向こうのBOTがアッシュとスレッシュを先にピックしていたので私はシヴィアを選択
SUPがジャックスなのでルシアン使えるならその方が相性よさそうなんですけどね~
私は使えないから仕方ない、そろそろ本気でルシアン練習するか迷う
トリスターナでも良いと思うんですけどね~、上手い人の動き見てるとオールインSUPと組むと結構えぐいんで
攻めという意味ではジンでも相性いい(ジャックスの飛びつきにスネア合わせればいい)と思うんですが、いかんせんフックにアッシュULTにと致命傷になりかねないスキルが多いので除外
味方のジャックスさんが上手いとは限らないですしね(メインJGでランク勝率44%・・・微妙)
というか最近ADCやってて色物SUPばっかりと組まされるな
まあ、いままでは色物+ランク勝率20%台とかの始まる前から憂鬱になるような人ばかりだったのでいいんですがw
短期間の間にラックス・ベイガー・アニー・ジグスとか、別に悪いとは言わないですが、かなりピーキーですよね
そのうちラックスとジグスはSUPアイテムも買わず何の役にも立たなかったりしたわけですがw
サイトストーンも買わず序盤はスキル連打してマナ枯渇パターンで中盤以降は1人でウロウロしてました
SUPなめんなw
逆にSUPアイテムにサイトストーンをきちんと買ってワード置いてくれる色物SUPさんは上手い人が多い印象
どの色物も概ねゼロサムゲームになるんで楽しいっちゃ楽しいですけどSUPアイテム買わないのは許さん
で、試合展開は・・・ごくスタンダードな感じでこっちの寄りやオブジェクトコントロールの方が上だったという感じでして
思ったより普通だった
まあ向こうのパンテオンとマルザハールがこけたんですけどね
面白いですね
2017年5月30日火曜日
【LoL】昇格戦失敗
土曜に昇格戦までいったのですが、失敗しましたw
なかなかブロンズ3に上がれない~
ま~た5連敗してるしw
全体の勝敗としても9勝9敗という寂しい成績
ランク上げようってのに5割じゃね~
全体勝率も51%安定な感じで残念すぎる
直近勝率は4割~7割くらいをいったりきたりなんですが、平均すると51%ってなんでや!
なんか私の計算間違ってるぞ
いや、今期初めのほうの勝率が40%くらいだったんだから6割で勝ち続けて勝率5割にもってきたってのは間違いじゃない
そのまま6割で勝っていればそろそろ53-4%くらい行ってるはずなので、大きく勝ち越せるほどの力が無いってことですね
昇格戦までは何回かいけてるので上位にはなっているんでしょうけど・・・
最近の勝率を見る感じではどんだけ調子わるくても勝率50%切ることはなさそうなんですけど、60%安定くらい行きたい所ですね~
LP状況はさらに好転して勝って19負けて20になったので、もうすぐ50%微妙に超えてるだけでも上がれる所まできてます(内部的には小数点以下があるみたいなんで勝っても負けても19台っぽい)
OPGGのMMR見てる限りでは1000超えたり切ったりの繰り返しでまったく上がって無いんですがw
LoLとOPGGのMMR計算は似てるけど微妙に違うって感じなんですかね
所で最近ADCはアッシュメインに使ってるせいでシヴィアの動きが微妙に劣化してまして、100戦超えた所で勝率60%あったのに56%まで下がってしまいました
代わりにアッシュの勝率が50%弱から56%まで上がった
勝率70%位をキープしてるので平均60%くらいまでは上がりそう
ということなんでアレです
複数のチャンプを高い勝率にもっていくことができないようですw
アッシュとシヴィアだとやることが違うので混乱します
アッシュはピックアップがメインでシヴィアはタワーシージがメインです
中盤くらいから相手がMIDに集まってるのを見たらBOTとかTOPでミニオンごと加速して一気にセカンドタワー折ることができますから!(3アイテム揃ったくらいからかな)
ミニオン処理が早いので相手がいない時には即座にタワーに押し付けてお金と経験値有利をとれます
分かってる味方がいるとMID等で敵をけん制して時間稼いでくれるのでオブジェクト有利が簡単に取れます
そこからジャングル制圧してっていうパターンが王道ですね
分かって無い味方だと人数不利でぶつかって壊滅しますw
それがシヴィアなのでサイドレーンをおもな生息地にしていてフルアイテム揃うと全てをなぎ倒します(1vs1は弱いですULTはソロ時は逃走にしか使えません)、アッシュの場合は逆に味方と合流してULTでピックアップして人数有利を作って押し切るタイプなので中盤以降は主にMIDに生息して味方にじゃんじゃんキル取ってもらいます(一人でうろついてるの居たら先制できるならアッシュ1人でもキル取れますWのスローが極悪です)
シヴィアってMIDシージで味方の後うろついても役に立たないんですよねw
ULTで一気に仕掛けるならいいんですけどね?にらみ合いに向かない
逆にアッシュはサイドレーンでウロウロしてても(ULT含め)特に威力を発揮しない
浮いた相手にULTぶっこんで中央突破って感じですね、ゴリゴリと押すタイプ
と、個人的には認識してるんですよ
最近成長できたのはADCの時もSUPの時も味方と相手のスキル状況をある程度把握してこっちのキルパターンと相手のキルパターンを組み合わせから予測できるようになってきたって所でしょうか
敵も味方も思ったようには動きませんが、今コレしてほしいって時に味方が動いてくれてキル取れると非常に気持ちいいし、味方がコレしてほしいんかなと予測して喜んでもらえると楽しい
MIDとかTOPでソロキルしても相手が可哀そうにしか感じません(私にキル取られるってことは初心者だから)がBOTは1人ではキル取れないので気持ちいいいですよ~
なかなかブロンズ3に上がれない~
ま~た5連敗してるしw
全体の勝敗としても9勝9敗という寂しい成績
ランク上げようってのに5割じゃね~
全体勝率も51%安定な感じで残念すぎる
直近勝率は4割~7割くらいをいったりきたりなんですが、平均すると51%ってなんでや!
なんか私の計算間違ってるぞ
いや、今期初めのほうの勝率が40%くらいだったんだから6割で勝ち続けて勝率5割にもってきたってのは間違いじゃない
そのまま6割で勝っていればそろそろ53-4%くらい行ってるはずなので、大きく勝ち越せるほどの力が無いってことですね
昇格戦までは何回かいけてるので上位にはなっているんでしょうけど・・・
最近の勝率を見る感じではどんだけ調子わるくても勝率50%切ることはなさそうなんですけど、60%安定くらい行きたい所ですね~
LP状況はさらに好転して勝って19負けて20になったので、もうすぐ50%微妙に超えてるだけでも上がれる所まできてます(内部的には小数点以下があるみたいなんで勝っても負けても19台っぽい)
OPGGのMMR見てる限りでは1000超えたり切ったりの繰り返しでまったく上がって無いんですがw
LoLとOPGGのMMR計算は似てるけど微妙に違うって感じなんですかね
所で最近ADCはアッシュメインに使ってるせいでシヴィアの動きが微妙に劣化してまして、100戦超えた所で勝率60%あったのに56%まで下がってしまいました
代わりにアッシュの勝率が50%弱から56%まで上がった
勝率70%位をキープしてるので平均60%くらいまでは上がりそう
ということなんでアレです
複数のチャンプを高い勝率にもっていくことができないようですw
アッシュとシヴィアだとやることが違うので混乱します
アッシュはピックアップがメインでシヴィアはタワーシージがメインです
中盤くらいから相手がMIDに集まってるのを見たらBOTとかTOPでミニオンごと加速して一気にセカンドタワー折ることができますから!(3アイテム揃ったくらいからかな)
ミニオン処理が早いので相手がいない時には即座にタワーに押し付けてお金と経験値有利をとれます
分かってる味方がいるとMID等で敵をけん制して時間稼いでくれるのでオブジェクト有利が簡単に取れます
そこからジャングル制圧してっていうパターンが王道ですね
分かって無い味方だと人数不利でぶつかって壊滅しますw
それがシヴィアなのでサイドレーンをおもな生息地にしていてフルアイテム揃うと全てをなぎ倒します(1vs1は弱いですULTはソロ時は逃走にしか使えません)、アッシュの場合は逆に味方と合流してULTでピックアップして人数有利を作って押し切るタイプなので中盤以降は主にMIDに生息して味方にじゃんじゃんキル取ってもらいます(一人でうろついてるの居たら先制できるならアッシュ1人でもキル取れますWのスローが極悪です)
シヴィアってMIDシージで味方の後うろついても役に立たないんですよねw
ULTで一気に仕掛けるならいいんですけどね?にらみ合いに向かない
逆にアッシュはサイドレーンでウロウロしてても(ULT含め)特に威力を発揮しない
浮いた相手にULTぶっこんで中央突破って感じですね、ゴリゴリと押すタイプ
と、個人的には認識してるんですよ
最近成長できたのはADCの時もSUPの時も味方と相手のスキル状況をある程度把握してこっちのキルパターンと相手のキルパターンを組み合わせから予測できるようになってきたって所でしょうか
敵も味方も思ったようには動きませんが、今コレしてほしいって時に味方が動いてくれてキル取れると非常に気持ちいいし、味方がコレしてほしいんかなと予測して喜んでもらえると楽しい
MIDとかTOPでソロキルしても相手が可哀そうにしか感じません(私にキル取られるってことは初心者だから)がBOTは1人ではキル取れないので気持ちいいいですよ~
2017年5月26日金曜日
【LoL】構成勝ち
昨晩は1戦だけやれましてナミで勝てました
で、思ったのが構成って大事だよな~ということ
こっちの構成がウーコン・リヴェン・アニー・ジンクス・ナミで相手がナサス・スカーナー・ブランド・フォーチュン・カルマ
構成見た時に集団戦ならこっちが有利だな~と感じてたのですが、そのまんまな試合展開になりました
序盤は互角で中盤の少数戦は相手に押されて終盤の集団戦でまくり返して勝ち
ナミ使ってて思うんですが、スキルがちょっと強すぎるような気がします
特に味方にぶつけるとなんでも加速が強く所
ヒールして加速は無くした方がいいんじゃないですかね?
味方をヒールすると敵にダメージまで飛ばす上に味方に加速が付くってひどい
アーデントセンサー買えばさらに味方の攻撃速度アップとライフスティールまで付けるとかなんですかね
ただナミが買うと有効な装備がやたらと多いので色々試してみようかという感じです
ルビーサイトストーンは必須に見えるし、そうするとフロストクイーンクレイムになってリデンプションは必須でソラリ欲しいしアーデントセンサー凶悪でワードで枠取るし靴も今モビリティー使ってますが忍者足袋とかもよさそうだしバンシーで自衛もしたいし、フロストクイーンの代わりにタリスマンにしたらどうなのかなとも思うし
タリスマン時のマナのサステインは異常ですしスキルレベル1個ブーストもナミが使うとやばい
魔力が60減るっていうのが防御+マナサステイン+加速と釣り合うのかどうかですね
2個目のアイテムがリデンプションだと魔力がまったく上がらないってのはどうなんだろう?
1段階上げといてアーデント直行しといてからタリスマンなら良い感じか?
いっそアーデントからソラリにして味方強化ルートもいいのか?
相手が魔力高い構成ならルビー・アーデント・ソラリ・バンシーである程度タンクしつつサポートできそうな気もする
夢は広がります
一番気持ちよさそうなのはナミのultを壁にしながらアーデント付けた状態でソラリとE付与した味方前衛をタリスマンで発射ですね!
いなされると一気に不利になりそうですがw
と書いていて思ったのですが、この装備ってスレッシュでもいいかもしれない
いいかもしれないけど・・・状況判断の種類が増えすぎて頭混乱しそうですねw
で、思ったのが構成って大事だよな~ということ
こっちの構成がウーコン・リヴェン・アニー・ジンクス・ナミで相手がナサス・スカーナー・ブランド・フォーチュン・カルマ
構成見た時に集団戦ならこっちが有利だな~と感じてたのですが、そのまんまな試合展開になりました
序盤は互角で中盤の少数戦は相手に押されて終盤の集団戦でまくり返して勝ち
ナミ使ってて思うんですが、スキルがちょっと強すぎるような気がします
特に味方にぶつけるとなんでも加速が強く所
ヒールして加速は無くした方がいいんじゃないですかね?
味方をヒールすると敵にダメージまで飛ばす上に味方に加速が付くってひどい
アーデントセンサー買えばさらに味方の攻撃速度アップとライフスティールまで付けるとかなんですかね
ただナミが買うと有効な装備がやたらと多いので色々試してみようかという感じです
ルビーサイトストーンは必須に見えるし、そうするとフロストクイーンクレイムになってリデンプションは必須でソラリ欲しいしアーデントセンサー凶悪でワードで枠取るし靴も今モビリティー使ってますが忍者足袋とかもよさそうだしバンシーで自衛もしたいし、フロストクイーンの代わりにタリスマンにしたらどうなのかなとも思うし
タリスマン時のマナのサステインは異常ですしスキルレベル1個ブーストもナミが使うとやばい
魔力が60減るっていうのが防御+マナサステイン+加速と釣り合うのかどうかですね
2個目のアイテムがリデンプションだと魔力がまったく上がらないってのはどうなんだろう?
1段階上げといてアーデント直行しといてからタリスマンなら良い感じか?
いっそアーデントからソラリにして味方強化ルートもいいのか?
相手が魔力高い構成ならルビー・アーデント・ソラリ・バンシーである程度タンクしつつサポートできそうな気もする
夢は広がります
一番気持ちよさそうなのはナミのultを壁にしながらアーデント付けた状態でソラリとE付与した味方前衛をタリスマンで発射ですね!
いなされると一気に不利になりそうですがw
と書いていて思ったのですが、この装備ってスレッシュでもいいかもしれない
いいかもしれないけど・・・状況判断の種類が増えすぎて頭混乱しそうですねw
2017年5月25日木曜日
【LoL】今週末こそ!
ここ2日は家でPC触れてないので変動ありません
というか本日私のお腹の中は運動会開いてるようでして、トイレは友達怖くない状態です
週末はブロンズ3になれるよう頑張ります
いや、いつでも頑張ってますけどね?気持ち的には頑張っててなれないんですけどね?
なんていうんですかね、流れにのるとトントン拍子で上がりそうな気もするんですが
そういえばこの前連敗の時に組んだ初心者SUPさんがんばってるかな~と思って眺めてみたらランク戦勝率10%台に落ちてる
・・・
もう勝たせてあげて
50%になるように調整してあげて
私みたいに50%くらいで落ち着くようにしたげて
ブロンズ4-5辺りは勝率50%って逆に高いくらいなのは何故なんだろ?
というか本日私のお腹の中は運動会開いてるようでして、トイレは友達怖くない状態です
週末はブロンズ3になれるよう頑張ります
いや、いつでも頑張ってますけどね?気持ち的には頑張っててなれないんですけどね?
なんていうんですかね、流れにのるとトントン拍子で上がりそうな気もするんですが
そういえばこの前連敗の時に組んだ初心者SUPさんがんばってるかな~と思って眺めてみたらランク戦勝率10%台に落ちてる
・・・
もう勝たせてあげて
50%になるように調整してあげて
私みたいに50%くらいで落ち着くようにしたげて
ブロンズ4-5辺りは勝率50%って逆に高いくらいなのは何故なんだろ?
2017年5月23日火曜日
【LoL】週末から週明けの結果
結論から言えば週末のうちにブロンズ3に上げるってのはできませんでしたw
金曜と土曜で5連敗してブロンズ3にあがるどころか5に落ちたんでアレです
ダメじゃんw
ただLP増加が勝てば19になったのでさらに上げやすくはなりました
日曜だけでみれば7勝1敗でして
そのうちシンドラSUPを2回やって2勝というね
いや、シンドラSUPはけっして強くは無い
なのに何故か勝てるという不思議チャンピオン
9回使って7勝2敗の勝率77%って・・・まあ偏りだとは思いますが(1回はMIDで使って負けてますw)
もっとシンドラSUP試したい所なんですがバンピックで「シンドラSUPいいですか?強くはないけど勝率いいです」と言ってオッケーもらえない限りは使いません
うち1回は「負けても言い訳できないチャンプにしてね」と言われてスレッシュにしたら「スレッシュかい!」と言われたりしましたが、そりゃ~スレッシュで負けて言い訳とかできないっすよね
スレッシュに限らずテクニカルチャンプ使って言い訳とか恥ずかしすぎてできない
まあ、その試合は勝ったもののレーンは凹まされてましたがw
で、昨日の結果としては0勝1敗
BOTは優勢でして、ファーストブラッドとファーストタワー破壊はBOTでしたがMIDが初心者さんだったようで大崩れしまして
崩れるまでは良いんですが、マクロの動きが分からないみたいで1人で効果的ではない場所をふらついてピックアップされてぬっころされるを延々と繰り返してました
実質4対5で後半戦までもつれてしまったので最後は力押しされて負けって感じですね
相手の構成が思いっきりADCキラー揃えましたな感じでして、きつかった
ランブル・シヴァーナ・ゼド・ケイトリン・スレッシュ相手にこっちの構成はベイガーくらいしか足止めスキルない状態なので相手(ゼドとシヴァーナ)がとにかく私を殺しに来る
シヴィアは射程が短いので後ろに控えてるとダメージ出せないんですよねw
で、まあアーリさんがFeedしたって言ってしまえばそれまでなんですが、そもそも負けた原因の1つが私でして
BOTレーンを楽する為にスレッシュ見た所でアッシュをシヴィアに変更したんですよ
フック系のカウンターなので楽に勝てるってのはそうなんですが、チーム構成上CCが足りないのは分かってたのにシヴィアにしたってのがね?
ADCも目先のキルやタワーではなく全体を考えたピック優先しないとダメですねw
SUPならやってるんですけどADCの手持ちチャンプが少ないのもあって、基本がアッシュでピック順が早くてブリッツ等が残ってるならシヴィアっていう2択だと限界があります
あと1-2チャンプ覚えないとダメかな~という感じ
SUPはバンピックで「SUP何がいいですか、概ねなんでも使えます」と言えるようになったんですが
逆を言えば何使っても変わり映えしないと言いますかw
あえて言うならメイジ系は貧弱ですけど
で、選択したのがシンドラってどんなだw
まずはベルコズとかね?ブランドとかね?メジャーどころを1つ覚えろよという心の声は置いときます
ザイラはまたちょっと毛色が違う気がするし
いつかタンク系SUPが復活すればよりどりみどりじゃん!
あ、私の手持ちチャンプ(少なくとも数十戦はしていてランクに投入できると考えている奴)書きますか
書いたことなかった気がするんで
TOP
ノーチラス、ガレン、スウェイン、タムケンチ
JG
ノーチラス、アムム、ニダリー、シンジャオ
MID
アーリ、シンドラ、スウェイン、ラックス
ADC
アッシュ、シヴィア、ジン
SUP
ノーチラス、スレッシュ、ブリッツ、タムケンチ、ブラウム、ナミ、ザイラ、ラックス(笑)、シンドラ(笑)
そうですね、ルシアンかヴァルスかケイトリン覚えたいですね
で、書いてみて思ったけどタンク系SUPよりどりみどりってほど使える奴多くないやw
話しはガラっと変わって味方ADCがドレイブンでSUP何がいいですかと言ったらノーチと言われたのでノーチにしたんですが、上手いドレイブン使いの人がノーチと組むと詐欺ですねw
フックが決まればキル取れるという訳分からん状態
タワー下でもノーチがある程度タワーダメージ吸収できるHPがあればレベル低いうちからダイブできる
だってフックAAEAAしたら次の瞬間にはドレイブンが溶かしてる
フックから4秒くらいかな
なんかもうノーチ使いの腕とか関係ないw
とりあえずフックすれば終わりみたいな?
ADCキャリーってこういう事なのか?いや、何かが違う
金曜と土曜で5連敗してブロンズ3にあがるどころか5に落ちたんでアレです
ダメじゃんw
ただLP増加が勝てば19になったのでさらに上げやすくはなりました
日曜だけでみれば7勝1敗でして
そのうちシンドラSUPを2回やって2勝というね
いや、シンドラSUPはけっして強くは無い
なのに何故か勝てるという不思議チャンピオン
9回使って7勝2敗の勝率77%って・・・まあ偏りだとは思いますが(1回はMIDで使って負けてますw)
もっとシンドラSUP試したい所なんですがバンピックで「シンドラSUPいいですか?強くはないけど勝率いいです」と言ってオッケーもらえない限りは使いません
うち1回は「負けても言い訳できないチャンプにしてね」と言われてスレッシュにしたら「スレッシュかい!」と言われたりしましたが、そりゃ~スレッシュで負けて言い訳とかできないっすよね
スレッシュに限らずテクニカルチャンプ使って言い訳とか恥ずかしすぎてできない
まあ、その試合は勝ったもののレーンは凹まされてましたがw
で、昨日の結果としては0勝1敗
BOTは優勢でして、ファーストブラッドとファーストタワー破壊はBOTでしたがMIDが初心者さんだったようで大崩れしまして
崩れるまでは良いんですが、マクロの動きが分からないみたいで1人で効果的ではない場所をふらついてピックアップされてぬっころされるを延々と繰り返してました
実質4対5で後半戦までもつれてしまったので最後は力押しされて負けって感じですね
相手の構成が思いっきりADCキラー揃えましたな感じでして、きつかった
ランブル・シヴァーナ・ゼド・ケイトリン・スレッシュ相手にこっちの構成はベイガーくらいしか足止めスキルない状態なので相手(ゼドとシヴァーナ)がとにかく私を殺しに来る
シヴィアは射程が短いので後ろに控えてるとダメージ出せないんですよねw
で、まあアーリさんがFeedしたって言ってしまえばそれまでなんですが、そもそも負けた原因の1つが私でして
BOTレーンを楽する為にスレッシュ見た所でアッシュをシヴィアに変更したんですよ
フック系のカウンターなので楽に勝てるってのはそうなんですが、チーム構成上CCが足りないのは分かってたのにシヴィアにしたってのがね?
ADCも目先のキルやタワーではなく全体を考えたピック優先しないとダメですねw
SUPならやってるんですけどADCの手持ちチャンプが少ないのもあって、基本がアッシュでピック順が早くてブリッツ等が残ってるならシヴィアっていう2択だと限界があります
あと1-2チャンプ覚えないとダメかな~という感じ
SUPはバンピックで「SUP何がいいですか、概ねなんでも使えます」と言えるようになったんですが
逆を言えば何使っても変わり映えしないと言いますかw
あえて言うならメイジ系は貧弱ですけど
で、選択したのがシンドラってどんなだw
まずはベルコズとかね?ブランドとかね?メジャーどころを1つ覚えろよという心の声は置いときます
ザイラはまたちょっと毛色が違う気がするし
いつかタンク系SUPが復活すればよりどりみどりじゃん!
あ、私の手持ちチャンプ(少なくとも数十戦はしていてランクに投入できると考えている奴)書きますか
書いたことなかった気がするんで
TOP
ノーチラス、ガレン、スウェイン、タムケンチ
JG
ノーチラス、アムム、ニダリー、シンジャオ
MID
アーリ、シンドラ、スウェイン、ラックス
ADC
アッシュ、シヴィア、ジン
SUP
ノーチラス、スレッシュ、ブリッツ、タムケンチ、ブラウム、ナミ、ザイラ、ラックス(笑)、シンドラ(笑)
そうですね、ルシアンかヴァルスかケイトリン覚えたいですね
で、書いてみて思ったけどタンク系SUPよりどりみどりってほど使える奴多くないやw
話しはガラっと変わって味方ADCがドレイブンでSUP何がいいですかと言ったらノーチと言われたのでノーチにしたんですが、上手いドレイブン使いの人がノーチと組むと詐欺ですねw
フックが決まればキル取れるという訳分からん状態
タワー下でもノーチがある程度タワーダメージ吸収できるHPがあればレベル低いうちからダイブできる
だってフックAAEAAしたら次の瞬間にはドレイブンが溶かしてる
フックから4秒くらいかな
なんかもうノーチ使いの腕とか関係ないw
とりあえずフックすれば終わりみたいな?
ADCキャリーってこういう事なのか?いや、何かが違う
2017年5月21日日曜日
【LoL】昨日の結果 おおう
昨日おとといの結果は0勝5敗です
世の中厳しいですな
ADCばっかりやってた(5戦目はJG)んですがSUPの人の引きがね
・・・
最初はスレッシュ使いさんで、惜しくも敗北
よ~し次がんばるかと始めるとアレです
2連続で勝率20%台の初心者さん
ラックスでSUPアイテム買わないとかベイガーで突出するもんだから次々に相手にピックアップされるとかもうアレです
初心者ならSUPとして強いといわれるチャンピオンでランクに来いと
好きだから使いたいってのは良いんですけどノーマルで使っておけと
言いたいけどまあ仕方ない、そんなのはその人の勝手ですやね
4戦目は勝率4割ぴったりくらいのソラカさん
なんだろう、4割ぴったりの勝率が勝率高く見える
・・・どんな引きだよw
このソラカさんもスキルの使いどころが微妙というかなんというか、あとすごい突出してスキル叩き込み続けるもんだからピックアップされたりガンクされたりてんやわんや
最初のほうはソラカ強いけどね?ADCがCSとってる暇ないくらいに前で続けるってのはアレですよ?
対面にブリッツだったからタワー下にひっぱられるしね?
で、気分変えていっそSUPシンドラって今やったら勝ちましたw
活躍はしてないけどやっぱり相手のスキル吸収係でした
シンドラ使い込んで上手くなればかなり使えそうに思えるんだけどな~
世の中厳しいですな
ADCばっかりやってた(5戦目はJG)んですがSUPの人の引きがね
・・・
最初はスレッシュ使いさんで、惜しくも敗北
よ~し次がんばるかと始めるとアレです
2連続で勝率20%台の初心者さん
ラックスでSUPアイテム買わないとかベイガーで突出するもんだから次々に相手にピックアップされるとかもうアレです
初心者ならSUPとして強いといわれるチャンピオンでランクに来いと
好きだから使いたいってのは良いんですけどノーマルで使っておけと
言いたいけどまあ仕方ない、そんなのはその人の勝手ですやね
4戦目は勝率4割ぴったりくらいのソラカさん
なんだろう、4割ぴったりの勝率が勝率高く見える
・・・どんな引きだよw
このソラカさんもスキルの使いどころが微妙というかなんというか、あとすごい突出してスキル叩き込み続けるもんだからピックアップされたりガンクされたりてんやわんや
最初のほうはソラカ強いけどね?ADCがCSとってる暇ないくらいに前で続けるってのはアレですよ?
対面にブリッツだったからタワー下にひっぱられるしね?
で、気分変えていっそSUPシンドラって今やったら勝ちましたw
活躍はしてないけどやっぱり相手のスキル吸収係でした
シンドラ使い込んで上手くなればかなり使えそうに思えるんだけどな~
2017年5月19日金曜日
【LoL】昨日の結果
とりあえずopgg jp でwailesiiiで検索してもらうと私の成績が見えるわけですが、昨日は2戦して2勝ってことでして、この成績自体はまあ勝つ日もあれば負ける日もあるんで、だから何って感じですがスレッシュ使って勝てると嬉しかったりします
内容としても味方の方が強かったという感じでして特に書くような事ないんですが、勝った時の上昇が18.5になったようでして、いい加減ブロンズ3に上げる時期かなという感じです
今なら6割勝っていればランクすぐにあがりますしね
ここ最近はいつでも上げれるしのんびりやるかと思っていましたが、昨日の2戦目がシル~ブロ3のメンバーの中に混ざった形だったんですが、基本的な動きがブロ5の中で戦ってるのと比べて
気持ちいい
というのが、レーンの強さとかオブジェクト意識とか置いといて
ミニマップを見てる!!
何を当たり前の事をと思うかもしれませんが、ブロ5だとみてない人のほうが圧倒的に多いんですw
BOTレーンで言えば直近で敵JGをどこで見たか、味方JGがどの位置にいるかで押し引きしてくれる
敵SUPが離れたとみればADCか離れたSUPを潰しに行く
BOT押してると見ると味方JGがBOTサイドにカウンタージャングルしに来てくれる
なんかこう流動的に動いているんですよ
当たり前だろうって?
ブロンゴなめんなよ!
勝ち負けなんてどうでもいいんです(というと語弊がありますが)
なんていうんですかね
試合してる~みたいな感じ?
いや~楽しい
週末の間にブロ3にがんばってあげます
内容としても味方の方が強かったという感じでして特に書くような事ないんですが、勝った時の上昇が18.5になったようでして、いい加減ブロンズ3に上げる時期かなという感じです
今なら6割勝っていればランクすぐにあがりますしね
ここ最近はいつでも上げれるしのんびりやるかと思っていましたが、昨日の2戦目がシル~ブロ3のメンバーの中に混ざった形だったんですが、基本的な動きがブロ5の中で戦ってるのと比べて
気持ちいい
というのが、レーンの強さとかオブジェクト意識とか置いといて
ミニマップを見てる!!
何を当たり前の事をと思うかもしれませんが、ブロ5だとみてない人のほうが圧倒的に多いんですw
BOTレーンで言えば直近で敵JGをどこで見たか、味方JGがどの位置にいるかで押し引きしてくれる
敵SUPが離れたとみればADCか離れたSUPを潰しに行く
BOT押してると見ると味方JGがBOTサイドにカウンタージャングルしに来てくれる
なんかこう流動的に動いているんですよ
当たり前だろうって?
ブロンゴなめんなよ!
勝ち負けなんてどうでもいいんです(というと語弊がありますが)
なんていうんですかね
試合してる~みたいな感じ?
いや~楽しい
週末の間にブロ3にがんばってあげます
2017年5月18日木曜日
【LoL】ノーマルとランクの違いと
物議を醸す題名ですが、ノーマル専の人とランク専の人がお互いにあっちはどうだって言っても意味ないですよね?
だって
やらないんだから分からないじゃん?
それじゃあ両方やる人であれば比較できるのかというと
両方やってる人はどちらかに集中してる人の遊び方とはまた違う
だから両方やってる人の意見ってのも片方に集中してる人の参考にはならんわけですよ
困ったもんですね
完!!!
だと日記書く必要ないんですけど、個人の意見を書いてみたくなったわけです
ネ・ネ・ネタギレちゃうわ!
なんとなくそんな気分なわけです
私はノーマルで使い慣れていないチャンピオンの手ごたえを見てランクに投入するタイプなんですが、ノーマルって相手の選択が見えないしBANできないからランクで使うのとは全然別なわけです
偶然相手がカウンターになってて何もできない可能性があるわけでして、使い慣れてないチャンプで相手がカウンターとか最悪ですよね?
でもカウンター食らった時に何故何もできないのかという経験は積めるので意味が無いわけじゃないですけど
ついでに言うと取れた枠がやりたい枠じゃない可能性があるわけですが、普段やらないロールをしておくのも大事なわけでして
そんな意味でも良い練習になります(私はADCとSUPなのでどこでもで他が来る可能性すごい低いってのもあります)
なので、勝ち負けとかどうでもいいです
手を抜くとかいう話しではなく、目的が勝つ事じゃないだけでして
だから、もうどうやってもひっくり返せない試合でもサレンダーしないで色々試してみますしレベルや装備差がついて圧勝してる時は遊ぶ意味が無いw
まあランクでサレンダーするかと言われるとよっぽどでない限り拒否します
殆どの場合後半まで我慢すれば逆転可能と判断してるので(だってADCですもの)
実際前半負けてから集団戦にならないようにしながらオブジェクト守れてる試合の殆どは勝ってます
集団戦にならないようにいなすってことができるメンバーがそろってること少ないですけどねw
勝敗で嬉しいとか悔しいとか無い訳でして・・・ではランクならどうかというと圧勝や惨敗は同じく嬉しくも悔しくもないですね
ランクだとキルデス負けててオブジェクト管理で勝つとか不利をひっくり返して勝つとかすると嬉しいですし、逆にやられると悔しいって感じですね
全然関係ないですが、昨日ランクでシンドラSUP選択して勝ちました
何故なんですかね、シンドラ自体がキル量産してキャリーしてるって訳じゃないんですけど勝率高いです
ただの勝敗の偏りかもしれませんけどファイターやアサシンがADCではなくシンドラにスキル吐いてるからADCが捕まらず無双始めるってパターンなのかな?
味方運って可能性もありますけどね~
100戦使ったわけでなし、本当に勝率高いのかも分かりませんが・・・勇気を出してシンドラSUPを投入していきましょうかね~
と
思うものの、1回負けると連続して使う勇気がどうしても持てないw
私がADCの時にSUPがシンドラ選択したら「大丈夫かいな」って思うもんな~
というかシンドラ選択されたことないんで分からないですけど、ラックスよりはいいと思うんですけどねw
ハラス強いですよ?ラックスよりクールダウン軽いんでQハラスの数撃てますしQが残ってるだけで牽制になりますのでゾーニングも楽です
例えるなら前半戦がパワーダウンして後半戦がパワーアップしたカルマって感じですね
パワーダウンしたけど手数の増えたブランドって感じですかね?
それってどうなのって感じですかwww
だって
やらないんだから分からないじゃん?
それじゃあ両方やる人であれば比較できるのかというと
両方やってる人はどちらかに集中してる人の遊び方とはまた違う
だから両方やってる人の意見ってのも片方に集中してる人の参考にはならんわけですよ
困ったもんですね
完!!!
だと日記書く必要ないんですけど、個人の意見を書いてみたくなったわけです
ネ・ネ・ネタギレちゃうわ!
なんとなくそんな気分なわけです
私はノーマルで使い慣れていないチャンピオンの手ごたえを見てランクに投入するタイプなんですが、ノーマルって相手の選択が見えないしBANできないからランクで使うのとは全然別なわけです
偶然相手がカウンターになってて何もできない可能性があるわけでして、使い慣れてないチャンプで相手がカウンターとか最悪ですよね?
でもカウンター食らった時に何故何もできないのかという経験は積めるので意味が無いわけじゃないですけど
ついでに言うと取れた枠がやりたい枠じゃない可能性があるわけですが、普段やらないロールをしておくのも大事なわけでして
そんな意味でも良い練習になります(私はADCとSUPなのでどこでもで他が来る可能性すごい低いってのもあります)
なので、勝ち負けとかどうでもいいです
手を抜くとかいう話しではなく、目的が勝つ事じゃないだけでして
だから、もうどうやってもひっくり返せない試合でもサレンダーしないで色々試してみますしレベルや装備差がついて圧勝してる時は遊ぶ意味が無いw
まあランクでサレンダーするかと言われるとよっぽどでない限り拒否します
殆どの場合後半まで我慢すれば逆転可能と判断してるので(だってADCですもの)
実際前半負けてから集団戦にならないようにしながらオブジェクト守れてる試合の殆どは勝ってます
集団戦にならないようにいなすってことができるメンバーがそろってること少ないですけどねw
勝敗で嬉しいとか悔しいとか無い訳でして・・・ではランクならどうかというと圧勝や惨敗は同じく嬉しくも悔しくもないですね
ランクだとキルデス負けててオブジェクト管理で勝つとか不利をひっくり返して勝つとかすると嬉しいですし、逆にやられると悔しいって感じですね
全然関係ないですが、昨日ランクでシンドラSUP選択して勝ちました
何故なんですかね、シンドラ自体がキル量産してキャリーしてるって訳じゃないんですけど勝率高いです
ただの勝敗の偏りかもしれませんけどファイターやアサシンがADCではなくシンドラにスキル吐いてるからADCが捕まらず無双始めるってパターンなのかな?
味方運って可能性もありますけどね~
100戦使ったわけでなし、本当に勝率高いのかも分かりませんが・・・勇気を出してシンドラSUPを投入していきましょうかね~
と
思うものの、1回負けると連続して使う勇気がどうしても持てないw
私がADCの時にSUPがシンドラ選択したら「大丈夫かいな」って思うもんな~
というかシンドラ選択されたことないんで分からないですけど、ラックスよりはいいと思うんですけどねw
ハラス強いですよ?ラックスよりクールダウン軽いんでQハラスの数撃てますしQが残ってるだけで牽制になりますのでゾーニングも楽です
例えるなら前半戦がパワーダウンして後半戦がパワーアップしたカルマって感じですね
パワーダウンしたけど手数の増えたブランドって感じですかね?
それってどうなのって感じですかwww
2017年5月10日水曜日
【EVE】いつ復帰するか、それが問題だ
LoLの日記のほうで書いたのですが夜勤でしかも自宅にいる時間が4-5時間しかないので睡眠以外に取ってる余裕がないという環境だった為EVEどころではありませんでした
週1の休みは死んだように寝てるし
週1回2時間とかINしてもね?EVEってそれで何かできるゲームでもないしEVE遊ぶとなると何かしたいって思うんで何もできないのにやるってのは嫌です
で夜勤地獄が終わったのですが、少しの間は様子見します
さらなる夜勤地獄が来るかどうかの様子見www
スキル鍛えるってもある程度鍛えてあるので遊べないのにスキルだけ鍛えるのもな~と思いますしね
そうそうPCを新調しまして今ならEVEを快適に遊べそうな雰囲気もあるんだよな~
何はともあれ夜勤地獄から解放されたとはいえ連勤8日目で心身ともにボロボロなのでまずはのんびりと休みを取りたい
いいから休ませろと会社に言っている所でございます
激痩せですよ
まったく、中年太りの腹がへこんじゃったじゃないですか
やっと俺にも脂肪が手に入ったと喜んでいたのにチクショウ
腹以外には顔の肉も落ちたようで妻に「死なないよね?大丈夫だよね?」とか言われております
実際の所仕事自体はそんなにきつくはなかったんですけどね、拘束時間が異様に長かっただけで
ちなみにどんな仕事かというと某国際空港の滑走路を夜中にブイブイと走る仕事です
200人位の人が100輛くらいの車列を組んでブイブイとね?
ブイブイとね?
そんな感じの貴重な体験でしたが数日で飽きますw
ちなみに滑走路はA滑走路だのB滑走路だのって名前ですが、場所単位ではチャーリーとかリマとかの名称で区分けされてるんですね~
夜勤で長時間運転したりするんで眠気覚ましが非常に重要でしたが、そんな時の強い味方は柿の種(わさび味)でした
色々試しましたがアレが一番ききます
車内に柿の種が落ちてたりしますがアレは良い物です
毎晩食ってると舌が痛くて仕方ない感じで苦痛でしたがw
カフェインドリンクだの栄養ドリンクだのなんて気休めにしかなりませんしガムを噛むとかクソの役にも立ちませんでした
柿の種(わさび味)にしましょうね
眠気ってのはある一定のラインを超えるとアクビしなくなるって知りました
アクビしてる間は眠気の序章です
寝無いように色々頭使おうとか思ってると頭で色々考えてるんだけど目はつぶってる状況になりますからね!何か考えて眠気を飛ばすってのも無理ですよ!
刺激を与えるのが唯一の対抗手段ですが、トウガラシのような辛みはイマイチでしたね
あれは体が火照るので結局眠気が悪化します
それをするくらいなら飲物(味をとわず)を1口飲むほうがいいです
漫画家の人が栄養ドリンク咥えながら締切に追われてますが、きっと柿の種(わさび味)のほうが良いですよ
漫画で書いたら硬い物をガリガリと口に放り込みながらという絵面になるので悪い薬に見えなくもないですね!
でもそれが良い
週1の休みは死んだように寝てるし
週1回2時間とかINしてもね?EVEってそれで何かできるゲームでもないしEVE遊ぶとなると何かしたいって思うんで何もできないのにやるってのは嫌です
で夜勤地獄が終わったのですが、少しの間は様子見します
さらなる夜勤地獄が来るかどうかの様子見www
スキル鍛えるってもある程度鍛えてあるので遊べないのにスキルだけ鍛えるのもな~と思いますしね
そうそうPCを新調しまして今ならEVEを快適に遊べそうな雰囲気もあるんだよな~
何はともあれ夜勤地獄から解放されたとはいえ連勤8日目で心身ともにボロボロなのでまずはのんびりと休みを取りたい
いいから休ませろと会社に言っている所でございます
激痩せですよ
まったく、中年太りの腹がへこんじゃったじゃないですか
やっと俺にも脂肪が手に入ったと喜んでいたのにチクショウ
腹以外には顔の肉も落ちたようで妻に「死なないよね?大丈夫だよね?」とか言われております
実際の所仕事自体はそんなにきつくはなかったんですけどね、拘束時間が異様に長かっただけで
ちなみにどんな仕事かというと某国際空港の滑走路を夜中にブイブイと走る仕事です
200人位の人が100輛くらいの車列を組んでブイブイとね?
ブイブイとね?
そんな感じの貴重な体験でしたが数日で飽きますw
ちなみに滑走路はA滑走路だのB滑走路だのって名前ですが、場所単位ではチャーリーとかリマとかの名称で区分けされてるんですね~
夜勤で長時間運転したりするんで眠気覚ましが非常に重要でしたが、そんな時の強い味方は柿の種(わさび味)でした
色々試しましたがアレが一番ききます
車内に柿の種が落ちてたりしますがアレは良い物です
毎晩食ってると舌が痛くて仕方ない感じで苦痛でしたがw
カフェインドリンクだの栄養ドリンクだのなんて気休めにしかなりませんしガムを噛むとかクソの役にも立ちませんでした
柿の種(わさび味)にしましょうね
眠気ってのはある一定のラインを超えるとアクビしなくなるって知りました
アクビしてる間は眠気の序章です
寝無いように色々頭使おうとか思ってると頭で色々考えてるんだけど目はつぶってる状況になりますからね!何か考えて眠気を飛ばすってのも無理ですよ!
刺激を与えるのが唯一の対抗手段ですが、トウガラシのような辛みはイマイチでしたね
あれは体が火照るので結局眠気が悪化します
それをするくらいなら飲物(味をとわず)を1口飲むほうがいいです
漫画家の人が栄養ドリンク咥えながら締切に追われてますが、きっと柿の種(わさび味)のほうが良いですよ
漫画で書いたら硬い物をガリガリと口に放り込みながらという絵面になるので悪い薬に見えなくもないですね!
でもそれが良い
【LoL】シンドラSUPをランクに投入(ブロンズ4)
という事で満を持してランクに投入してみました
結果としては2勝1敗ってことでまずまずの結果
まあアレです
低ランク限定な可能性ももちろんあるというか結構高そうですけどね
まずレーン戦は負けない、非常に楽です
ADCだろうがSUPだろうがダメ交換で負けることが無いのでゾーニングが非常に楽でして、しくじって相手2人からタゲられない限りは好き放題にゾーニング+ダメ交換ができる
ノーマルで負けなしだったのがとうとう負けが付いたのは残念ですが、運がよかっただけなのでこんなもんでしょう
負けた1戦はゾーニングして相手のCSガツガツ落とさせてたのですがキルまでは取れず、その間に他レーンが崩れてBOTに4menガンクの嵐が吹き荒れて押し返せずという事でよくある負けパターンでしたので仕方なし
最初のうちにフラッシュインでキルとっておくべきだったな~と反省
シンドラSUPはADCにキル取らせようとか思っちゃダメかもですな
ガンクにくる他レーンの連中の装備差が酷くてシンドラに火力あるっても削りきれないんだもんな~
元々レベル差付くのに装備差までつけられたらお手上げってことでして、シンドラSUPの欠点はキル取れないと装備差ついてジリ貧ってことですね
他が大負けしてないなら多少のレベルや装備差はひっくり返すポテンシャルあるんですけどね!
相手のグループアップが早かったのもあって常に人数差つけられてたのに皆平気で当たるもんだからどうにもならん差(グループアップの遅さも含め)が中盤戦の時点でついたのでした まる
チャットで相手グループアップしてるよ~って言ってんのに皆散るんよね
いや、散るだけならいいんですけど前に前に出ていく
で捕まってキル取られてるんよね
こっち1-2人死んでる状態なのに前でて捕まってさらにキル取られて何故か助けようと四天王方式でまな板に飛び込むと言うブロンズのお約束展開
もう2年もやってますからね、イライラしませんよ?いつものこと
そうそう、いつものこと
・・・・・
少しは頭使えよw
いや、切れてないですよ?俺を切れさせたらたいしたもんですよ?
まあ、あと10戦くらい投入してもう一度感想書きますかね
ちなみに調子にのるとあっという間にマナ切れるのでスキルのご利用は計画的に!
序盤はQとAAだけでしのぐ必要がありますよ~、QとAAだけで十分ですけどね
QからEと上げてみていますが、QからWがよさそうです(序盤はW使わないですけどね、マナの問題で)
それとバンシーの有る無しが非常に大きいのですみやかにバンシー買うのがいいですね
ただし、サイトストーン無しはSUPとして失格なのでスペルシーフズエッジ1段階とサイトストーンとブーツだけはバンシーの前に最低でも買って下さいね
最優先はフロストファングですよ、お金稼がないとね!
フロストファング+赤トリ(またはブーツ)分のお金貯まったらレーン状況みつつさっさとリコールしましょう
後半までに装備差できちゃいますからできるだけ早く!
サイトストーン買いたくなるかもしれませんがぐっと我慢です
最悪フロストファング買う金貯まったら即でもいいです
とシンドラSUPについて熱くかたってますが最近スレッシュ使う事が少なくなって寂しい限りです
ナミが多かったしそれよりなによりシヴィアとアッシュが多いんですよね
シヴィアは100戦超えて勝率6割くらいなんで、まあ良い感じですがアッシュは5割前後でして
アッシュのほうが味方に左右されるんできついっす
opgg jpでwailesiiiで検索すれば成績は見れますので暇な方はどうぞどうぞという感じですね
ところで、フレンドのシルバー帯の人がなぜか全員ノーマル専になってましてアレです
そこまでしてブロンズって落ちたくないものなのかw
確かにブロンズって魔境だと思うけどランク回さなければランク上がらないわけでして、ほっといてもランクしてなければ次回のランクはブロンズに落ちるよね?
中でもランクやってないのにブロンズは~とか言ってる連中に声を大にして言いたい
良いから早くこっちにこい、お前も俺もにたような程度だよ
そんな感じです
結果としては2勝1敗ってことでまずまずの結果
まあアレです
低ランク限定な可能性ももちろんあるというか結構高そうですけどね
まずレーン戦は負けない、非常に楽です
ADCだろうがSUPだろうがダメ交換で負けることが無いのでゾーニングが非常に楽でして、しくじって相手2人からタゲられない限りは好き放題にゾーニング+ダメ交換ができる
ノーマルで負けなしだったのがとうとう負けが付いたのは残念ですが、運がよかっただけなのでこんなもんでしょう
負けた1戦はゾーニングして相手のCSガツガツ落とさせてたのですがキルまでは取れず、その間に他レーンが崩れてBOTに4menガンクの嵐が吹き荒れて押し返せずという事でよくある負けパターンでしたので仕方なし
最初のうちにフラッシュインでキルとっておくべきだったな~と反省
シンドラSUPはADCにキル取らせようとか思っちゃダメかもですな
ガンクにくる他レーンの連中の装備差が酷くてシンドラに火力あるっても削りきれないんだもんな~
元々レベル差付くのに装備差までつけられたらお手上げってことでして、シンドラSUPの欠点はキル取れないと装備差ついてジリ貧ってことですね
他が大負けしてないなら多少のレベルや装備差はひっくり返すポテンシャルあるんですけどね!
相手のグループアップが早かったのもあって常に人数差つけられてたのに皆平気で当たるもんだからどうにもならん差(グループアップの遅さも含め)が中盤戦の時点でついたのでした まる
チャットで相手グループアップしてるよ~って言ってんのに皆散るんよね
いや、散るだけならいいんですけど前に前に出ていく
で捕まってキル取られてるんよね
こっち1-2人死んでる状態なのに前でて捕まってさらにキル取られて何故か助けようと四天王方式でまな板に飛び込むと言うブロンズのお約束展開
もう2年もやってますからね、イライラしませんよ?いつものこと
そうそう、いつものこと
・・・・・
少しは頭使えよw
いや、切れてないですよ?俺を切れさせたらたいしたもんですよ?
まあ、あと10戦くらい投入してもう一度感想書きますかね
ちなみに調子にのるとあっという間にマナ切れるのでスキルのご利用は計画的に!
序盤はQとAAだけでしのぐ必要がありますよ~、QとAAだけで十分ですけどね
QからEと上げてみていますが、QからWがよさそうです(序盤はW使わないですけどね、マナの問題で)
それとバンシーの有る無しが非常に大きいのですみやかにバンシー買うのがいいですね
ただし、サイトストーン無しはSUPとして失格なのでスペルシーフズエッジ1段階とサイトストーンとブーツだけはバンシーの前に最低でも買って下さいね
最優先はフロストファングですよ、お金稼がないとね!
フロストファング+赤トリ(またはブーツ)分のお金貯まったらレーン状況みつつさっさとリコールしましょう
後半までに装備差できちゃいますからできるだけ早く!
サイトストーン買いたくなるかもしれませんがぐっと我慢です
最悪フロストファング買う金貯まったら即でもいいです
とシンドラSUPについて熱くかたってますが最近スレッシュ使う事が少なくなって寂しい限りです
ナミが多かったしそれよりなによりシヴィアとアッシュが多いんですよね
シヴィアは100戦超えて勝率6割くらいなんで、まあ良い感じですがアッシュは5割前後でして
アッシュのほうが味方に左右されるんできついっす
opgg jpでwailesiiiで検索すれば成績は見れますので暇な方はどうぞどうぞという感じですね
ところで、フレンドのシルバー帯の人がなぜか全員ノーマル専になってましてアレです
そこまでしてブロンズって落ちたくないものなのかw
確かにブロンズって魔境だと思うけどランク回さなければランク上がらないわけでして、ほっといてもランクしてなければ次回のランクはブロンズに落ちるよね?
中でもランクやってないのにブロンズは~とか言ってる連中に声を大にして言いたい
良いから早くこっちにこい、お前も俺もにたような程度だよ
そんな感じです
2017年5月9日火曜日
【LoL】恐怖の夜勤終了
え~とですね
仕事が夜勤に変わりましてネット環境の無い職場で帰宅して何もしないで寝るだけでも睡眠時間4時間確保できれば御の字という地獄の環境だった為まったく更新できておりませんでした
その環境から昨日解放されまして、やった~
GW?何それ美味しいの?
そんな感じでしたが、その睡眠時間を削ってでもLoLは遊んでいましたよ!
で、ランクはまったく上がっておらずブロンズ4ですし勝率も51%でうろうろしている状況でして・・・
とはいえ、勝って12LP負けて21LPという地獄から解放されてブロンズ3にあがろうと思えば上げれる所まできました
BOTメインは相変わらずですがその他のロールでも遊んでいます
で、まったく関係ないのですが最近SUPシンドラを模索しておりまして
ノーマルで使ってみたら強い強い(というほどでも無いw)
現在7勝0敗という分からん殺し感満載な状況(全部レーン戦圧勝)
実際問題として範囲攻撃に範囲スローに範囲CCとダメもピールもお手の物でオールインでの大ダメージもあるので食べ残し無し
MID運用だと相手も同じようなダメージディーラーなので実力次第ですがBOTだとダメージディーラーの割にCCが強力というのは大きな魅力です!(感覚には個人差があります)
実際問題として装備依存度が高いので大ダメージとか言ってられるのはレーン戦の間だけなわけですが、そのレーン戦が楽なのでキルとって装備もそんなに遜色ない状況に持って行けたりするわけです
なんせWとEの射程が長くて行動阻害ついてるのが強い
いざとなればwaveクリアも早いのでミニオン調整も可能ですしね
なによりやってて楽しいのがADCの反応が悪くてキル取りきれないなんて時は自分でキルとっちゃえばいいというね!
それとULTからのEで長距離超範囲CCになるとかも楽しい
突っ込んでくるタンクにULT撃ってEすると後ろの連中も含めてみんな固まるからね~
ダメージは他の人が出せばいいんよSUPだし、でも甘く見てるとポークでガツガツHPが削れるよ~結構Qって逃げ辛いから
なんていうか扱いやすいラックスみたいな感じ?
ラックスと違ってミニオンの壁とか関係ないからその分CCが強力(Qと組み合わせないと射程は短め)、ULTは単体短射程な代わりに必中という一長一短な感じ
そんな感じなのでSUPラックスしてる人はシンドラの方が安定します
QやWのハラスメインだとマナもたないんでダメージ交換主軸になりますけど概ね勝てます
前にでてくる相手にはEで拒否できますし
あとはソナ相手にするのが非常に楽
ハラスしに前にでてきたらQ+Aだけでも交換勝ちできますしさらにQ+AA+E+AAでダメ交換時にボコボコにできたりLV6以降はソナのバーストで死ぬ事ないのにULTからのE+Q+Wでキル取れちゃうというお手軽さ
相手がQとEを怖がり出したらAA入れ放題ですしね~AAにはQが付いてくると相手に思わせれば勝てます
実際に全部にQ入れてたらマナまったく足りませんが!
魔力はフロストクイーンで上がるので何はともあれマナ上げる青い宝石1個欲しい所
個人的にはフロストファング→サファイアクリスタル→サイトストーン→靴→フロストクイーン→バンシーヴェールが良い感じでした
クリスタルはアークエンジェルでもモレロノミコンでも状況次第でどうぞw
Qばらまいて結界作る必要があるのとSUPなんでそこまでの大ダメージは必要ないというのを考えるとアークエンジェルでいいかな~とか思います(味方不利ならモレロノミコンが良いのかもですが)
その他や靴の種類は状況次第って感じですかね
MID運用時にどうなのかは知りませんw
MID下手くそですしほとんどやってないので!
そうそうADCの方にも朗報
前にでるキャラではないのでADCに飛びついてきた相手にE当てて引きはがすとか普通にできますし、ついでに飛び込んできた相手にオールインするので逆にキルチャンスですよ~
まあ、ただの理想論なわけですがw
そんな感じでLoL楽しんでます
仕事が夜勤に変わりましてネット環境の無い職場で帰宅して何もしないで寝るだけでも睡眠時間4時間確保できれば御の字という地獄の環境だった為まったく更新できておりませんでした
その環境から昨日解放されまして、やった~
GW?何それ美味しいの?
そんな感じでしたが、その睡眠時間を削ってでもLoLは遊んでいましたよ!
で、ランクはまったく上がっておらずブロンズ4ですし勝率も51%でうろうろしている状況でして・・・
とはいえ、勝って12LP負けて21LPという地獄から解放されてブロンズ3にあがろうと思えば上げれる所まできました
BOTメインは相変わらずですがその他のロールでも遊んでいます
で、まったく関係ないのですが最近SUPシンドラを模索しておりまして
ノーマルで使ってみたら強い強い(というほどでも無いw)
現在7勝0敗という分からん殺し感満載な状況(全部レーン戦圧勝)
実際問題として範囲攻撃に範囲スローに範囲CCとダメもピールもお手の物でオールインでの大ダメージもあるので食べ残し無し
MID運用だと相手も同じようなダメージディーラーなので実力次第ですがBOTだとダメージディーラーの割にCCが強力というのは大きな魅力です!(感覚には個人差があります)
実際問題として装備依存度が高いので大ダメージとか言ってられるのはレーン戦の間だけなわけですが、そのレーン戦が楽なのでキルとって装備もそんなに遜色ない状況に持って行けたりするわけです
なんせWとEの射程が長くて行動阻害ついてるのが強い
いざとなればwaveクリアも早いのでミニオン調整も可能ですしね
なによりやってて楽しいのがADCの反応が悪くてキル取りきれないなんて時は自分でキルとっちゃえばいいというね!
それとULTからのEで長距離超範囲CCになるとかも楽しい
突っ込んでくるタンクにULT撃ってEすると後ろの連中も含めてみんな固まるからね~
ダメージは他の人が出せばいいんよSUPだし、でも甘く見てるとポークでガツガツHPが削れるよ~結構Qって逃げ辛いから
なんていうか扱いやすいラックスみたいな感じ?
ラックスと違ってミニオンの壁とか関係ないからその分CCが強力(Qと組み合わせないと射程は短め)、ULTは単体短射程な代わりに必中という一長一短な感じ
そんな感じなのでSUPラックスしてる人はシンドラの方が安定します
QやWのハラスメインだとマナもたないんでダメージ交換主軸になりますけど概ね勝てます
前にでてくる相手にはEで拒否できますし
あとはソナ相手にするのが非常に楽
ハラスしに前にでてきたらQ+Aだけでも交換勝ちできますしさらにQ+AA+E+AAでダメ交換時にボコボコにできたりLV6以降はソナのバーストで死ぬ事ないのにULTからのE+Q+Wでキル取れちゃうというお手軽さ
相手がQとEを怖がり出したらAA入れ放題ですしね~AAにはQが付いてくると相手に思わせれば勝てます
実際に全部にQ入れてたらマナまったく足りませんが!
魔力はフロストクイーンで上がるので何はともあれマナ上げる青い宝石1個欲しい所
個人的にはフロストファング→サファイアクリスタル→サイトストーン→靴→フロストクイーン→バンシーヴェールが良い感じでした
クリスタルはアークエンジェルでもモレロノミコンでも状況次第でどうぞw
Qばらまいて結界作る必要があるのとSUPなんでそこまでの大ダメージは必要ないというのを考えるとアークエンジェルでいいかな~とか思います(味方不利ならモレロノミコンが良いのかもですが)
その他や靴の種類は状況次第って感じですかね
MID運用時にどうなのかは知りませんw
MID下手くそですしほとんどやってないので!
そうそうADCの方にも朗報
前にでるキャラではないのでADCに飛びついてきた相手にE当てて引きはがすとか普通にできますし、ついでに飛び込んできた相手にオールインするので逆にキルチャンスですよ~
まあ、ただの理想論なわけですがw
そんな感じでLoL楽しんでます
登録:
投稿 (Atom)