PC環境の問題でプレイに結構な支障がでることがあるんですよね
複数PCをネットに繋いでいるんですが2台目のPCはコードレスで使ってまして、そっちで子供が動画を見ている事が多い
で、そっちで動画を見始めるといきなり通信に過負荷がかかって止まったりします
でも携帯の動画見てても重くならないんですよね
原因が良くわからないです
通信とは別に私の使ってるPCにテレビの録画機があるんですが、録画5分前になると5分後に録画始まりますよメッセージが出るんですが、そのタイミングでLoLの画面が落ちるw
昨日1試合だけやったんですが、序盤のBOTレーンでこっちのSUPが仕掛けて私が前でた所で画面が落ちたwww
あわてて画面を戻したんですがもはや後の祭り
私のせいで序盤の2キルを献上してしまいました
その後子供が動画見始めて通信がとぎれとぎれになるというオマケつきで完全に戦犯です
動画とめて~といって回復した時にはBOTタワー折られてる按配
味方にはくそみそに言われるし(まあ当然だけど)私もイライラするしでなんかアレです
なんか設定ないんかいな!通信についてもなんか設定かソフトの相性の問題っぽいし解決したい!
でも調べて直すのめんどくさい~
今回みたいな感じの負けも結構あるんですが、どうすんべ~かな~
困ったもんですが、付き合わされた味方の人こそ災難ですわな
申し訳ない
2017年6月6日火曜日
2017年6月5日月曜日
【LoL】何故かタムケンチ
今週末は合計で15戦して8勝7敗ってことで・・・まあ50%みたいなもんですね
それ自体は良い・・・いや、よくないけど実力だから仕方ない
ただ、いつもと比べて敵味方にafkする人が出る確率が高くてげんなり
負け試合で誰かがイライラして怒鳴り合いになるとかはね?それも楽しみのひとつだと思ってるんで受けて立ちます
でもね~afkされるとしらけるんですよね
最後の試合も早々にafkがでて中盤までは残りの4人でがんばった(プレースメント5戦目の初心者さんもfeedぎみながらがんばってた)んですが、初心者さんが序盤に数キルもってかれた所でそれを見たjgが捨て台詞と共にafkというね
初心者さんはそこからふんばってある程度持ち直してたんですけどね~
まあ、私の子供であれば叱る所ですが保護者ではないのでどうでもいいです、可哀相ですがその人の人生ですからね
それはそれとして表題のタムケンチですが、どこでもでTOPになったのでタムケンチでやってみたら勝てたんですね
ほとんどTOPなんてやらないのですが、勝てた
レーンは押されてましたがLV6からテレポとULTで少数戦に乱入して人数有利作って最低限の仕事はできたかなといった感じ
で、試しにもう1回TOPタムケンチやってみたらまた勝った
その試合は味方が圧勝してただけですがw
で、思ったわけです
アレ?勝率もしかしていいんじゃね?
3戦目で負けましたwww
でもSUPで1勝したので都合3勝1敗ってことでタムの成績自体はまずまず
その分ADCで負けまくったわけですがアレです
相手がアサシンとかファイターの塊でこっちがCC無い構成だと無理です!
アッシュだろうがシヴィアだろうが無理です!
中でもアレだったのが相手がアカリ・イブリン・タロン・ザイラ・ジンクスでこっちがパンテオン・カジックス・ブランド・ランブル(SUP)の時
始まった瞬間にはチャットで「これADC死亡するからw」という感じでして
イブリンの粘着ガンクから始まり途中からMID押し切ったタロンも加わってBOT崩壊w
7/10/14って・・・それでもがんばったんだよ?
味方に「寄れよ」とか言われたんですけどね?
寄ったら死ぬから!
集団戦もくそも始まった瞬間には勝敗決まるスピードだから後からINとか意味ないし先にINしたらまっさきに落とされる
GA買ったけど意味なかった!
これ私がSUPならフック系かタムかブランドにしてフロント張ったんですけどね
ブロンズで味方と相手みながらチャンプ決める人なんて極少数なのは分かってます
分かってるけど双方の構成みればADCがお通夜になるなんてわかってるんだから静かに余生をすごさせてくれw
ちなみにSUPランブルはあれはダメっすね
Qが死にスキルになってるランブルは微妙すぎますし、装備がアレなんでダメも微妙
自慢のULTがモルガナのWかよ!って感じですしね
中盤からただの貯金箱になってました
キル取ってスノーボールすればあるいはって感じですが相手SUPがザイラだったのでADC(私)がダメを叩き込み続けるのが困難でした
どこオプTOPで味方JGがダイアナで相手がガレンの時にノーチ出したら普通に勝てました
ガレン相手のタイマン自体は勝てないですねw
ただJGがダメージ出すキャラだとガンク来たら確実にキルまでもっていけるので怖くはなかったです
逆にタムケンチだとガレンに勝てますね~
ガレンがグルグル回ってるとどうしてもミニオンを押しちゃうのでタワー近くでフリーズすれば相手が甘えた所で3発入れて飲み込めばいいので楽です
あれですね
TOPタンクはぼーっとしてると試合負ける(というかまったくの役立たずのまま終わる)ので常にMAP見る癖がつきますね
そう
SUPの時より良く見る!
SUPだと常に相手2人をけん制しながら4人分のスキル状況確認しながらなんでTOPよりきつい
TOPは別の緊張感ありますけどMAP見る余裕はありますね~
ミニMAP見る頻度はさほど変わりませんが画面切り替えて確認までするのは圧倒的にTOPですね
おかしいな~JGやっててもそんなに見ないのに・・・
どんだけJG下手なんだって話しか!!!
それ自体は良い・・・いや、よくないけど実力だから仕方ない
ただ、いつもと比べて敵味方にafkする人が出る確率が高くてげんなり
負け試合で誰かがイライラして怒鳴り合いになるとかはね?それも楽しみのひとつだと思ってるんで受けて立ちます
でもね~afkされるとしらけるんですよね
最後の試合も早々にafkがでて中盤までは残りの4人でがんばった(プレースメント5戦目の初心者さんもfeedぎみながらがんばってた)んですが、初心者さんが序盤に数キルもってかれた所でそれを見たjgが捨て台詞と共にafkというね
初心者さんはそこからふんばってある程度持ち直してたんですけどね~
まあ、私の子供であれば叱る所ですが保護者ではないのでどうでもいいです、可哀相ですがその人の人生ですからね
それはそれとして表題のタムケンチですが、どこでもでTOPになったのでタムケンチでやってみたら勝てたんですね
ほとんどTOPなんてやらないのですが、勝てた
レーンは押されてましたがLV6からテレポとULTで少数戦に乱入して人数有利作って最低限の仕事はできたかなといった感じ
で、試しにもう1回TOPタムケンチやってみたらまた勝った
その試合は味方が圧勝してただけですがw
で、思ったわけです
アレ?勝率もしかしていいんじゃね?
3戦目で負けましたwww
でもSUPで1勝したので都合3勝1敗ってことでタムの成績自体はまずまず
その分ADCで負けまくったわけですがアレです
相手がアサシンとかファイターの塊でこっちがCC無い構成だと無理です!
アッシュだろうがシヴィアだろうが無理です!
中でもアレだったのが相手がアカリ・イブリン・タロン・ザイラ・ジンクスでこっちがパンテオン・カジックス・ブランド・ランブル(SUP)の時
始まった瞬間にはチャットで「これADC死亡するからw」という感じでして
イブリンの粘着ガンクから始まり途中からMID押し切ったタロンも加わってBOT崩壊w
7/10/14って・・・それでもがんばったんだよ?
味方に「寄れよ」とか言われたんですけどね?
寄ったら死ぬから!
集団戦もくそも始まった瞬間には勝敗決まるスピードだから後からINとか意味ないし先にINしたらまっさきに落とされる
GA買ったけど意味なかった!
これ私がSUPならフック系かタムかブランドにしてフロント張ったんですけどね
ブロンズで味方と相手みながらチャンプ決める人なんて極少数なのは分かってます
分かってるけど双方の構成みればADCがお通夜になるなんてわかってるんだから静かに余生をすごさせてくれw
ちなみにSUPランブルはあれはダメっすね
Qが死にスキルになってるランブルは微妙すぎますし、装備がアレなんでダメも微妙
自慢のULTがモルガナのWかよ!って感じですしね
中盤からただの貯金箱になってました
キル取ってスノーボールすればあるいはって感じですが相手SUPがザイラだったのでADC(私)がダメを叩き込み続けるのが困難でした
どこオプTOPで味方JGがダイアナで相手がガレンの時にノーチ出したら普通に勝てました
ガレン相手のタイマン自体は勝てないですねw
ただJGがダメージ出すキャラだとガンク来たら確実にキルまでもっていけるので怖くはなかったです
逆にタムケンチだとガレンに勝てますね~
ガレンがグルグル回ってるとどうしてもミニオンを押しちゃうのでタワー近くでフリーズすれば相手が甘えた所で3発入れて飲み込めばいいので楽です
あれですね
TOPタンクはぼーっとしてると試合負ける(というかまったくの役立たずのまま終わる)ので常にMAP見る癖がつきますね
そう
SUPの時より良く見る!
SUPだと常に相手2人をけん制しながら4人分のスキル状況確認しながらなんでTOPよりきつい
TOPは別の緊張感ありますけどMAP見る余裕はありますね~
ミニMAP見る頻度はさほど変わりませんが画面切り替えて確認までするのは圧倒的にTOPですね
おかしいな~JGやっててもそんなに見ないのに・・・
どんだけJG下手なんだって話しか!!!
2017年6月2日金曜日
【LoL】勝てない
このゲームどうやっても勝てない試合ってのがかなりあるんですが、昨日は1勝2敗でして2敗が両方とも勝てない試合ってやつでした(2試合目はワンチャンありましたが)
1敗目はLV2で味方のアッシュがキル取られたらそのままakf(放置)
相手はヴェインとベイガーでこっちがアッシュとブラウム(私)だったのですが相手の動きを見る限り上手くなかったのでLV6からキル量産できるな~と思ってたんですがアッシュ抜けたらどうにもならんw
それこそSUPシンドラとか私がADCでアッシュ使ってるんならやりようがある(4vs5で勝った試合も結構あります)んですがミニオンクリア能力0のブラウムでは無理w
そのアッシュの人、試合時間とレベルが噛み合ってない試合がやまほどあるafkの常連ですね
数えたら直近40試合のうち8試合でafkしてやがります
暴言よりこっちをさっさとBANしてくれないですかねw
2敗目はMIDさんの回線がダメだったみたいで開幕に相手タワー前で固まってデスから始まり、ちょくちょく動かなくなる感じでした
アカリ使いさんの動き自体はよかったんですが、チームが全体的にオブジェクト取るのではなくキル取るのが目的みたいになっていて集団戦勝ったのにすぐにリコールするダメパターンだったのもあり負け
途中からアカリさんが1人でサイドプッシュして捕まって死ぬ感じ
意識としてはアカリ使いさんが正しいんですが、こっちのネクサス防衛線に参加してくれないから結局はジリ貧というね
フロントラインがいない状況で仲間にオブジェクト意識が低いとシヴィアはできる事少ないっすね
とはいえ、トリスターナ・スレッシュコンビに対してこっちのSUPがソラカなのでアッシュにはできなかった
捕まったら集中攻撃されて落ちるから回復が追いつかない
それとは関係ないんですがトリスターナをノーマルで2回ほど試してみました
簡単操作で追う展開になるとすごいというのは分かったのですが、序盤がなんせきつい
味方SUPがオールインやフック系なら選択できそうですが、そうでないなら無理っぽい
なんせAAハラスができない!
AA射程に行くまでにこっちがハラスされちゃう~~~ダメ交換に持ち込めば強いんですけどね
オールインしちゃえばQ有るので凄まじい火力をたたき出します
BOTレーン崩壊させるつもりならAS装備不要で火力極みでいけるのも良い
初手ガーディアンエンジェルやってみたんですが、いいかもしれない
ついでに靴も忍者足袋でいいかもしれない
なんとなく初手血剣+忍者足袋でどつきあいしたいんですが、飛び込んだらいったきりの片道キップなので判断が難しいですねwww
ベイガーと組むのもいいかも、スタンさせれないでもどつきあいになれば勝てるから行動阻害時間長いのは良い
トリスターナが生きる条件はけっこう限定的ですがはまるとすごそうですね
オールイン構成の時に使いたいと思います
血剣→忍者足袋→ファントムダンサー→インフィニティーエッジ→ドミニクリガードで行ってみますかね~
王剣だろって?聞こえませんw
私はクリティカル一筋です
ちなみに1勝はTOPタムケンチでした
なにげにTOPタムケンチ使うと勝率よかったりします
TOPはほぼほぼやらないのでレーン戦という意味では勝とうとか考えていませんw
まあ、初心者さんと当たれば勝ちますがTOPメインの人とぶつかったらキル取られなければいいやな感じでやってます
1-2キル取られても相手がキャリーしなければいいやとも言えます
中盤以降のロームやTPで集団戦に参加してオブジェクト取るって部分だけ気にしてますね
タムだとさらにULTがあるから参加しやすいのと分かりやすく硬いのがいいですね!
メインがSUPなのもあって集団戦でタンクしながら味方のフォローできるってのが気持ちいいです
SUPタンクだとどうしてもタンク性能低いですからね
勢い余って5アイテム目とかにリデンプション買いたくなりますw
サンファイア買わないとwaveクリアが辛いってのが無ければ色々と選択肢が増えるんですけどね~
なんかwaveクリアに有効なアイテムが他にないもんですかね
・・・
ジ=ロット・ポータルかw
なんか違う
SUPに行き詰ってるのもあるしTOPタムケンやりこんでみるかな~
ADCはアッシュ使ってる分には勝率7割キープしてるんで継続しますか
というか対面ブリッツとかでも割り切ってアッシュにするかな~
1敗目はLV2で味方のアッシュがキル取られたらそのままakf(放置)
相手はヴェインとベイガーでこっちがアッシュとブラウム(私)だったのですが相手の動きを見る限り上手くなかったのでLV6からキル量産できるな~と思ってたんですがアッシュ抜けたらどうにもならんw
それこそSUPシンドラとか私がADCでアッシュ使ってるんならやりようがある(4vs5で勝った試合も結構あります)んですがミニオンクリア能力0のブラウムでは無理w
そのアッシュの人、試合時間とレベルが噛み合ってない試合がやまほどあるafkの常連ですね
数えたら直近40試合のうち8試合でafkしてやがります
暴言よりこっちをさっさとBANしてくれないですかねw
2敗目はMIDさんの回線がダメだったみたいで開幕に相手タワー前で固まってデスから始まり、ちょくちょく動かなくなる感じでした
アカリ使いさんの動き自体はよかったんですが、チームが全体的にオブジェクト取るのではなくキル取るのが目的みたいになっていて集団戦勝ったのにすぐにリコールするダメパターンだったのもあり負け
途中からアカリさんが1人でサイドプッシュして捕まって死ぬ感じ
意識としてはアカリ使いさんが正しいんですが、こっちのネクサス防衛線に参加してくれないから結局はジリ貧というね
フロントラインがいない状況で仲間にオブジェクト意識が低いとシヴィアはできる事少ないっすね
とはいえ、トリスターナ・スレッシュコンビに対してこっちのSUPがソラカなのでアッシュにはできなかった
捕まったら集中攻撃されて落ちるから回復が追いつかない
それとは関係ないんですがトリスターナをノーマルで2回ほど試してみました
簡単操作で追う展開になるとすごいというのは分かったのですが、序盤がなんせきつい
味方SUPがオールインやフック系なら選択できそうですが、そうでないなら無理っぽい
なんせAAハラスができない!
AA射程に行くまでにこっちがハラスされちゃう~~~ダメ交換に持ち込めば強いんですけどね
オールインしちゃえばQ有るので凄まじい火力をたたき出します
BOTレーン崩壊させるつもりならAS装備不要で火力極みでいけるのも良い
初手ガーディアンエンジェルやってみたんですが、いいかもしれない
ついでに靴も忍者足袋でいいかもしれない
なんとなく初手血剣+忍者足袋でどつきあいしたいんですが、飛び込んだらいったきりの片道キップなので判断が難しいですねwww
ベイガーと組むのもいいかも、スタンさせれないでもどつきあいになれば勝てるから行動阻害時間長いのは良い
トリスターナが生きる条件はけっこう限定的ですがはまるとすごそうですね
オールイン構成の時に使いたいと思います
血剣→忍者足袋→ファントムダンサー→インフィニティーエッジ→ドミニクリガードで行ってみますかね~
王剣だろって?聞こえませんw
私はクリティカル一筋です
ちなみに1勝はTOPタムケンチでした
なにげにTOPタムケンチ使うと勝率よかったりします
TOPはほぼほぼやらないのでレーン戦という意味では勝とうとか考えていませんw
まあ、初心者さんと当たれば勝ちますがTOPメインの人とぶつかったらキル取られなければいいやな感じでやってます
1-2キル取られても相手がキャリーしなければいいやとも言えます
中盤以降のロームやTPで集団戦に参加してオブジェクト取るって部分だけ気にしてますね
タムだとさらにULTがあるから参加しやすいのと分かりやすく硬いのがいいですね!
メインがSUPなのもあって集団戦でタンクしながら味方のフォローできるってのが気持ちいいです
SUPタンクだとどうしてもタンク性能低いですからね
勢い余って5アイテム目とかにリデンプション買いたくなりますw
サンファイア買わないとwaveクリアが辛いってのが無ければ色々と選択肢が増えるんですけどね~
なんかwaveクリアに有効なアイテムが他にないもんですかね
・・・
ジ=ロット・ポータルかw
なんか違う
SUPに行き詰ってるのもあるしTOPタムケンやりこんでみるかな~
ADCはアッシュ使ってる分には勝率7割キープしてるんで継続しますか
というか対面ブリッツとかでも割り切ってアッシュにするかな~
2017年5月31日水曜日
【LoL】変わった選択
好みの別れる所だと思うのですが私のやってるSUPシンドラのようにそのロールではあまり見ないチャンピオンを選択するというある意味分からん殺しがあります
チャンピオンの特性が良くわかっていない相手に使い慣れたチャンピオンをぶつけることで有利を作ったりロールとしては合わないけれどチームとしてのバランスが取れるというような場合に有効だったりそうでもなかったりするやり方かと思います
で、昨日1戦したのですが、中々見ない選択肢のが多いという感じでしてw
こっちはMIDマオカイとSUPジャックス
SUPジャックスは以前にも組んだことがあるんですが、瞬間ダメージが高いのでタイミング合わせるとキル取れたり圧倒的な体力有利を作りやすいSUPさんでして、はまるとBOTを崩壊させれるけど味方のADCが守備的な動きすると何もできずに腐るという感じ
ALL or Nothingな選択ですね
MIDマオカイは初めて見るので良くわからないけどうちのTOPがケイルだったのでチームにタンクができる事で集団戦が安定するのは分かる
レーンどうにかなるのか分かりませんが本人に聞いたらいけるってことだったので興味津々でした
相手はJGパンテオンにMIDマルザハールがおかしくは無いですがあまり見ない選択
向こうのBOTがアッシュとスレッシュを先にピックしていたので私はシヴィアを選択
SUPがジャックスなのでルシアン使えるならその方が相性よさそうなんですけどね~
私は使えないから仕方ない、そろそろ本気でルシアン練習するか迷う
トリスターナでも良いと思うんですけどね~、上手い人の動き見てるとオールインSUPと組むと結構えぐいんで
攻めという意味ではジンでも相性いい(ジャックスの飛びつきにスネア合わせればいい)と思うんですが、いかんせんフックにアッシュULTにと致命傷になりかねないスキルが多いので除外
味方のジャックスさんが上手いとは限らないですしね(メインJGでランク勝率44%・・・微妙)
というか最近ADCやってて色物SUPばっかりと組まされるな
まあ、いままでは色物+ランク勝率20%台とかの始まる前から憂鬱になるような人ばかりだったのでいいんですがw
短期間の間にラックス・ベイガー・アニー・ジグスとか、別に悪いとは言わないですが、かなりピーキーですよね
そのうちラックスとジグスはSUPアイテムも買わず何の役にも立たなかったりしたわけですがw
サイトストーンも買わず序盤はスキル連打してマナ枯渇パターンで中盤以降は1人でウロウロしてました
SUPなめんなw
逆にSUPアイテムにサイトストーンをきちんと買ってワード置いてくれる色物SUPさんは上手い人が多い印象
どの色物も概ねゼロサムゲームになるんで楽しいっちゃ楽しいですけどSUPアイテム買わないのは許さん
で、試合展開は・・・ごくスタンダードな感じでこっちの寄りやオブジェクトコントロールの方が上だったという感じでして
思ったより普通だった
まあ向こうのパンテオンとマルザハールがこけたんですけどね
面白いですね
チャンピオンの特性が良くわかっていない相手に使い慣れたチャンピオンをぶつけることで有利を作ったりロールとしては合わないけれどチームとしてのバランスが取れるというような場合に有効だったりそうでもなかったりするやり方かと思います
で、昨日1戦したのですが、中々見ない選択肢のが多いという感じでしてw
こっちはMIDマオカイとSUPジャックス
SUPジャックスは以前にも組んだことがあるんですが、瞬間ダメージが高いのでタイミング合わせるとキル取れたり圧倒的な体力有利を作りやすいSUPさんでして、はまるとBOTを崩壊させれるけど味方のADCが守備的な動きすると何もできずに腐るという感じ
ALL or Nothingな選択ですね
MIDマオカイは初めて見るので良くわからないけどうちのTOPがケイルだったのでチームにタンクができる事で集団戦が安定するのは分かる
レーンどうにかなるのか分かりませんが本人に聞いたらいけるってことだったので興味津々でした
相手はJGパンテオンにMIDマルザハールがおかしくは無いですがあまり見ない選択
向こうのBOTがアッシュとスレッシュを先にピックしていたので私はシヴィアを選択
SUPがジャックスなのでルシアン使えるならその方が相性よさそうなんですけどね~
私は使えないから仕方ない、そろそろ本気でルシアン練習するか迷う
トリスターナでも良いと思うんですけどね~、上手い人の動き見てるとオールインSUPと組むと結構えぐいんで
攻めという意味ではジンでも相性いい(ジャックスの飛びつきにスネア合わせればいい)と思うんですが、いかんせんフックにアッシュULTにと致命傷になりかねないスキルが多いので除外
味方のジャックスさんが上手いとは限らないですしね(メインJGでランク勝率44%・・・微妙)
というか最近ADCやってて色物SUPばっかりと組まされるな
まあ、いままでは色物+ランク勝率20%台とかの始まる前から憂鬱になるような人ばかりだったのでいいんですがw
短期間の間にラックス・ベイガー・アニー・ジグスとか、別に悪いとは言わないですが、かなりピーキーですよね
そのうちラックスとジグスはSUPアイテムも買わず何の役にも立たなかったりしたわけですがw
サイトストーンも買わず序盤はスキル連打してマナ枯渇パターンで中盤以降は1人でウロウロしてました
SUPなめんなw
逆にSUPアイテムにサイトストーンをきちんと買ってワード置いてくれる色物SUPさんは上手い人が多い印象
どの色物も概ねゼロサムゲームになるんで楽しいっちゃ楽しいですけどSUPアイテム買わないのは許さん
で、試合展開は・・・ごくスタンダードな感じでこっちの寄りやオブジェクトコントロールの方が上だったという感じでして
思ったより普通だった
まあ向こうのパンテオンとマルザハールがこけたんですけどね
面白いですね
2017年5月30日火曜日
【LoL】昇格戦失敗
土曜に昇格戦までいったのですが、失敗しましたw
なかなかブロンズ3に上がれない~
ま~た5連敗してるしw
全体の勝敗としても9勝9敗という寂しい成績
ランク上げようってのに5割じゃね~
全体勝率も51%安定な感じで残念すぎる
直近勝率は4割~7割くらいをいったりきたりなんですが、平均すると51%ってなんでや!
なんか私の計算間違ってるぞ
いや、今期初めのほうの勝率が40%くらいだったんだから6割で勝ち続けて勝率5割にもってきたってのは間違いじゃない
そのまま6割で勝っていればそろそろ53-4%くらい行ってるはずなので、大きく勝ち越せるほどの力が無いってことですね
昇格戦までは何回かいけてるので上位にはなっているんでしょうけど・・・
最近の勝率を見る感じではどんだけ調子わるくても勝率50%切ることはなさそうなんですけど、60%安定くらい行きたい所ですね~
LP状況はさらに好転して勝って19負けて20になったので、もうすぐ50%微妙に超えてるだけでも上がれる所まできてます(内部的には小数点以下があるみたいなんで勝っても負けても19台っぽい)
OPGGのMMR見てる限りでは1000超えたり切ったりの繰り返しでまったく上がって無いんですがw
LoLとOPGGのMMR計算は似てるけど微妙に違うって感じなんですかね
所で最近ADCはアッシュメインに使ってるせいでシヴィアの動きが微妙に劣化してまして、100戦超えた所で勝率60%あったのに56%まで下がってしまいました
代わりにアッシュの勝率が50%弱から56%まで上がった
勝率70%位をキープしてるので平均60%くらいまでは上がりそう
ということなんでアレです
複数のチャンプを高い勝率にもっていくことができないようですw
アッシュとシヴィアだとやることが違うので混乱します
アッシュはピックアップがメインでシヴィアはタワーシージがメインです
中盤くらいから相手がMIDに集まってるのを見たらBOTとかTOPでミニオンごと加速して一気にセカンドタワー折ることができますから!(3アイテム揃ったくらいからかな)
ミニオン処理が早いので相手がいない時には即座にタワーに押し付けてお金と経験値有利をとれます
分かってる味方がいるとMID等で敵をけん制して時間稼いでくれるのでオブジェクト有利が簡単に取れます
そこからジャングル制圧してっていうパターンが王道ですね
分かって無い味方だと人数不利でぶつかって壊滅しますw
それがシヴィアなのでサイドレーンをおもな生息地にしていてフルアイテム揃うと全てをなぎ倒します(1vs1は弱いですULTはソロ時は逃走にしか使えません)、アッシュの場合は逆に味方と合流してULTでピックアップして人数有利を作って押し切るタイプなので中盤以降は主にMIDに生息して味方にじゃんじゃんキル取ってもらいます(一人でうろついてるの居たら先制できるならアッシュ1人でもキル取れますWのスローが極悪です)
シヴィアってMIDシージで味方の後うろついても役に立たないんですよねw
ULTで一気に仕掛けるならいいんですけどね?にらみ合いに向かない
逆にアッシュはサイドレーンでウロウロしてても(ULT含め)特に威力を発揮しない
浮いた相手にULTぶっこんで中央突破って感じですね、ゴリゴリと押すタイプ
と、個人的には認識してるんですよ
最近成長できたのはADCの時もSUPの時も味方と相手のスキル状況をある程度把握してこっちのキルパターンと相手のキルパターンを組み合わせから予測できるようになってきたって所でしょうか
敵も味方も思ったようには動きませんが、今コレしてほしいって時に味方が動いてくれてキル取れると非常に気持ちいいし、味方がコレしてほしいんかなと予測して喜んでもらえると楽しい
MIDとかTOPでソロキルしても相手が可哀そうにしか感じません(私にキル取られるってことは初心者だから)がBOTは1人ではキル取れないので気持ちいいいですよ~
なかなかブロンズ3に上がれない~
ま~た5連敗してるしw
全体の勝敗としても9勝9敗という寂しい成績
ランク上げようってのに5割じゃね~
全体勝率も51%安定な感じで残念すぎる
直近勝率は4割~7割くらいをいったりきたりなんですが、平均すると51%ってなんでや!
なんか私の計算間違ってるぞ
いや、今期初めのほうの勝率が40%くらいだったんだから6割で勝ち続けて勝率5割にもってきたってのは間違いじゃない
そのまま6割で勝っていればそろそろ53-4%くらい行ってるはずなので、大きく勝ち越せるほどの力が無いってことですね
昇格戦までは何回かいけてるので上位にはなっているんでしょうけど・・・
最近の勝率を見る感じではどんだけ調子わるくても勝率50%切ることはなさそうなんですけど、60%安定くらい行きたい所ですね~
LP状況はさらに好転して勝って19負けて20になったので、もうすぐ50%微妙に超えてるだけでも上がれる所まできてます(内部的には小数点以下があるみたいなんで勝っても負けても19台っぽい)
OPGGのMMR見てる限りでは1000超えたり切ったりの繰り返しでまったく上がって無いんですがw
LoLとOPGGのMMR計算は似てるけど微妙に違うって感じなんですかね
所で最近ADCはアッシュメインに使ってるせいでシヴィアの動きが微妙に劣化してまして、100戦超えた所で勝率60%あったのに56%まで下がってしまいました
代わりにアッシュの勝率が50%弱から56%まで上がった
勝率70%位をキープしてるので平均60%くらいまでは上がりそう
ということなんでアレです
複数のチャンプを高い勝率にもっていくことができないようですw
アッシュとシヴィアだとやることが違うので混乱します
アッシュはピックアップがメインでシヴィアはタワーシージがメインです
中盤くらいから相手がMIDに集まってるのを見たらBOTとかTOPでミニオンごと加速して一気にセカンドタワー折ることができますから!(3アイテム揃ったくらいからかな)
ミニオン処理が早いので相手がいない時には即座にタワーに押し付けてお金と経験値有利をとれます
分かってる味方がいるとMID等で敵をけん制して時間稼いでくれるのでオブジェクト有利が簡単に取れます
そこからジャングル制圧してっていうパターンが王道ですね
分かって無い味方だと人数不利でぶつかって壊滅しますw
それがシヴィアなのでサイドレーンをおもな生息地にしていてフルアイテム揃うと全てをなぎ倒します(1vs1は弱いですULTはソロ時は逃走にしか使えません)、アッシュの場合は逆に味方と合流してULTでピックアップして人数有利を作って押し切るタイプなので中盤以降は主にMIDに生息して味方にじゃんじゃんキル取ってもらいます(一人でうろついてるの居たら先制できるならアッシュ1人でもキル取れますWのスローが極悪です)
シヴィアってMIDシージで味方の後うろついても役に立たないんですよねw
ULTで一気に仕掛けるならいいんですけどね?にらみ合いに向かない
逆にアッシュはサイドレーンでウロウロしてても(ULT含め)特に威力を発揮しない
浮いた相手にULTぶっこんで中央突破って感じですね、ゴリゴリと押すタイプ
と、個人的には認識してるんですよ
最近成長できたのはADCの時もSUPの時も味方と相手のスキル状況をある程度把握してこっちのキルパターンと相手のキルパターンを組み合わせから予測できるようになってきたって所でしょうか
敵も味方も思ったようには動きませんが、今コレしてほしいって時に味方が動いてくれてキル取れると非常に気持ちいいし、味方がコレしてほしいんかなと予測して喜んでもらえると楽しい
MIDとかTOPでソロキルしても相手が可哀そうにしか感じません(私にキル取られるってことは初心者だから)がBOTは1人ではキル取れないので気持ちいいいですよ~
2017年5月26日金曜日
【LoL】構成勝ち
昨晩は1戦だけやれましてナミで勝てました
で、思ったのが構成って大事だよな~ということ
こっちの構成がウーコン・リヴェン・アニー・ジンクス・ナミで相手がナサス・スカーナー・ブランド・フォーチュン・カルマ
構成見た時に集団戦ならこっちが有利だな~と感じてたのですが、そのまんまな試合展開になりました
序盤は互角で中盤の少数戦は相手に押されて終盤の集団戦でまくり返して勝ち
ナミ使ってて思うんですが、スキルがちょっと強すぎるような気がします
特に味方にぶつけるとなんでも加速が強く所
ヒールして加速は無くした方がいいんじゃないですかね?
味方をヒールすると敵にダメージまで飛ばす上に味方に加速が付くってひどい
アーデントセンサー買えばさらに味方の攻撃速度アップとライフスティールまで付けるとかなんですかね
ただナミが買うと有効な装備がやたらと多いので色々試してみようかという感じです
ルビーサイトストーンは必須に見えるし、そうするとフロストクイーンクレイムになってリデンプションは必須でソラリ欲しいしアーデントセンサー凶悪でワードで枠取るし靴も今モビリティー使ってますが忍者足袋とかもよさそうだしバンシーで自衛もしたいし、フロストクイーンの代わりにタリスマンにしたらどうなのかなとも思うし
タリスマン時のマナのサステインは異常ですしスキルレベル1個ブーストもナミが使うとやばい
魔力が60減るっていうのが防御+マナサステイン+加速と釣り合うのかどうかですね
2個目のアイテムがリデンプションだと魔力がまったく上がらないってのはどうなんだろう?
1段階上げといてアーデント直行しといてからタリスマンなら良い感じか?
いっそアーデントからソラリにして味方強化ルートもいいのか?
相手が魔力高い構成ならルビー・アーデント・ソラリ・バンシーである程度タンクしつつサポートできそうな気もする
夢は広がります
一番気持ちよさそうなのはナミのultを壁にしながらアーデント付けた状態でソラリとE付与した味方前衛をタリスマンで発射ですね!
いなされると一気に不利になりそうですがw
と書いていて思ったのですが、この装備ってスレッシュでもいいかもしれない
いいかもしれないけど・・・状況判断の種類が増えすぎて頭混乱しそうですねw
で、思ったのが構成って大事だよな~ということ
こっちの構成がウーコン・リヴェン・アニー・ジンクス・ナミで相手がナサス・スカーナー・ブランド・フォーチュン・カルマ
構成見た時に集団戦ならこっちが有利だな~と感じてたのですが、そのまんまな試合展開になりました
序盤は互角で中盤の少数戦は相手に押されて終盤の集団戦でまくり返して勝ち
ナミ使ってて思うんですが、スキルがちょっと強すぎるような気がします
特に味方にぶつけるとなんでも加速が強く所
ヒールして加速は無くした方がいいんじゃないですかね?
味方をヒールすると敵にダメージまで飛ばす上に味方に加速が付くってひどい
アーデントセンサー買えばさらに味方の攻撃速度アップとライフスティールまで付けるとかなんですかね
ただナミが買うと有効な装備がやたらと多いので色々試してみようかという感じです
ルビーサイトストーンは必須に見えるし、そうするとフロストクイーンクレイムになってリデンプションは必須でソラリ欲しいしアーデントセンサー凶悪でワードで枠取るし靴も今モビリティー使ってますが忍者足袋とかもよさそうだしバンシーで自衛もしたいし、フロストクイーンの代わりにタリスマンにしたらどうなのかなとも思うし
タリスマン時のマナのサステインは異常ですしスキルレベル1個ブーストもナミが使うとやばい
魔力が60減るっていうのが防御+マナサステイン+加速と釣り合うのかどうかですね
2個目のアイテムがリデンプションだと魔力がまったく上がらないってのはどうなんだろう?
1段階上げといてアーデント直行しといてからタリスマンなら良い感じか?
いっそアーデントからソラリにして味方強化ルートもいいのか?
相手が魔力高い構成ならルビー・アーデント・ソラリ・バンシーである程度タンクしつつサポートできそうな気もする
夢は広がります
一番気持ちよさそうなのはナミのultを壁にしながらアーデント付けた状態でソラリとE付与した味方前衛をタリスマンで発射ですね!
いなされると一気に不利になりそうですがw
と書いていて思ったのですが、この装備ってスレッシュでもいいかもしれない
いいかもしれないけど・・・状況判断の種類が増えすぎて頭混乱しそうですねw
2017年5月25日木曜日
【LoL】今週末こそ!
ここ2日は家でPC触れてないので変動ありません
というか本日私のお腹の中は運動会開いてるようでして、トイレは友達怖くない状態です
週末はブロンズ3になれるよう頑張ります
いや、いつでも頑張ってますけどね?気持ち的には頑張っててなれないんですけどね?
なんていうんですかね、流れにのるとトントン拍子で上がりそうな気もするんですが
そういえばこの前連敗の時に組んだ初心者SUPさんがんばってるかな~と思って眺めてみたらランク戦勝率10%台に落ちてる
・・・
もう勝たせてあげて
50%になるように調整してあげて
私みたいに50%くらいで落ち着くようにしたげて
ブロンズ4-5辺りは勝率50%って逆に高いくらいなのは何故なんだろ?
というか本日私のお腹の中は運動会開いてるようでして、トイレは友達怖くない状態です
週末はブロンズ3になれるよう頑張ります
いや、いつでも頑張ってますけどね?気持ち的には頑張っててなれないんですけどね?
なんていうんですかね、流れにのるとトントン拍子で上がりそうな気もするんですが
そういえばこの前連敗の時に組んだ初心者SUPさんがんばってるかな~と思って眺めてみたらランク戦勝率10%台に落ちてる
・・・
もう勝たせてあげて
50%になるように調整してあげて
私みたいに50%くらいで落ち着くようにしたげて
ブロンズ4-5辺りは勝率50%って逆に高いくらいなのは何故なんだろ?
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